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Liste des sujets

La modélisation des visages ?

RoseMadness
RoseMadness
Niveau 10
04 janvier 2015 à 16:24:48

Quelqu'un sait comment a été réalisée la modélisation des visages ? C'est du full numériques ou c'est du motion capture ?

Parce que si c'est du full numérique le travail est juste admirable. Jamais des personnages n'ont été aussi vivants dans un JV je crois.

jhonvattic
jhonvattic
Niveau 43
04 janvier 2015 à 16:35:40

Parce que si c'est du full numérique le travail est juste admirable. Jamais des personnages n'ont été aussi vivants dans un JV je crois.

Pas sure que ce soit vraiment le cas

RoseMadness
RoseMadness
Niveau 10
04 janvier 2015 à 16:46:01

En général quand les devs font de la motion cap' ils font toujours un petit making off ou quoi sur leur youtube... Ici rien. Rien non plus sur le site de Bioware.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 janvier 2015 à 17:00:39

Toutes les animations ne sont pas réussies je trouve. :( Dès que mon Inquisiteur se met à sourire ou à hausser les sourcils, je peux pas m'empêcher de faire la grimace :malade: ou même le visage de Léliana que je trouve colle pas avec le reste.

Mais si l'on compare aux premiers DA, on peut dire qu'ils sont sur la bonne voie...

RoseMadness
RoseMadness
Niveau 10
04 janvier 2015 à 17:19:42

Je ne suis pas d'accord :rire: .

Je trouve ça étonnant de réalisme. Cependant c'est vrai que pour son inquisiteur c'est pas forcément top parfois, mais la modélisation des autres visages force juste le respect. Concernant Léliana, c'est peut être parce qu'elle a un visage volontairement différent (limite un peu cartoon) :( .

Par exemple ici j'ai dis à Joséphine qu'il n'y avait pas moyen pour une relation amoureuse, et sa réaction faciale était terrible. On s'y croit à fond. Limite je me suis senti coupable alors que ce n'est qu'un simple jeu vidéo :ouch: .

Si on m'avait dit quand j'étais jeune que les JVs ressembleraient à ça :bave: .

tchaaki
tchaaki
Niveau 11
04 janvier 2015 à 17:26:21

Heu... As tu déjà joué à TLOU sur PS4 ? Là ça force le respect, il y a de vrais émotions. Après si c'est numérique effectivement c'est plutôt bien réalisé.

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
04 janvier 2015 à 17:31:00

je trouve que c'est plutot un defaut du jeu perso. meme si certaine emotion passe bien(le vissage de cassandra est assez expressif par exemple) mais en general je trouve les animation du visage assez pauvre. et ca choque un peu parce que certain visage sont tres fin et plein de detail. comme solas par exemple.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 janvier 2015 à 17:34:15

Je n'ai pas non plus dit que c'était à jeter. Juste que certains modèles n'ont pas bénéficié du même soin, j'ai même imaginé une échelle:
De Léliana/Inquisiteur :nah: (1) ------------> Joséphine/Solas (5) :ok: . Mais faut relativiser, surtout pour un jeu de cette envergure.

Sinon les meilleures animations faciales que j'ai pu voir sont dans L.A. Noire :coeur:

Message édité le 04 janvier 2015 à 17:35:12 par Pseudo supprimé
Kyragos
Kyragos
Niveau 56
04 janvier 2015 à 17:49:52

Le 04 janvier 2015 à 16:24:48 RoseMadness a écrit :
Quelqu'un sait comment a été réalisée la modélisation des visages ? C'est du full numériques ou c'est du motion capture ?

Tu confonds modélisation et animation. La motion capture, ça sert à retranscrire les animations, pas la modélisation.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 janvier 2015 à 18:05:23

C'est vrai que mon inquisiteur fait des grimaces horrible par moment :rire: même si je le trouve beau gosse :coeur:

RoseMadness
RoseMadness
Niveau 10
04 janvier 2015 à 19:05:05

@Kyragos :d) Je prends en compte les 2 quand je parle de modélisation. :) Je trouve que l'animation fait partie de la modélisation.

Kyragos
Kyragos
Niveau 56
04 janvier 2015 à 19:21:06

Ce sont pourtant deux disciplines bien différentes et qui ne nécessitent pas les mêmes compétences. Ce ne sont pas les mêmes personnes qui s'occupent des modélisations et des animations. Mais je suis bien d'accord sur le fait qu'on comprend ce dont tu parles.