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[PC] Game update 23/07

onitony
onitony
Niveau 10
23 juillet 2015 à 08:04:12

https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/game-update-7-23.230253/

Downtime start: 6am Pacific

What’s New:

  • Blink and you might miss it! Providing a new tactical approach to troop deployment, the new Sunderer Cloak is now available for certification points in the Sunderer Loadout screen.
  • Burst weapons feel a bit underwhelming to you? These have now been upgraded to provide a more rewarding experience. Take a look in the Depot?
  • New Player Studio items are now available for purchase! Assault in style with a new helmet, armor decal, and more! Look for additional items to release over the next month!

Spawn Beacons

  • Squad Beacons near the majority of squads members will be squad spawn options regardless of range
  • Beacon spawn range changed from 600 meters to 1,000 meters

Valkyrie

  • Small arms do less damage to Valkyries
  • Valkyrie bottom armor increased to 50%
  • Increased weapon thermal range from 50 to 200

Sunderer Cloak

Sunderer stealth cert line has been expanded, a new fifth cert has been added that when equipped not only provides all the perks of rank 4 stealth but also generates a cloaking bubble when deployed that cloaks all friendly infantry within it.

Infiltrator Cloaking Pass

  • Infiltrator cloaks now have additional states based on movement.
  • Crouching no change
  • Crouch walking is now much less visible
  • Standing is now less visible
  • Running is slightly less visible
  • Sprinting, no change

Striker

  • Small damage increase to ground vehicles
  • Increased initial projectile speed from 50 to 60
  • Increased max projectile speed from 180 to 220
  • Increased projectile acceleration from 0.75 to 1.25
  • Vehicle stealth no longer prevents rockets from seeking

Burst Carbines and Assault Rifles

T1B Cylcer

  • Recoil min magnitude increased from 0.27 to .4
  • Recoil max magnitude increased from 0.27 to .4
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.50 to 0.75
  • Recoil Increase Crouched increased from 0.1 to 0.15
  • Recoil Increase increased from 0.1 to 0.15
  • Hipfire cof increased by 0.5

Trac-5 Burst

  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.35 to 0.75
  • Recoil max magnitude increased from 0.3 to .5
  • Recoil Increase Crouched increased from 0to 0.2
  • Recoil Increase increased from 0 to 0.2
  • Hipfire cof increased by 0.5

Gauss Rifle Burst

  • Horizontal Recoil Min decreased from 0.168 to 0.16
  • Horizontal Recoil Max decreased from 0.168 to 0.16
  • Recoil min magnitude decreased from 0.472 to 0.4
  • Recoil max magnitude increased from 0.472 to 0.5
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 1 to 0.5
  • Recoil Increase Crouched increased from 1 to 0.1
  • Recoil Increase decreased from 1 to 0.1
  • Hipfire cof increased by 0.5

Gauss Compact Burst

  • Recoil max magnitude increased from 0.4 to 0.5
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 1.75 to 0.75
  • Recoil Increase increased from 0 to 0.1
  • Hipfire cof increased by 0.5

Equinox VE2 Burst
Recoil min magnitude decreased from 0.22 to 0.23

  • Recoil max magnitude increased from 0.22 to 0.4
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.75 to 0.75
  • Recoil Increase Crouched increased from 0.05 to 0.17
  • Recoil Increase decreased from 1 to 0.17
  • Recoil shots at min mag increased from 0 to 1
  • Recoil Horizontal Min decreased from 0.16 to 0.15
  • Hipfire cof increased by 0.5

Solstice VE3 Burst

  • Recoil max magnitude increased from 0.25 to 0.35
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.8 to 0.75
  • Recoil Increase Crouched increased from 0to 0.1
  • Recoil Increase decreased from 0 to 0.1
  • Hipfire cof increased by 0.5

New in the Depot

Several new Player Studio Cosmetics were added to the store. Additional Player Studio items will become available on the Depot each week over the next month.

Available Immediately:'

  • Plague Doctor Armor and Vehicle Decals by DoktorTheAlmighty
  • Serenity Valley Armor and Vehicle Decals by NikkoJT
  • Forward Armor and Vehicle Decals by anadin150
  • Vanguard Loadout Armor by Neko Zero (NC Only)
  • Harasser Reinforced Hubcaps by MajorStorm
  • Skydiver Helmet by Faven (TR Only)
  • Windrunner Helmet by Faven (VS Only)
  • Bivalvia Helmet by CountPoly (VS Only)
  • Skyhawk Helmet by Steveo (NC Only)
  • Thunderstruck Helmet by Faven (TR Only)

Bug Fixes

  • Sticky Grenades no longer apply damage twice
  • reloading with Aegis Shield active could invalidate following shots
  • Godsaw moving ADS changed back to 0.4
  • Small deployables took more than one shot to destroy with the Archer
  • “A” point at Hurakan Secure Storage is in the wrong Hex
  • Speculative Fix - Weapon attachments don’t always go into deepcloak
  • Fix bug with tab screen that made kill tracking unreliable
  • Simply kicking a player from squad will no-longer prevent them from rejoining
  • Instant action could take players to a location nowhere near the displayed location
  • Instant action will now display a conformation box before sending a player to a different continent
  • Lasher out of ammo clicking heard at excessive ranges
  • Denmark Flag decal should no longer be emissive at night
  • Fixed the broken start fire animation for The Butcher
  • Fixed floating offhand in first person for the Phaseshift
  • Improved TR muzzle smoke visibility issues when using iron sights
  • ESF nose guns should now be easier to see even in bright sky conditions
  • Replaced a Station Cash icon the code redemption flow
  • Addressed some issues with Darklight Flashlight attachment effect synchronization
  • Adjusted NC sniper rifles to have longer barrel and adjusted default muzzle break to fix droopy barrel look
  • Adjusted VS bolt action rechamber to take up less screen space
  • Adjusted structure interior texture to be lighter with more grime and a slightly brighter emissive
  • Removed the phantom break lights from the Vanguard since it does not have break lights in the base model
  • Fixed bad camo seam on a rear housing of T5 AMC and TRS-12
  • Adjusted the Archer and Rocket Launcher enter scope animation to help with the ‘pop’
  • Adjusted the length of the Archer Stock to help with penetration with the player
  • Adjusted the material type on the vehicle barrier to be correct
  • Adjusted texture seams on Amerish rocks to be better
  • Fixed many player studio related visual bugs
  • Removed harsh orange rim light from the character/vehicle/weapon screen
  • Adjusted Valkyrie cockpit screens to be visible in direct sunlight
  • Shrike irons sight should now work properly
  • Various texture size optimization to help reduce overall memory usage.
Message édité le 23 juillet 2015 à 08:07:12 par onitony
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2015 à 09:26:30

Merci !

Glapi
Glapi
Niveau 10
23 juillet 2015 à 13:06:19

Epinglé :)

PussySoTight
PussySoTight
Niveau 10
23 juillet 2015 à 13:39:11

A quand le retour du lock sur le Striker je l'avais acheté justement pour ça moi :-(

Uglyginger
Uglyginger
Niveau 10
23 juillet 2015 à 15:00:59

Ca serait bien qu'ils corrigent un jour le bug noshield, je dis ça, je dis tout.

Dissident68-Zck
Dissident68-Zck
Niveau 16
23 juillet 2015 à 16:27:35

C'est vrai que le striker je le trouvais a chier depuis le nerf maquiller.

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
23 juillet 2015 à 16:38:16

" Sticky Grenades no longer apply damage twice
reloading with Aegis Shield active could invalidate following shots"

:bave:

Après 8 mois - 2 ans d'attente c'est finalement "réparé" :ange:

Heureusement que j'ai aurax mes Sticky il y a 3 jours :rire:

Même si j'admets avoir peur, encore une grosse update les deux dernières ça a été une cata complète :peur:

Ça donne quoi si y'a de gens en jeu ?

HedKandi92
HedKandi92
Niveau 10
23 juillet 2015 à 16:38:48

Putin les fdp ils ont bien augmenté le hipfire des burst
C'est bon leur seul qualité byebye...

Pour les joueurs genre onitori qui répugnent le hipfire: c'était leur seule qualité, d'être les seules armes dont hipfire ne grandissait pas entre la position statique et en mouvement, c'était une tuerie

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2015 à 16:48:24

J'ai des freezes bizarres dans les menus

onitony
onitony
Niveau 10
23 juillet 2015 à 18:41:04

Le 23 juillet 2015 à 16:38:48 HedKandi92 a écrit :
Putin les fdp ils ont bien augmenté le hipfire des burst
C'est bon leur seul qualité byebye...

Pour les joueurs genre onitori qui répugnent le hipfire: c'était leur seule qualité, d'être les seules armes dont hipfire ne grandissait pas entre la position statique et en mouvement, c'était une tuerie

> jouer en hipfire

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437669516-7c0pnbu.jpg

puis je te rapelle que je les ait aurax tout les deux coté TR, et NON, c'était pas la seul de leurs qualité.

car comparé aux armes de bases, elles avaient moins de recul latéral, vertical ET une meilleure tolérance. Le seul truc qui te plombais c'était le FSR multiplier qe tu te cognait sans arret a cause de la rafale.

Du coup on se débarasse de ca, donc faut bien ajuster d'autres paramètres histoire que ca ne soit pas complètement OP et nerfé a la truelle 1 mois plus tard

onitony
onitony
Niveau 10
23 juillet 2015 à 19:11:36

Bon OK je confirme le T1B est God Tier maintenant

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
23 juillet 2015 à 19:29:01

http://i.imgur.com/cxzD7aQ.jpg prochaine LMG( remplacement de modèles)

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
23 juillet 2015 à 19:35:05

QUOI QUOI une nouvelle LMG ?

Maiiiiiis j'ai pas encore finis de faire 6 fois la NS-15M moi !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2015 à 19:44:43

Le 23 juillet 2015 à 19:35:05 snakelecameleon a écrit :
QUOI QUOI une nouvelle LMG ?

Maiiiiiis j'ai pas encore finis de faire 6 fois la NS-15M moi !

Mais non, calme toi, c'est juste des nouveaux modèles qui remplaceront d'anciens. :hap:

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
23 juillet 2015 à 19:47:57

Ah.

Déception/20

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
23 juillet 2015 à 20:21:48

Ça sent l'EM1 à plein nez :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2015 à 21:39:23

Le 23 juillet 2015 à 20:21:48 Sakplastik a écrit :
Ça sent l'EM1 à plein nez :oui:

Sur reddit il a dit que ce serait peut-être l'EM6 côté NC.
https://www.reddit.com/r/Planetside/comments/3ec7ea/high_res_lmg_models/ctdi08i

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
23 juillet 2015 à 22:15:48

Un bug trouvé, et il est violent.

J'ai redéployé, j'étais sur la carte tchat ouvert, j'ai été voir mes implants puis juste après j'ai cliqué sur l'onglet des classes et là .... surprise essayez.

Pour arrêter ça cliquez sur l'onglet de la map ou des stats.

Par contre une fois que vous l'avez arrêté, il peut revenir à tout moment :o))

Byxis
Byxis
Niveau 10
23 juillet 2015 à 22:19:18

Merci la MaJ... https://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437682679-2015-07-23-00001.jpg

Le menu avais freeze a se moment la j'ai du clicker au hasard pour réussir a me redéployer '-'

Message édité le 23 juillet 2015 à 22:20:32 par Byxis
Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
23 juillet 2015 à 22:19:26

Mais ça vaut vraiment le détour, préparez quand même le gestionnaire des tâches chez moi ça fait monter le proc à 100% donc si jamais vous arrivez pas à l'arrêter ça peut complètement planter votre PC.

La vidéo du moment