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Lag powaaa

Terranrepublic
Terranrepublic
Niveau 10
17 février 2015 à 22:13:04

Bissoir,

wallah wallah, malgré les patchs récents et le fait que mon jeu m'affiche 100 MS et connexion BONNE, je ressens très bien une latence...latente, très, très agaçante.

Dois-je rappeler à SFR de faire leur boulot ou ne suis-je le seul? :noel:

Bien à vous,

un rageux :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2015 à 22:16:08

Perso j'ai remarqué que la hitreg était encore foireuse depuis 2 jours, avec des armes auto et surtout le cut, qui marche 1 fois sur 5 D:

Terranrepublic
Terranrepublic
Niveau 10
17 février 2015 à 22:25:37

Non moi c'est surtout les mecs qui me butent en trois quatre balles à une distance abominable ou qui continuent de me mettre des balles derrière un mur.

MAIS j'ai 100 de ping et bonne co. Normaaaal.

Message édité le 17 février 2015 à 22:29:00 par Terranrepublic
Bligivi
Bligivi
Niveau 10
17 février 2015 à 22:31:11

Ah non mais ça c'est moi qui fais mumuse avec les ordis de feu-SOE.
Je les ai trouvé dans une remise la-bas derrière. C'est cool y'avait encore les mots de passe du serveur admin et les codes sources dessus. Du coup je test des trucs...
Bon, c'est pas très concluant, mais j'aime bien faire chier les gens. C'est rigolo.

Hedotensei
Hedotensei
Niveau 8
18 février 2015 à 00:38:11

Je suis dans la même situation TerranRepublic =/
Malgré un bon Png , Pour tuer un Enemy il lui faut deux chargeur !

Sinon il te bute en une demi seconde , Même si il est Lvl 1 avec 0 Directive (y) Tout le temps ça depuis hier soir .

Viktus
Viktus
Niveau 50
18 février 2015 à 09:03:43

Perso je ressens pas de pb de connexion... Parfois j'ai une rocket qui hit pas mais ça arrive une fois par session donc bof...

Je tourne à 80ms je suis chez OVH

Dissident68-Zck
Dissident68-Zck
Niveau 16
18 février 2015 à 10:22:14

Le 17 février 2015 à 22:25:37 TerranRepublic a écrit :
Non moi c'est surtout les mecs qui me butent en trois quatre balles à une distance abominable ou qui continuent de me mettre des balles derrière un mur.

Pareil que toi

[JV]Kelpitorgh
[JV]Kelpitorgh
Niveau 9
18 février 2015 à 10:36:14

Mais... c'est dans vos têtes les gens.

Terranrepublic
Terranrepublic
Niveau 10
18 février 2015 à 13:07:20

Bon Kelpi on parle entre gens skillés qui font du 2 de ratio avec 5 secondes de moins que les autres, alors respect :noel:

(oui j'aime bien 2 de ratio ça me rappelle mon enfance sur le jeu :hap: )

Mais oui donc...je ne suis pas le seul. Rien n'indique que ça lag, mais on est bien d'accord, on en sent les effets? Ca fait entre 1 et 2 bonnes secondes de latence, avec 100 de ping, c'est pô...

Viktus
Viktus
Niveau 50
18 février 2015 à 17:34:07

1-2 secondes de latence? faut pas exagérer.

Sur serveur test là y'a de la latence mais sur le live quand c'est pas du gros zerg monstreux ça tient quand même la route (ok c'est pas du CS mais ça fait son taff)

Par contre oui des soucis de Hit détection. Des fois tu tirs et le mec prends pas ses balles...

Raeking
Raeking
Niveau 11
18 février 2015 à 17:39:34

Perso j'ai aucuns problèmes. A part le lag des médikits

Terranrepublic
Terranrepublic
Niveau 10
18 février 2015 à 17:39:55

Oui mais toi tu ressens pas de problème de co comme dit plus haut. Perso des fois je me planque derrière un mur pour esquiver et je me prends encore jusqu'à cinq balles (sachant que le gars est derrière le mur, et loin)

C'est de la latence pour moi, pas du manque de skill ou quoique ce soit d'autre.
Et puis pareil, la dernière fois sur grand pilier un ingé avait posé sa tourelle (le genre de gros pilier entre les mur de la base chiante là, waterson redemption ou triumph, le truc circulaire)
Donc je pose mon c4, je tombe à moitié de la hauteur du pilier, je me prends le souffle du c4 comme si j'étais à côté...là y'a pô!

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
18 février 2015 à 17:56:23

J'ai le même soucis.

C'est pas 2s mais ça approche facilement 1s et parfois ça dépasse même un peu, et ça que ce soit dans les 96+ comme dans les 1-12 avec 70ms de ping comme avec 250.

Quand on sait qu'1s c'est le temps pour tuer un ennemi...

Terranrepublic
Terranrepublic
Niveau 10
18 février 2015 à 19:31:50

Bon, ben voilà. Sakplastik a tout dit, pas besoin d'en dire plus.

o_O_o
o_O_o
Niveau 10
19 février 2015 à 06:52:40

et voilà ca y est , higby quitte le navire et le jeu part déjà complètement en frai... hein? comment ça déjà le cas avant ? bref j' a idu m' éloigner de ps2 car voyage à l 'étranger et je constate que ce problème primordial de latence est tjrs là...

Raeking
Raeking
Niveau 11
19 février 2015 à 08:47:27

Y a eu bien pire.
Nan ils se sont améliorés.
En passant par une soirée à 3000 de ping pour TOUT LE MONDE

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
19 février 2015 à 13:41:36

C'était le cas hier soir hein, ça va vraiment de pire en pire chaque jour mais très graduellement.

On a commencé par un ping à 120ms pendant les périodes de rush
Puis 150
Puis 150-300
Puis l'apogée: 500-50'000 (record absolu 850'000) avec désynchro serveur et connexion qui passe en jaune/rouge de temps en temps

Et maintenant: 150-500 en permanence (parfois bien plus mais plus rare) avec une connexion qui oscille en permanence entre Vert/jaune/rouge et donc les données perdues (tirs, positions, explosions etc) qui font complètement foirer la mécanique du jeu.

C'est simple hier, j'ai réussi à faire des kills au C4 après avoir été tué car mon C4 a explosé après ma mort. Et je parle pas des assists, là j'avais le kill pour moi.
Hier presque tous les joueurs que tu tuais étaient partis se mettre à couvert (sur ton écran aussi) quand tu avais les kill.
Hier j'ai joué une session snipe courte portée LVL Pacman. Tu appuies pour ta camoufler, et tu te camoufles entre t et t +5s
SURPRISE, CAMOUFLAGE-TROLL EN GREVE

Injouable entre 18h et 22h.

En dehors, généralement tu peux tomber à 70ms.

Message édité le 19 février 2015 à 13:42:18 par Sakplastik
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