Je joue en mode normal avec un Qunari équipé d'une épée à deux mains.
J'ai rempli la branche "arme a deux mains" ainsi que "avant garde" (et je viens de débloquer la spé "psychomancien" mais je n'ai pas encore mis de points dedans).
J'ai une hache a deux mains tueuse de dragons à 300DPS et une armure forgée à 305 de protection + upgrades de point de vie.
Eh bien c'est très bourrin
Les talents d'avant-garde permettent de charger (on renverse et on envoie tout valser sur son passage) de se générer de la garde en provocant les ennemis, et les talents d'arme à deux mains font un max de DPS. Coup fracassant renverse les ennemis et fait très mal, tourbillon touche plusieurs cibles, frappe du pommeau fait parfois +1000dégats et assomme, bref avec ce build de personnage on fonce dans le tas, on tape, on encaisse, on fait des grosses fissures dans le sol, c'est bourrin 
Message édité le 25 janvier 2015 à 10:53:26 par src001