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[EDITEUR] Behaviour condition

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2015 à 16:46:49

Bonjours, :)
Voilà j'ai un équipage BLUFOR pour un blindé que je veux faire embarqué quand des OPFOR approche, pour la faire embarquer j'utilise le module "embarquement". Mais j'aimerai que ces 3 hommes grimpent à bord d'un pick-up pour rejoindre le blindé quand un groupe allié passe en comportement COMBAT. Pour cela j'ai essayé de faire une condition sur le waypoint "EMBARQUE"
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439390533-sans-titre.png
(b1 étant le leader du groupe allié)
Evidemment ça ne fonctionne pas. Avez-vous une commande pour retourner le comportement d'une unité et en faire une condition ?

Je sais bien que je pourrai simplifier le scénario pour éviter ce genre de problème, mais j'essaye avant tout d'apprendre à maîtriser l'éditeur plutôt que de créer un scénario sérieux.

Bilu
Bilu
Niveau 8
12 août 2015 à 17:08:30

Si un groupe d'allié passe en comportement COMBAT c'est que des OPFOR ont été détectés par ces derniers non ? Sais tu plus ou moins l'endroit ou l’ennemie sera détecté ?
Si c'est les cas alors utilise un trigger qui s'active quand "OPFOR detected by BLUEFOR"

En espérant t'avoir aidé ;--)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2015 à 17:32:50

Super idée, ça simplifie le tout.
J'ai essayé mais pas de réaction des 3 types dès que les OPFORS engagent les BLUFORS, dès qu'ils remarquent les OPFORS ils partent à pied vers le tank.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439393223-sans-titre.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2015 à 18:15:59

Up !

zipko
zipko
Niveau 10
14 août 2015 à 19:59:41

tu doit syncro le waypoint embraquer avec le trigger peut etre ou le chef avec le trigger essaye ses 2 solutions ?

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