Le 30 août 2017 à 08:58:11 Scrabble86 a écrit :
Pourquoi le jeu a-t-il été autant bashé sur son contenu ? C'est pas comme si Call Of n'avait pas évolué depuis 20 ans
Mon pauvre si tu savais...
D'ailleurs il n'y a pas qu'Homefront qui est victime de bashing.
Il y eu Mirror's Edge Catalyst, ReCore, et bien d'autres...
A sa sortie, le jeu était en proie à pas mal de bugs. Mal finalisé.
Ils ont critiqués, cons et blasés comme ils sont, sans même prendre le temps de comprendre ce qu'ils avaient réellement dans les mains.
Oui le jeu était bugué, mais l'équipe a disposé de conditions de merde pour développer son jeu, il a été plusieurs fois question d'abandonner le développement.
THQ à coulé et à vendu toutes ses licences.
Rachat par Crytek.
Dambuster se retrouve chargé de finir de développer un jeu initié par d'autres, qui a pris du retard, pour lequel peu de moyens sont attribués (notamment à cause de la critique du premier) et sans réelle feuille de route.
Et bien moi je trouve, surtout après les patchs, qu'ils se sont très bien démerdé malgré les aléas !
On voit qu'il y a des anciens de Rareware qui ont travaillé dessus (GoldenEye 64, Perfect Dark 64, Banjo & Kazooie, etc...).
Le tout avec une inspiration à la Crysis (un gros jeu de merde bien réputé hein ), de GTA (pareil grosse réputation pourrie), et de Red Faction (référence FPS à sa sortie...).
Donc certes voir un 11/20... N'importe-quoi bande d'incompétents !!!
Et attend le pire c'est que j'ai vu dans un article après patch que le jeu n'avait rien à voir avec ses débuts, qu'il avait été nettement amélioré pour ci, pour ça, etc et etc "ce n'est plus du tout le même jeu... Il y a un réel plaisir à y jouer" etc... mais SANS re-noter le jeu !
Donc ils admettent que leurs critiques du début sont complètement depassées aujourd'hui, mais ils laissent quand même leurs notes de sauvage !!
Vaut mieux en rire.