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Aide scripting

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mars 2015 à 11:53:10

Bonjour,

Voilà, j'ai pris un template de script en téléchargement sur ArmaHolic, et j'aimerais le modifier un peu pour permettre de l’exécuter quand on est DANS le véhicule, il s'agit de celui-ci :

http://www.armaholic.com/page.php?id=5893

Je l'ai améliorer pour qu'il soit executable à une moins grande distance, à 4 mètre, mais il ne fonctionne que si je suis à l'extérieur du véhicule, donc je dois descendre pour monter mon véhicule sur mon avion.

Mais je voudrais pouvoir charger mon véhicule en attachto quand le personnage mis dans l'éditeur est déjà dans le véhicule, j'ai essayer de bidouiller un truc comme ça dans le fichier pour charger le véhicule qui s'appelle "moun_vcl.sqf"

if (vehicle player == player) then
{
if (count nearestObjects [player, [_typeOfVcl], 4] > 0) then
{
_mountVcl = nearestObjects [player, [_typeOfVcl], 4] select 0;
};

if (vehicle _caller != _caller) then {_caller action ["GetOut", vehicle _caller]; sleep 1};

if (!((_vcl getVariable "NORRN_mountOn_vcl_pos0") select 0)) then
{
_mountVcl attachTo [_vcl,[0,-2,-1.8]];
sleep 0.1;
_vcl setVariable ["NORRN_mountOn_vcl_pos0", [true, _mountVcl], true];
};

if (true) exitWith {};

Mais ça ne fonctionne pas avec la ligne "if (vehicle player == player) then

Donc ça m'embête car c'est pas ce que je veux faire... Quelqu'un peux m'aider ?

Merci d'avance !

Message édité le 08 mars 2015 à 11:57:18 par Pseudo supprimé
chal00
chal00
Niveau 10
08 mars 2015 à 13:19:43

Il te manque un "};" ligne 7 je pense ! (Suis sur mobile)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mars 2015 à 13:39:39

Effectivement tu n'as pas fermé le crochet que tu ouvres à la ligne 2.

chal00
chal00
Niveau 10
08 mars 2015 à 14:21:50

Utilises notepad +++ ça te fera gagner un temps incalculable :-)))
http://www.armaholic.com/page.php?id=8680

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mars 2015 à 17:45:48

Ah oui effectivement.

Mais ça fonctionne pas ça fait chier.

J'ai rebidouiller un peu et j'ai pris un peu partout pour faire un truc plus épuré j'ai mis tout ça sur le forum ArmA 3 de Bohemia :

http://forums.bistudio.com/showthread.php?189621-How-to-make-a-script-with-AttachTo

Cette fois-ci je me suis rendu compte que dans l'init de base c'est prévu pour que ce soit le personnage appelé "man" qui doit être en dehors du véhicule et activer l'attachement du véhicule, donc j'ai essayer de bidouiller vite-fait le truc mais ça ne fonctionne pas même en fermant bien les boucles.

Et je vais télécharger le Notepad !

J'ai pourtant bien mis en condition que le joueur EST le véhicule dans ma boucle de "count", pour définir qu'il faut considérer le joueur comme le véhicule, mais je vois pas l'option quand je met le véhicule et que je suis dedans.

Je comprend pas, le script du Mec fonctionne bien, et le miens il fonctionne pas alors que c'est presque les mêmes.

Merci pour vos réponses j'espère voir le bout de ce script ^^

Message édité le 08 mars 2015 à 17:49:16 par Pseudo supprimé
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