dans un wow , mais dans un fps bf-like c'est trop , tu tire pas des boule de feux sur les tank (HA) , ta des carabine de merde tu doit mettre 30hit body et dans les 10 hit tête pour en venir a bout , et vla la mini hitbox ,ont sent que celui qui a fait la taille des tête aimait pas les bon vieux Headshoot dans son enfance lol.
Quitte à ce que ca soit voulu et la classe la plus jouée, autant la faire bien, avec alors un panel encore plus large du truc. Ps2 justement se décalait du genre basic des autre fps avec des classes spécial je trouve ca dommage que la plupart ne soit pas si bouleversante que ca.
la mini hitbox ,ont sent que celui qui a fait la taille des tête aimait pas les bon vieux Headshoot dans son enfance lol.
Non ça c'est juste que tu ne sais pas viser la tête, c'est tout.
Dispo sur pts
Pour ceux qui ont la flemme de PTS, j'ai trouvé ça:
https://www.youtube.com/watch?v=wiEgJujMzck
Petite question, c'est considéré comme des dégâts par balle ou explosion ou autre ? Parce que si c'est par balle ou explosion il suffi de mettre l'armure adéquate.
http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/37t21s/pts_micro_unofficial_patchnotes_529/
5 Balles en body avec 2sec de chamber time entre chaque tir. Peut être plus avec une Full cynétique vu qu'il n'ya pas de résistances en VR.
Comme prévu cette arme ne servira à rien, surtout pour le commun des mortels infoutu de mettre un HS.
Naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ça c'est du changement de ouf
Les XAM déclenchent maintenant les mines AV
Faut dire que les mines AI les MAX en ont juste rien à péter donc bon...
Sinon le fusil, honnêtement, je le trouve pas super. Il est bien trop faible contre l'infanterie avec le chamber time qu'il a (même pas d'OS en headshot, sérieux ?) et même sa puissance contre les max est très relative (1/4 de vie par tir sans headshot).
Donc en la prenant, on perd toute puissance contre l'infanterie (à moins de roxxer du commissaire... mais bon ça vaut quand même pas une carabine) et ça contre absolument pas un MAX crash non plus à moins que tous les ingés du coin soit équipé de ça, auquel cas paie ta perte en puissance de feu.
Même en team organisée, qui se privera de puissance de feu pour semi-counter des MAX avec plusieurs ingés ? Autant prendre l'arba carreau explosif j'ai envie de dire et counter à coup de decimator...
Donc à part snipe comme on le fait avec le lancier, je vois pas l'intérêt du bousin pour le moment.
Cette arme est faite pour calmer des MAX en extérieur, genre MAX AA ou AV, pas pour contrer 8 MAX qui rush une salle.
Pour ça il y a plein d'autres possibilités, spam de stickies par exemple.
"Il est bien trop faible contre l'infanterie"
Normal c'est un fusil anti-MAX.
"Il est bien trop faible contre l'infanterie"
Normal c'est un fusil anti-MAX.
Presque aucun loadout d'infanterie ne se prive de sa puissance anti-infanterie pour contrer autre chose, c'est toujours traité via l'arme secondaire voir les utilitaires/grenades, la seule exception étant le stalker...
Le fusil est trop situationnel et implique trop d'inconvénients pour qu'il vaille vraiment le cout je trouve.
Le fait que les MAX déclenchent les mines AV c'est un bug ou ça va se passer sur le live? (que je commence à up mon ingé pour le C4 arx )
Non c'est dans le patchnote, ça va devenir normal... et ça va être cool !
Faite gaffe les max , j'ai les mine auraxé , fait attention ou vous mettez les pied quand vous allez rusher tête la première
Dsl Keilthar mais j'ai pas compris ta réponse,les XAM vont activer les mines AV ou pas?
Oui les Mine Anti-Véhicule s'activerons quand un MAX passeras dessus
Je sais pas quoi penser de cette arme encore, sachant qu'en jeu d'équipe il est facile de rekt un max tout seul.
Pour l'arme anti max sa sera p'être utile pour les max qui camp sur les plateforme aérienne et encore et déjà pas beaucoup d'ing , y aura encore moin d'ing armée de ça.
Bonsoir. Et le NS machin truc sera dispo quand ? ^^