Oui, c'est mieux, pas contre c'est buggé avec Morph pour la barre force/agi (chevauchement), et Valve a oublié d'adapter la hitbox du portrait pour l'autocast des spells, du coup toute une zone du portrait n'est pas active quand tu autocastes.
Et je crois que l'affichage des HUD custom est buggé au niveau du portrait (idem, zone pas assez large).