Bah non en fait, rien à voir avec the Witcher. 
Et pour cause, RPG, ce n'est pas vraiment un genre, ou alors vraiment au sens large.
En faisant rapidement quelques groupes de caractéristiques clefs (hors back-ground) :
RPG / Action-RPG / Tactical-RPG
temps réel / tour par tour
RPG occidental / asiatique
à personnage défini par le studio / avec éditeur de personnage
Linéaires (Dragon Age) ou intermédiaires (the Witcher) ou carrément dénué de toute limite, avec-juste-une-quête principale-parce-qu'il-en-faut-une-mais- en-fait-on-s'en-fou (Elder Scroll)
Heroic / "normal" / Dark
Y a énormément de variabilité dans les RPG, c'est une famille très large.
Les gameplays et les genres des univers varient énormément.
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Pour les combats de DAI, c'est très différent de the Witcher car, pour donner sa classification intégrale, c'est un :
Tactical-RPG orienté action.
Autrement dit, un jeu essentiellement fait pour une approche stratégique (ce n'est pas le cas de DAI, mais certains T-RPG sont presque aussi poussés que des STR de haut niveau), mais avec une certaine immersion (control direct du personnage, et un aspect tactique qui s'affaiblit rapidement quand on baisse la difficulté).
En théorie, tu devrais passer ton temps à donner des ordres aux IAs et prendre le contrôle de chacun selon les besoins pour effectuer les tâches les plus difficiles.
Mais DAI n'est pas le meilleur exemple du genre. DAO était meilleur, et même DA2 par certains aspects, même s'il était très orienté Beat-them-All