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Topic Les mages c'est archi pété non ?

Sujet : Les mages c'est archi pété non ?

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SkylarVox
SkylarVox
MP
13 avril 2020 à 19:51:39

Je joue mage depuis le début, c'est mon premier perso, et celui que j'optimise le plus en priorité, pourtant mon bâton n'a que 160 dommage, et c'est pourtant le meilleur bâton que j'ai depuis le début du jeu.

à coté de ça j'ai Cole que j'ai optimisé à la va vite qui a 2 cac, un qui fait 550 dommage et l'autre 460.

Je joue à 99% avec mon perso principal du coup j'avais pas remarqué les dommages des autres avant, et là je prends Iron Bull avec 0 optimisation qui joue jamais dans mon équipe parce qu'on m'avait spoil qui'il nous trahissait et avec une attaque de base il tape du 1000 là où mon mage doit tapé tout juste du 200, et qui a des capacités qu'il peut lancer plein de fois qui ont un rox insane dans sa spé là ou le mien va rox une seule fois avec un temps de relance très long.

J'ai raté quelque chose où c'est vraiment le mage qui tape le moins dans le jeu ? (pareil pour mes archer qui rox pas mal aussi)

D'après moi une des plus puissante attaque du mage c'est le sort qui permet d'infliger des dégâts sur la durée puis de déclencher une explosion à souhait (900% des dommages de l'arme, c'est dans la spé nécromancien, dernier sort déblocable) et même avec ça je rox pas de fou puisque les bâton ne dépassent pas les 200 dommages depuis que j'ai commencé à jouer, et j'ai plus de 100 heures de jeu.

C'est juste une question, peut-être que j'ai pas compris comment jouer le mage dans ce jeu, car il faut avouer qu'il est assez différents des autres jeux.

Message édité le 13 avril 2020 à 19:53:30 par SkylarVox
Maxime_92
Maxime_92
MP
14 avril 2020 à 17:10:49

Oui, comparé à Origins et au 2 le mage est bien moins puissant selon les dires. Personnellement Origins je l'ai fait en Voleur, le 2 en Guerrier, donc logiquement Inquistion je me suis décidé à prendre le mage. J'ai l'impression de servir uniquement de support, 2-3 sorts lancés et le reste du groupe finit le travail. Ça devient plus intéressant avec les spécialisations cependant.

Message édité le 14 avril 2020 à 17:13:31 par Maxime_92
SkylarVox
SkylarVox
MP
14 avril 2020 à 19:36:29

C'est bien ce que je pensais, perso ma team est tellement forte que je ne sert objectivement à rien dans l'équipe, ils peuvent tout faire tout seul, et pourtant c'est moi le plus optimisé.

Maxime_92
Maxime_92
MP
15 avril 2020 à 12:32:02

Exactement, je joue un mage électrique, et à part mettre une barrière ou une cage électrique, je sers vraiment à rien (à part fermer les failles :hap:).

SkylarVox
SkylarVox
MP
18 avril 2020 à 12:42:25

Et puis même quand on y réfléchi, le mage est la classe la moins polyvalente, par exemple lorsque l'on joue avec :

- Un voleur : on peut soit jouer avec un arc, soit avec deux dagues et le gameplay sera totalement différent selon ce choix d'arme.
- Un guerrier : on joue soit avec une épée et un bouclier, soit avec une arme à deux mains, les attaques seront différentes en fonction du choix des armes.

En revanche, lorsque l'on joue mage on a un bâton quelque soit la spécialisation. Cela peut paraître évident qu'un mage ne joue qu'avec un bâton, d'accord, mais du coup, le gameplay sera toujours le même, (à part pour l'attaque avec l'épée d'une spécialisation, que je trouve archi faible de toute manière).

Maxime_92
Maxime_92
MP
18 avril 2020 à 13:26:17

Justement là ou les autres classes trouvent leur polyvalence avec le choix des armes/armures, le mage trouve la sienne dans les domaines de magie.

Dans Origins on avait des sorts de protection, d'entropie, de dégâts, de soin etc.., c'était un peu le bazar parfois, mais c'était varié et permettait une grande polyvalence sur le terrain. Un mage en entropie/soin, et un autre full dégâts de zone/protection, les résultats ne sont pas les mêmes.

Dans Inquisition, qu'on développe Feu, Glace ou Electricité, j'ai l'impression que ça sert principalement pour le style visuel, car à part le feu qui brûle, la glace qui gèle, et l'électricité qui tétanise, on n'a pas grand chose à se mettre sous la dent.

real_bouclette
real_bouclette
MP
19 avril 2020 à 17:55:57

Il y a une épée à deux mains pour le mage si tu veux changer de gameplay.

nami-chan13
nami-chan13
MP
26 mai 2020 à 09:50:32

Le 13 avril 2020 à 19:51:39 SkylarVox a écrit :

Iron Bull avec 0 optimisation qui joue jamais dans mon équipe parce qu'on m'avait spoil qui'il nous trahissait .

Uniquement dans le dernier DLC si tu as fais le mauvais choix dans sa quête personnelle (ou si tu n'as pas fais la dite quête), sinon, aucun risque.

Epsylon31
Epsylon31
MP
05 juillet 2020 à 21:57:30

J'ai refait il y a peu tout les dragon age en mage a chaque fois et au fil des épisodes le mage est de moins en moins puissant, il était totalement triché dans origins à cause de son soin qui avait 8 secondes de recharge, dans le 2 ça passait a 20 secondes, mais le mage avait les plus gros dégats aoe du jeu la ou le voleur était meilleur en mono, c'est vrai que dans inquisition il a plus de heal du tout et seulement un shield qui disparait vite, et n'est plus pertinent comme il l'était en aoe, c'est clairement pour moi la moins bonne classe d'inquisition mais pour ceux qui joue sur pc il y a un mod qui boost légèrement quelque sorts qui le rendent moins nul même si ça n'en fait pas une classe op

Artus49
Artus49
MP
07 juillet 2020 à 07:52:12

En tout cas, je déconseille de commencer par ça, j'ai pas été fan du tout du mage, surtout quand on ne maîtrise encore pas les mécaniques du jeu.

P.S.: Euuh... "Pété" c'est pas justement pour dire l'inverse (complètement triché) :question:

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