l'un des deux est pour autoriser la vue 3eme personne dans les vehicules:
changer_vue.sqf:
while {true} do {
waituntil {(cameraView != "internal") and (cameraView != "gunner") and (vehicle player == player)};
player switchCamera "internal";
};
init.sqf :
nul = execVM "changer_vue.sqf"
J'ai rien inventé et il marche sur le 2eme serveur.
Merci pour ta réponse je vais tout de même regarder.