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Liste des sujets

Classe la plus bourrin ?

johand62
johand62
Niveau 9
24 janvier 2015 à 15:36:49

En début de jeu le guerrier arme a deux mains est un peu mou mais après c'est une vraie tuerie, surtout avec une arme qui fait du dégât de zone.

arwenai
arwenai
Niveau 57
24 janvier 2015 à 18:56:01

La meilleure épée à 2 mains est l'épée unique "Lame de Sulevin"
305 dps
270 dégâts de zone
42 FO
Chance de lancer "Traction des abysses"
Autant dire que çà dépote avec le tourbilon :ok:

EDIT: Faut dévérouiller une zone sur la table de guerre suite à un message trouvé à l'Emprise du Lion

Message édité le 24 janvier 2015 à 18:58:01 par arwenai
arwenai
arwenai
Niveau 57
24 janvier 2015 à 18:58:43

Ah! oui et on peut,en plus,rajouter une rune :ange:

JV]MrNounours
JV]MrNounours
Niveau 5
24 janvier 2015 à 19:57:35

Jsuis choquer vous des bons la commu de dragon age :ok: c'est rare quand on regarde les déchets du 15-18 :hap:

Silent_47
Silent_47
Niveau 6
24 janvier 2015 à 20:00:44

juste pour revenir sur les schémas entre les armes à 1 main ou à 2 mains, le max que je dois avoir trouvé pour 1 main doit tourner autour des 145, tandis que les 2 mains poussent jusqu'à 195... et en grade 3, la 2 mains pousse jusqu'à quasi 300 alors que la 1 main doit juste passer les 200, alors en terme de dégâts, y a pas trop photo...

informatiquebob
informatiquebob
Niveau 10
24 janvier 2015 à 20:27:44

Merci pour cette info. Effectivement, je suis pas super loin dans la trame principale. Et du coup, au debut, je trouve que la différence de DPS entre les armes a une ou deux mains était pas flagrante... Me voila rassuré.

JV]MrNounours
JV]MrNounours
Niveau 5
25 janvier 2015 à 02:44:54

Mais comment vous avez eux le tourbillons je trouve pas j'ai que épée bouclier épée deux main maitre de guerre etc... :question:

arwenai
arwenai
Niveau 57
25 janvier 2015 à 07:14:30

"Tourbillon" est une capacité de l'arbre "Arme à 2 mains" du guerrier
on la trouve dans la branche droite de l'arbre :ok:

src001
src001
Niveau 7
25 janvier 2015 à 10:52:45

Je joue en mode normal avec un Qunari équipé d'une épée à deux mains.
J'ai rempli la branche "arme a deux mains" ainsi que "avant garde" (et je viens de débloquer la spé "psychomancien" mais je n'ai pas encore mis de points dedans).
J'ai une hache a deux mains tueuse de dragons à 300DPS et une armure forgée à 305 de protection + upgrades de point de vie.
Eh bien c'est très bourrin :ok:

Les talents d'avant-garde permettent de charger (on renverse et on envoie tout valser sur son passage) de se générer de la garde en provocant les ennemis, et les talents d'arme à deux mains font un max de DPS. Coup fracassant renverse les ennemis et fait très mal, tourbillon touche plusieurs cibles, frappe du pommeau fait parfois +1000dégats et assomme, bref avec ce build de personnage on fonce dans le tas, on tape, on encaisse, on fait des grosses fissures dans le sol, c'est bourrin :ok:

Message édité le 25 janvier 2015 à 10:53:26 par src001
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