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Solo / Multi -> FPS

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Gamix34
Gamix34
Niveau 43
09 août 2015 à 18:11:40

Bonjour,

J'ai un souci que j'ai du mal a comprendre, en solo en ultra je tourne a 80 FPS, et sur le mode de jeu King of the hill en multijoueur, je tourne a 25/30 .... :/ et en élevé meme pas ultra ou tres élevé.

j'imagine que le multi est moins opti mais a ce point j'ai du mal a comprendre

Bilu
Bilu
Niveau 8
09 août 2015 à 18:26:44

C'est normal. Y a rien a faire :-)

karabine
karabine
Niveau 5
10 août 2015 à 16:09:47

C'est pas que le multi est moins optimisé c'est que le pc doit prendre en charge les déplacement, nonis en cache, des autres joueurs présent et de leurs action totalement aleatoire, calculé les véhicules les positions, les ia...etc...ce qui fait beaucoup, beaucoup plus de chose qu'en solo avec un scénario ou ton pc connais déjà l'issue de chaque seconde avant même que tu est commencé à jouer la mission ou campagne...étions en effet tu ne peux rien y faire même si honnêtement passer de 80 fps à 25 avec les même réglage multimédia et solo ça me paraît fou, voir improbable..
Moi j'ai tout en ultra et je passe de 50 fps solo à 35/40 multi ce qui est plus raisonnable...

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
10 août 2015 à 21:42:00

Ça dépend des mission en multi.

Perso (config dans ma CDV), en solo je suis à 80 FPS voir plus tout maximum en DSR 2560x1440 + distance à 5Km. Mais dans un Coop Domination avec parachutage au drapeau + MHQ mobile + tour radio à faire péter aux villes à capturer, ça descend dans les 25~30 FPS moi aussi!

Et ma GTX 980 Ti est genre à 30% de GPU load en multi. En gros, elle fait un bon gros dodo quoi malgré mon i7 4790K @ 4.4GHz...

Ce qui serait bien, ce serais un gros patch DX12 pour ArmA 3! Le DX12 améliore grandement les performances en drawcall, et justement ArmA 3 est un jeu qui bouffe pas mal sur le drawcall (énorme distance d'affichage avec énormément de truc à afficher en même temps à l'écran). Imaginez ArmA 3 en DX12 = Distance d'affichage à 10Km avec graphismes dans le tapis + GPU load à 99% non stop (fini le CPU limited) et 120 FPS constant même en multi!! :bave:

Message édité le 10 août 2015 à 21:42:25 par -MrDionne-
[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
11 août 2015 à 01:49:34

Ce qui serait bien, ce serais un gros patch DX12 pour ArmA 3!

Je pensais à la même chose il y a 10 minutes :hap: :hap:
Je trouve ça bien utopique :-(

Et ma GTX 980 Ti est genre à 30% de GPU load en multi.

Profite pour monter la DSR :(

karabine
karabine
Niveau 5
11 août 2015 à 06:06:55

Grave 4k direct la dsr!;-) ¡oui Direct x12 pour arma 3 est prévus mais pas tout de suite selon les devs... Ce qui ne veut rien dire en terme de date mais bin au moins c'est prévus..

super-truite
super-truite
Niveau 7
11 août 2015 à 09:07:55

essaye les serveurs chimera. Ce sont des serveurs expérimentaux de Bohemia avec surtout du KOTH (à mon grand regret) et ça arrive d'avoir du 45-50 FPS avec 120 joueurs, d'après la légende.

Message édité le 11 août 2015 à 09:10:02 par super-truite
[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
11 août 2015 à 14:36:20

Le 11 août 2015 à 06:06:55 karabine a écrit :
Grave 4k direct la dsr!;-) ¡oui Direct x12 pour arma 3 est prévus mais pas tout de suite selon les devs... Ce qui ne veut rien dire en terme de date mais bin au moins c'est prévus..

Surtout que le jeu scale bien vu son niveau de détail en forêt je trouve :oui:
t'as une source pour DX12?

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
12 août 2015 à 03:05:11

Je suis déjà en réso scale à 133% + FSAA 8x + FXAA Ultra. Le problème est que quand je monte en 4K DSR, ça me bouffe quand même des FPS même si mon GPU load n'est pas à 100%! :(

En multi je passe de 30 FPS à 133% à genre 23~24FPS à 200%. Donc je laisse à 133%.

Message édité le 12 août 2015 à 03:06:02 par -MrDionne-
loitho
loitho
Niveau 10
12 août 2015 à 04:34:22

C'est parce que Arma utilise beaucoup plus de proco que de CG :)

Xenio source pour DX 12 :
https://twitter.com/marukuksp/status/580026066183544832

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
12 août 2015 à 09:02:57

Merci

karabine
karabine
Niveau 5
12 août 2015 à 09:14:07

Oui désolé Xenio on m'a devancé sur la source !;-)

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