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Liste des sujets

Editeur, commande moveincargo [help]

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
04 mars 2015 à 17:33:16

salut, j'ai un probléme avec cette commande, j'ai 5 unités dont un chef d'escouade nommé chef de groupe, en faisant la commande moveincargo pour que tout le monde spawn dans un vehicule (embarcation légére) mais le probléme c'est quand je previsualise, on est que 4 dans le bateau, la place du conducteur est vide et le 5éme nage dans l'eau comme un abruti si quelqun peut m'aider ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2015 à 17:47:01

Tu nommes ton véhicule A.

Tu mets dans chaque champ initialisation de tes unités "this moveincargo A".

Pas juste le chef de groupe ça sert à rien il faut le faire pour chaque unité.

spike_4395
spike_4395
Niveau 6
04 mars 2015 à 17:57:24

Salut !

Non en faite pour que l'unité prend la place du conducteur il faut utiliser la commande "MoveInDriver"
https://community.bistudio.com/wiki/moveInDriver

61F
61F
Niveau 7
04 mars 2015 à 18:02:58

this moveincargo nomduvéhicule :d) Place l'unité à l'arriere du véhicule
this moveingunner nomduvéhicule :d) Place l'unité en gunner du véhicule
this moveindriver nomduvéhicule :d) Place l'unité en conducteur du véhicule

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
04 mars 2015 à 18:12:44

merci ja'vais trouvé une autre alternative mais j'ai toujours un problème, quand je fait un waypoint de déplacement le chef donne l'ordre mais le bateau n’avance pas x)

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
04 mars 2015 à 18:33:53

j'ai fait ce que vous m'avez dit tout le monde est dans le bateau mais il n'avance pas

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
05 mars 2015 à 13:31:55

:ange: help

spike_4395
spike_4395
Niveau 6
05 mars 2015 à 17:06:41

Pour que le bateau ce déplace, il faut mettre les waypoint à partir du pilote. Tous simplement ;)

pkonmabanni
pkonmabanni
Niveau 7
05 mars 2015 à 20:15:57

Merci, c'est vrai que ca va mieux

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