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Combien de points ?

Diamond-Fox
Diamond-Fox
Niveau 8
10 janvier 2015 à 15:34:44

Bonjours à tous et à toutes.

J'ai Le jeu depuis deux jours et après avoir tester les gameplays des classes, je me tâte toujours entre jouer un voleur ou un guerrier.

J'ai en faite une question dont je n'ai pas réussis à trouver la réponse. J'ai bien compris qu'il y avait environ une 20ene de niveau, on gagnerait deux points à distribuer par niveau c'est bien ça ?

Car j'aimerai connaître environ le nombre de points total que l'on peut se distribuer dans les arbres de compétence ?

A savoir si je pourrais donc avec le temps remplir tous les arbres de compétences, et par exemple pouvoir jouer mon rogue aussi bien aux dagues qu'à l'arc si j'en ai envie ?

Ou bien si je vais, par exemple, devoir me contenter de deux arbres de base et celui de spécialisation ?

Merci d'avance pour vos réponses, j'ai vraiment envie de faire mon choix cet après midi !

JerichoTheBest
JerichoTheBest
Niveau 47
10 janvier 2015 à 15:49:16

Je suis niveau 13 et je ne gagne qu'un point à répartir par niveau :ok: Et c'est tout à fait possible de remplir totalement un arbre de compétence, tu peux même en remplir 2, mais je te conseille de remplir ce qui t'intéresse dans un arbre, et d'attendre les spécialisations.

Sachant que les capacités les plus intéressantes sont souvent en fin d'arbre, tu peux pas remplir 3 ou 4 arbres entièrement, ce serait trop fastidieux.

Moi j'ai par exemple un guerrier à deux mains, j'ai débloqué toutes les compétences relatives aux armes à deux mains, mais j'ai aussi mis un peu de compétence de provocation (2 en fait), et la vu que je vais devenir psychomancien, je vais me concentrer sur cette dernière :oui:

De toute façon tu pourras acheter une amulette pour réinitialiser tes compétences assez tôt dans le jeu !

VEGETOR
VEGETOR
Niveau 10
10 janvier 2015 à 15:53:30

C'est un point par level-up.

Avec mon guerrier avec armes a 2 mains j'ai fini le jeu niveau 24 ou 23 avec l'arbre d'armes a 2 mains et la spécialisation psycho remplis au max tout les 2 et quasiment un autre aussi au max.

Tu gagnes aussi des amulettes qui te donne un point.

Diamond-Fox
Diamond-Fox
Niveau 8
10 janvier 2015 à 16:25:02

Une amulette pour se redistribuer les points ... Très intéressant au cas où il y aurait eu un loupé !

Merci beaucoup pour vos réponses rapides.

Je n'ai plus qu'à étudier quels compagnons je voudrais enrôler plus tard pour le décider de la classe à prendre. Et étudier les différents huiles entre les classes de guerriers et voleurs doubles dagues.

Des ressentis ? ✌️

Diamond-Fox
Diamond-Fox
Niveau 8
10 janvier 2015 à 16:25:46

Les différents builds***

Busard
Busard
Niveau 10
10 janvier 2015 à 16:33:44

J'ai fini le jeu niveau 24 ils me semble avec 29 points de compétence au final. Sachant qu'un arme c'est entre 11 et 14 points de compétences par arbre, tu pourras juste remplir deux arbres et demi environ.

Mais ça sert à rien de remplir un arbre complètement. Non seulement tu es limité à 8 compétences actives dans ta barre de compétences mais en plus certaines compétences (passives ou actives) sont tellement nulles que ça vaut pas le coup de gaspiller un point de compétence pour les apprendre. Perso presque tous mes persos avaient des points dans au moins 4 arbres différents à la fin du jeu.

Cocodevil
Cocodevil
Niveau 56
10 janvier 2015 à 17:25:52

De toute façon tu peux avoir des amulettes de compétence en masse pour tout compléter. :o))

Diamond-Fox
Diamond-Fox
Niveau 8
10 janvier 2015 à 17:33:40

Très bien merci pour vos réponses. J'aurais enfaite une dernière question ^^

Il s'agit des compagnons recrutables. Pouvons nous personnaliser leurs compétences comme pour notre propre personnage ou sont elles prédéfinies ? Pour leurs spécialisations aussi ?

Car en gros pour le guerrier mise à part jouer arme à deux mains "où" arme et bouclier, cela restreind complétèrent le choix des compétences. ( a quoi bon faire un Hérault avec une grosse masse ? ).

Si c'est le cas je choisirais donc de créer mon personnage principale en accord avec les compagnons que je choisirais et leur classe/spécialisation.

Busard
Busard
Niveau 10
10 janvier 2015 à 17:54:05

Tu peux choisir les compétences des compagnons mais pas leur spécialisation.

Et tu peux parfaitement faire un hérault avec une grosse masse si tu veux ou un psychomancien avec un bouclier. La plupart des combinaisons sont viables pour les guerriers; c'est une classe extrêmement solide.