En général, les ombres ça bouffe beaucoup ^^ (Première option que je baisse).
L'anticrénelage bouffe énormément aussi. Et change l'occlusion ambiante (SSAO). (Tu gagneras 10 FPS par rapport à l'option max de l'occlusion).
Les ombres, jamais en ultra (j'ai jamais trouvé ça utile d'avoir des ombre super nette), du coup en high ou medium.
L'anticrénelage bouffe jusqu'à 20 FPS si tu le met en X4. (Prouvé par Clubic en plus).
L'eau ne change rien, peut importe l'option choisie.
En bref, texture au maximum, végétation au max aussi. Les effets idem.
Message édité le 31 décembre 2014 à 17:43:39 par CarolineAndre