CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Editeur Temp de deplacement

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
06 mars 2015 à 13:56:33

Re -bonjour , je suis la pour un 3éme topic ^^

J'ai 5 escouade qui debarque sur une plage jusqu'ici tout va bien, j'ai fait une ligne d'ennemies et de barricade. Le waypoint a atteindre est a environ 250m, le probléme est que pour aller a ce waypoint ils mettent un sacré bout de temp 30m plus ou moins et encore j'ai toujours quitté avant d'arrivée a ce fameux waypoint ( j'ai tout essayé, deplacement sur , imprudent ect ... mais aucun changement

j'ai besoin de vous :ange:

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
06 mars 2015 à 14:07:55

je vien de retester , les homme tire avec leur mitrailleuse sur des cibles a 393m ....et il n'avancent pas.............. et je peux rien faire vu que je ne les vois pas d'aussi loin

Bilu
Bilu
Niveau 8
06 mars 2015 à 14:51:20

this enableAI "shoot" dans l'init d'une IA empêche de tirer peut être que ça les forcera à avancer non ?
donc tu mets this enableAI "shoot" dans l'init des IA. Ensuite arriver au points à environ 250m tu mets un triggers qui se déclanche quand elles sont dedans avec la commande inverse mais je ne la sais plus :-s

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
07 mars 2015 à 11:14:10

merci qulqun connait la commande inverse ou une autre technique ?

vinceXD
vinceXD
Niveau 8
08 mars 2015 à 10:42:41

Elle existe pas cette commande Bilu .
Pour que tes IA n'attaque pas et se dépéchent tu met ça :
group this setBehaviour "CARELESS"; group this setSpeedMode "FULL"
Et quand y arrivent sur zone :
group this setBehaviour "COMBAT"; group this setSpeedMode "NORMAL"

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
08 mars 2015 à 21:27:20

je les met ou ces commande dans init ?

Sous forums
  • Les modes Life
  • Configurations PC et ses problèmes
  • Teams et Serveurs
  • Teams et Serveurs MilSim
La vidéo du moment