MediEvil 2, c'est fini ...
Après presque 3 mois de jeu, le deuxième opus de la saga MediEvil s'achève. Je peux maintenant affirmer que ce jeu est bel et bien le digne successeur du premier MediEvil !
MediEvil 2 a su innover grâce à un gameplay varié. Je parle évidemment de la montée aux échelles, de la Dan-hand, du combat de boxe, du switch des armes etc...
Il manque néanmoins un peu de cinématiques mais cela est vite oublié grâce à des animations avant, pendant et après les niveaux.
L'univers quant à lui est riche : les lieux sont magnifiques, les personnages sont charismatiques, les musiques sont sublimes et le scénario est plein de rebondissement.
La difficulté est nettement supérieur : énigmes coriaces, adversaires redoutables et fontaine de jouvence plus rares !
Cependant, j'ai constaté quelques points négatifs. Premièrement, l'incohérence du passage entre Gallowmere qui est un royaume imaginaire et Londres qui est une ville actuelle ! Je trouve que cela enlève un peu de féerie mais c'est un détail pour un jeu de cette qualité.
De plus, Dan s'exprime dans le deuxième jeu alors qu'il était muet dans le premier. Dommage car le côté mystérieux du chevalier squelettique est altéré.
Enfin, je n'ai pas aimé le passage où Daniel vole la pierre du temps de façon barbare au peuple pacifique des Mullocks mais c'était la seule solution pour sauver Kiya.
Pour finir, je ne pourrais pas choisir entre les deux opus car je trouve qu'ils se complètent parfaitement et offrent au joueur une belle continuité.
Je vous remercie de m'avoir suivi dans cette aventure !
Petite question : j'ai appris qu'il y avait deux fins possibles mais cela reste flou pour moi. Pouvez-vous m'éclairer ? Merci de vos réponses.