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éclairage éditeur arma 3

nzneezel
nzneezel
Niveau 2
04 juillet 2015 à 21:21:55

Bonjour/Bonsoir je viens faire ce poste car je voudrais savoir comment faire des eclairages invisible ( j'ai déjà vu comment faire sur d'autre poste mais je ne comprenais rien ) si vous voudriez bien m'aider je vous prie de m'expliquer en détails car je suis débutant.

un exemple de ce que je veut faire :

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... -00005.jpg voila mon hangar ( qui n'est pas éclairer )

https://since1977blog.files.wordpress.c ... _00004.png et voici un mec qui a réussi a éclairer les lumière de l'hangar, c'est se que j'aimerais faire ( il a surement mis un éclairage invisible puis il a augmenter sa hauteur jusqu'au lampe ) mais j'aimerais en savoir plus,ET surtout comment faire merci d'avance .

MitrailSeRepose
MitrailSeRepose
Niveau 6
04 juillet 2015 à 21:37:56

tes liens ne sont pas passés

nzneezel
nzneezel
Niveau 2
04 juillet 2015 à 21:54:59

Le 04 juillet 2015 à 21:37:56 MitrailSeRepose a écrit :
tes liens ne sont pas passés

oui excuse moi , voila de nouveaux liens fonctionnels.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1436025231-2015-07-04-00005.jpg ( mon hangar qui n'est pas eclairer.

https://since1977blog.files.wordpress.com/2013/10/107410_2013-09-29_00004.png et le hangar d'un mec qui a réussi à éclairer son hangar ( je pense qu'il a mis des lumière invisible et qu'il les a mis a la hauteur des lampe, mais j'aimerais plus de détails si'l vous plait ( quelle commande etc )

chal00
chal00
Niveau 10
04 juillet 2015 à 22:20:13

Il a juste allumé les lampes du hangar apparemment :-)))
Il faut juste trouver le nom des lampes du hangar et/ou en créer (par ex. tu places des projecteurs sur pied dans le hangar!)... et tu fais :
{_x switchLight "ON"} forEach ((getPos this) nearObjects ["Land_LampStreet_F",200]);

en gros... Donc tu met ça dans un marker invisible par ex. sur le hangar , à la place de "Land_LampStreet_F" tu mets le nom du projecteur (classname) ,et à la place de "200" tu mets le rayon que tu souhaites.
Voilà :-)))
Plus d'astuces ici :
http://www.forums.bistudio.com/showthread.php?165680-Street-lights&highlight=street+light

Message édité le 04 juillet 2015 à 22:21:10 par chal00
MitrailSeRepose
MitrailSeRepose
Niveau 6
04 juillet 2015 à 22:36:12

ton lien ne sont pas passé

nzneezel
nzneezel
Niveau 2
04 juillet 2015 à 22:40:07

Le 04 juillet 2015 à 22:36:12 MitrailSeRepose a écrit :
ton lien ne sont pas passé

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1436042261-2015-07-04-00005.jpg mon hangar non eclairer

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1436042369-107410-2013-09-29-00004.png et l'hangar que je voudrais qui lui est éclairer

MitrailSeRepose
MitrailSeRepose
Niveau 6
04 juillet 2015 à 22:47:53

Non je parlais de celui de chal00 cette fois ci :rire2:

nzneezel
nzneezel
Niveau 2
04 juillet 2015 à 22:49:16

Le 04 juillet 2015 à 22:20:13 chal00 a écrit :
Il a juste allumé les lampes du hangar apparemment :-)))
Il faut juste trouver le nom des lampes du hangar et/ou en créer (par ex. tu places des projecteurs sur pied dans le hangar!)... et tu fais :
{_x switchLight "ON"} forEach ((getPos this) nearObjects ["Land_LampStreet_F",200]);

en gros... Donc tu met ça dans un marker invisible par ex. sur le hangar , à la place de "Land_LampStreet_F" tu mets le nom du projecteur (classname) ,et à la place de "200" tu mets le rayon que tu souhaites.
Voilà :-)))
Plus d'astuces ici :
http://www.forums.bistudio.com/showthread.php?165680-Street-lights&highlight=street+light

merci de ta reponse mais je ne suis pas sur d'avoir bien compris. :-(

chal00
chal00
Niveau 10
04 juillet 2015 à 23:49:39

Desolé :-(
http://forums.bistudio.com/showthread.php?165680-Street-lights&highlight=street+light

Ps: "getPos this" si c'est dans un objet ; "getMarkerPos this" si c'est dans un marker :-)))

brutalzic
brutalzic
Niveau 6
17 septembre 2015 à 20:16:26

Malheureusement si je ne dis pas de betises, ces commandes ne sont valables que pour les lampadaires. l image du hangar allume vient d un tuto pour creer des lumieres d ambience :
https://since1977blog.wor.wordpress.com/2013/10/27/481/
Alors à vos editeur de texte et faites vous plaisir. J'espere avoir repondu a ta question

Message édité le 17 septembre 2015 à 20:16:54 par brutalzic
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