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Sujet : Mes galères de classe...

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Ephyzio Ephyzio
MP
Niveau 10
17 juin 2016 à 20:10:40

Bonsoir les inquisiteurs,

Je viens vers vous pour des problèmes de classe. J'ai arrêté de le jeu quasi au début il y a plusieurs mois et étant en vacances je voulais tout recommencer et enfin me lancer vraiment. Sauf que j'ai un mal fou à trouver MA classe.

D'un côté je suis au courant des problèmes de gestion de l'IA de l'assassin et du psychomancien et je n'ai pas forcément envie de me forcer via ce choix à me cantonner à la gestion de mon seul personnage.

Quant aux mages/archers j'ai un peu du mal à l'idée de passer mon temps à distance, j'ai peur d'avoir parfois le sentiment de ne pas participer pleinement à l'action en restant à distance. Je sais que le chevalier-enchanteur a un skill de càc mais c'est assez réducteur comme gameplay apparemment.

Je suis donc un peu perdu. Je voudrais une classe sympa, fun mais qui ne m'oblige pas à me concentrer entièrement dessus.
Vous auriez des conseils avec si possible les personnages à allier avec cette classe pour une bonne équipe ?

Merci beaucoup !

D-Rocksum D-Rocksum
MP
Niveau 30
17 juin 2016 à 20:32:51

Y a que le voleur 2 dagues qui nécessite vraiment de l'attention de la part du joueur. Le psychomancien est maniable pour l'IA, suffit de lui mettre un peu de garde.

Perso j'avais commencé par un voleur 2 dagues, car je préfère en général le combat rapproché. J'ai trouvé cette classe super chiante à jouer et très répétitive. Je me suis tourné vers l'archer et je trouve ça beaucoup plus agréable sur ce jeu, après chacun ses goûts.
T'es voué à jouer un peu toutes les classes de toute façon au cours d'une partie. Quand à celle qui sera le plus fun à jouer, c'est chacun ses goûts :noel:

De toute façon le voleur 2 dagues compagnon dans ce jeu est Cole normalement. Et il est super chiant et dérangé, tu rates rien :hap:

Ephyzio Ephyzio
MP
Niveau 10
17 juin 2016 à 20:51:25

Donc Archer c'est plus vivant que ce que je crois ?
Sinon quelqu'un pour me parler des guerriers ?

C'est tellement dur de choisir :shock:

D-Rocksum D-Rocksum
MP
Niveau 30
17 juin 2016 à 21:40:05

Bah l'archer est agréable pour moi, après oui tu devras toujours rester à distance. Mais moi qui suis un fan du combat rapproché, j'en ai pour l'instant pas senti la necessité jusqu'à maintenant. Parce-que j'ai Bull aussi dans mon équipe sans doute...

Ce qui est chiant dans ce jeu avec les classes de combat rapproché c'est l'explo, tu vas en manger et comme c'est très répétitif du style mmo, ça devient vite lourd d'aller chercher tous les ennemis au corps à corps... Alors qu'avec l'archer t'as du coup moins de chemin à faire puisqu'il peut tirer de n'importe où, en plus de faire très mal. :noel:

Message édité le 17 juin 2016 à 21:40:26 par D-Rocksum
Never_Alone Never_Alone
MP
Niveau 7
18 juin 2016 à 14:35:26

si tu veux alterner combat à distance et corps a corps fait un mage avec une spé chevalier enchanteur du coup et tu pourras alterner les deux comme il te plait :-)

Ephyzio Ephyzio
MP
Niveau 10
18 juin 2016 à 18:56:40

J'ai regardé les vidéos du Chevalier Enchanteur et ça me branche pas trop franchement. Je pense sortir le mage de mes possibilités pour l'instant. Peut-être pour une seconde partie.

Ça me laisse donc grosso modo les archers, doubles dagues et le guerrier. Je ne pense pas jouer Tank, j'aime bien Blackwall donc je le vois bien dans mon équipe. Du coup ça laisse le Psychomancien ou un guerrier 2H plus accès soutien/dps en Templier. J'hésite. On est pas ultra dépendant des potions en Psychomancien ?

Lynas Lynas
MP
Niveau 10
18 juin 2016 à 19:47:08

Ça dépend comment tu le joues ton psychomancien. Si tu joues beaucoup avec la griffe du dragon tu risques de devoir te heal souvent mais tu as "devore" pour te heal. Le psycho moins il a d"hp plus il tape fort. C'est nerveux mais faut faire attention à pas mourir :oui: j'aime beaucoup cette classe.
Templier je l'ai joué...bah c'est un tank qui fait de gros dégâts sur les démons. Sans plus. Pour du vrai tanking pure Hérault c'est mieux.

Les archers j'en parlerais pas vu que je les joue pas (après avoir jouer les archer dans dragon's dogma bien nerveux j'ai trouvé ceux de dai trop mou et lent) c'est que mon avis évidemment :oui:

Pour assassins j'ai adoré cette classe un gros dps dès le début, ça tue très rapidement et c'est relativement tactique.
Artificier en 2 dagues est cool aussi avec le reset sympathique des techniques quand on fait un coup critique, on se trouve à spammer ces pièges et ces techniques.

Mais mes coups de coeurs resteront l'assassin et le psycho :coeur:

Message édité le 18 juin 2016 à 19:48:15 par Lynas
Ephyzio Ephyzio
MP
Niveau 10
19 juin 2016 à 13:43:35

Je reviens vers vous après avoir regardé des tonnes de builds en vidéo et du gameplay.

J'ai totalement éliminé les mages et les archers de mon objectif. Peut-être pour un autre run du jeu mais clairement je me rends compte en regardant les vidéos que c'est le CaC qui me plait le plus dans ce jeu. Les archers font des dégâts clairement mais regarder les Gameplays m'a fait me rendre compte que c'était plat à mes yeux. Je vais également écarter la spé Tempest et le Tank.

Il me reste 4 variantes qui m'ont beaucoup plu : Le Guerrier Templar mais plutôt à deux mains : qui défonce les démons et peut servir de super soutien sur le champ de bataille en uppant les caractéristiques des compagnons et évitant les problèmes genre récupérer un mob parti sur le mage/archer via le grappin et le shooter pendant que Blackwall fait le taff de tank.
Le Guerrier Reaver : qui a un DPS monstrueux en plus d'être bien badass mais j'ai par contre pas mal de craintes quant à la gestion des dégâts qu'il s'inflige, je suis pas sûr de réussir à gérer ça.

Et côté Rogue il y a le fameux Assassin qui est une machine à tuer clairement avec la gestion du Stealth mais dont je sais qu'il nécessite du babysitting et qu'il faudrait (tout comme le Reaver) que je le joue constamment.
Et le moins commun mais vachement intéressant de ce que j'ai vu : Artificier Doubles Dagues. Un sacré DPS moins éxécutif que l'assassin mais qui semble bien mieux gérer les packs de mobs par sa vitesse d'exécution, les pièges, et le skill qui permet de revenir en arrière avec la vie initiale + un DPS suffisant pour se charger tout de même de certains mobs seul si besoin. Comme pour l'assassin par contre j'ai un peu peur de la survivabilité. Néanmoins ça semble fun : un bon mix entre de la "distance" grâce aux pièges, du DPS d'AoE et la possibilité de bien s'en sortir au CaC.

Voilà mon dilemme, on avance Ahah. Si vous avez des conseils... :)

Lynas Lynas
MP
Niveau 10
19 juin 2016 à 14:59:10

Malheureusement je peux pas t'aider plus que mon poste d'avant :hap:

Ephyzio Ephyzio
MP
Niveau 10
19 juin 2016 à 16:11:50

C'est la fragilité du Voleur qui me fait peur. Pour un premier run j'hésite entre l'idée de devoir me concentrer sur mon personnage et me dire comme ça je m'imprégne dans l'histoire de mon personnage en le jouant vraiment comme si j'étais l'unique joueur d'un MMO...

Ou alors prendre le Templier pour pouvoir l'abandonner aux côtés de Blackwall de temps en temps et aller jouer les autres classes....

Dans tous les cas je pense prendre Blackwall & Vivienne de sûr dans mon équipe puis moi et après j'hésite entre Sera/Solas/Dorian selon si je joue Templier ou Artificier/Assassin.

(Je pense que je garderai sûrement Psychomancien pour un autre run et que je vais la jouer un peu plus safe pour un premier run. Le gameplay a quand même l'air exigeant et je suis loin d'être bon dans les mécaniques du jeu.)

Calhanne Calhanne
MP
Niveau 3
21 juin 2016 à 21:21:48

Pour mon premier perso j'ai pris guerrier avec bouclier, perso j'aime bien tu peux aggro pas mal de monde avec les sorts, si tu gère bien tes casi increvable en difficulté normal ou celle juste au dessus :)
J'ai l'impression que je suis le seul a bien aimé guerrier bouclier xD

Ephyzio Ephyzio
MP
Niveau 10
22 juin 2016 à 02:25:26

Je me suis finalement restreint à deux classes : un nain templier à deux mains & une humaine voleuse destinée aux doubles dagues et à la spécialisation Artificier.

J'ai également pensé les équipes en fonction des compagnons qui me plaisent au premier abord. Reste plus qu'à les créer et avancer avec les deux. En avançant peut-être que l'un me plaira plus que l'autre... En attendant ça permettra aussi de faire deux caractères différents et une partie chez les mages et l'autre chez les templiers.

Impossible de choisir entre les deux. L'aspect soutien/DPS du templier me plait bien, et l'aspect dommages/pièges/Invisibilité/combos de la voleuse également.

Kana35 Kana35
MP
Niveau 4
09 août 2020 à 00:15:24

Le 18 juin 2016 à 19:47:08 Lynas a écrit :

Ça dépend comment tu le joues ton psychomancien. Si tu joues beaucoup avec la griffe du dragon tu risques de devoir te heal souvent mais tu as "devore" pour te heal. Le psycho moins il a d"hp plus il tape fort. C'est nerveux mais faut faire attention à pas mourir :oui: j'aime beaucoup cette classe.

Pour assassins j'ai adoré cette classe un gros dps dès le début, ça tue très rapidement et c'est relativement tactique.

Mais mes coups de coeurs resteront l'assassin et le psycho :coeur:

Je suis en plein dilemme , que choisir entre Psychomancien et Assassin ?

ps : ouais je sais ce topic a 4 ans ptdr

GibersonWR GibersonWR
MP
Niveau 8
09 août 2020 à 02:00:27

franchement... aucune idée. ça ne doit pas t'être d'une grande aide désolé, mais vu que je passais la, je me suis dit: autant répondre quelque chose même si c'est sans intérêt :(

Message édité le 09 août 2020 à 02:01:13 par GibersonWR
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