Ça dépend des mission en multi.
Perso (config dans ma CDV), en solo je suis à 80 FPS voir plus tout maximum en DSR 2560x1440 + distance à 5Km. Mais dans un Coop Domination avec parachutage au drapeau + MHQ mobile + tour radio à faire péter aux villes à capturer, ça descend dans les 25~30 FPS moi aussi!
Et ma GTX 980 Ti est genre à 30% de GPU load en multi. En gros, elle fait un bon gros dodo quoi malgré mon i7 4790K @ 4.4GHz...
Ce qui serait bien, ce serais un gros patch DX12 pour ArmA 3! Le DX12 améliore grandement les performances en drawcall, et justement ArmA 3 est un jeu qui bouffe pas mal sur le drawcall (énorme distance d'affichage avec énormément de truc à afficher en même temps à l'écran). Imaginez ArmA 3 en DX12 = Distance d'affichage à 10Km avec graphismes dans le tapis + GPU load à 99% non stop (fini le CPU limited) et 120 FPS constant même en multi!! 
Message édité le 10 août 2015 à 21:42:25 par -MrDionne-