Alors sur Dota, la phase de lane est très différente de LoL, car si initialement on a mid + offlane (top du Radiant et bot du Dire ) + la safe lane avec 1 carry et 2 supports, ça reste modulable.
En effet, tu peux avoir 2 personnes sur la safe et 2 sur l'off, ou éventuellement 1 roamer ( = 1 héros qui bouge sur la carte pour gank, comme Bounty Hunter, Pudge, etc ).
Au niveau des rôles eux-mêmes, ça reste carry, mid, offlaner ( les cores ) et support, roamer ( je compte les roamer en semi-support ).
Carry ça farm, ça farm, le rôle est le même que sur LoL ( à noter qu'on ne différencie pas carry distance de carry mêlée ).
Mid, t'as une grande diversité mais généralement ce sont des heros ayant besoin d'xp et étant efficace en mid game, souvent en late game également ( Shadow Fiend, Invoker, Queen of Pain, etc ).
Offlaner : classiquement un héros strength en 1 vs 2-3 et ayant donc une capacité à survivre tout en prenant de l'xp ( Timbersaw, Tidehunter, Centaur, Clockwerk...). Ils ont généralement des grands atouts pour les teamfight et ont un role d'initiateur.
Support : le role le plus complet, car tu dois à la fois assurer le farm du carry, mais également permettre à ton mid de gagner sa lane, par le biais des ganks.
Roamer : tu te balades sur la map en prenant de l'xp et en faisant un maximum de ganks.