@ NayacX : salut.
L'expression "... vu leurs opti ..." qui laisse penser que c'est parce qu'Arma3 est mal optimisé qu'il ne pourrait pas tourner sur consoles est un connerie à tête multiples témoigne d'un manque de connaissance de ce qu'est l'optimisation d'un jeu d'une part et d'un manque de connaissance en ce qui concerne la puissance relative des PC et des consoles.
Pour ce qui est de l'optimisation, à l'heure actuelle, il est possible de dire que le travail continu effectué par l'équipe de dev d'Arma3 porte ses fruits. Dans tout les cas, l'optimisation est un compromis l'optimisation est désormais satisfaisante.
Pour ce qui est de la puissance des machines, le PC reste le patron et comme Arma3 -comme pas mal de jeux PC actuels- a de très grosses exigences, seul un PC puissant peut le faire tourner au niveau requis.
Les consoles "nextgen" PS4 comme XboxOne sont construites autour d'un processeur type APU d'AMD qui est le moins bon processeur possible pour faire tourner Arma3, tout simplement parce que l'architecture du CPU n'est pas adaptée à la situation.