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Liste des sujets

Patch 6.88b

Godlikes
Godlikes
Niveau 10
12 juillet 2016 à 21:08:52

http://store.steampowered.com/news/22824/

6.88b:
--

  • Timbersaw strength gain reduced from 2.1 to 1.8
  • Death Prophet base strength reduced by 1
  • Spirit Siphon base health drain reduced from 16 to 14
  • Metamorphosis manacost increased from 50 to 100
  • Metamorphosis no longer lingers after reincarnation/death
  • Time Dilation manacost increased from 50 to 75
  • Astral Spirit vision reduced from 450 to 400
  • Beastmaster Boar XP bounty increased from 59 to 60/70/80/90
  • Riki's Blink Strike damage reduced from 60/80/100/120 to 55/70/85/100
  • Lane Creeps now give 20% of XP when denied by neutrals rather than 0% (normal player denies give 50% XP)
  • Astral Imprisonment damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325
  • Arcane Orb intelligence duration increased from 60 to 80
  • Bloodlust manacost reduced from 75 to 50
  • Meepo agility growth increased from 1.9 to 2.2
  • Stone Form cooldown reduced from 26 to 20
  • Arcane Curse damage increased from 14/21/28/35 to 14/22/30/38
  • Brewmaster Boulder damage increased from 50 to 50/100/150
  • Brewmaster Dispel Magic damage to illusions and summoned units increased from 500 to 850
  • Press the Attack's attack speed bonus increased from 60/80/100/120 to 65/90/115/140
  • Sniper turn rate improved from 0.6 to 0.7
  • Sniper night vision increased from 1000 to 1100
  • Warlock Golems HP increased from 900/1350/1800 to 1000/1500/2000
  • Thirst bonus rescaled from 10/20/30/40% to 16/24/32/40%
  • Lightning Bolt ministun increased from 0.1 to 0.2
  • Stampede slow duration increased from 1.5 to 1.8
  • Shadow Fiend movement speed increased from 310 to 315
  • Living Armor cooldown reduced from 32/26/20/14 to 30/24/18/12
  • Dismember strength based damage increased from 30/40/50 to 30/45/60%
  • Sand Storm cooldown reduced from 40/30/20/10 to 34/26/18/10
  • Epicenter manacost reduced from 175/250/325 to 150/225/300
  • Empower cleave AoE increased from 225 to 240
NG3-Chuck
NG3-Chuck
Niveau 9
12 juillet 2016 à 21:17:16

Que des trucs useless et toujours pas de nerfs sur Slark [[sticker:p/1kks]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2016 à 21:24:35

Buffer Sniper :rire:
Tenter de le rendre viable :rire:

Ruthless_Grimm
Ruthless_Grimm
Niveau 14
12 juillet 2016 à 21:30:26

Slark a chaque game :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2016 à 21:33:44

Vu le winrate de Zeus ils ont bien fait de le buff.
Oh wait... :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2016 à 21:36:25

Slark a chaque game :D

Il subira le même sort que Lifestealer :sournois:

labascule
labascule
Niveau 5
12 juillet 2016 à 21:42:31

Ba sincèrement un Slark avec une bat de 1.8 ou 1.85 serait un nerf plus intelligent que de nerfer les dégâts du jump.

EpicBattle
EpicBattle
Niveau 10
12 juillet 2016 à 22:02:47

Ok donc en fait a travers ce patch icefrog nous fait savoir que naix et slark sont complétement balance et ne meritent pas de nerf, et que meme si son gain de force s'est fait nerf, sans aa ou bien du gros burst magique ou une silver edge contre timber et bah c'est auto-lose car bien sur c'est parfaitement balance qu'un timber lvl 3 avec un poor man shield et 2 points dans cette blague de passif puisse dive la T1 et tanker les coups du carry et du(des) support(s) indéfiniment :)

Message édité le 12 juillet 2016 à 22:03:41 par EpicBattle
Ornafulsamee
Ornafulsamee
Niveau 10
12 juillet 2016 à 22:25:36

Le 12 juillet 2016 à 21:36:25 -DireAndRadiant a écrit :

Slark a chaque game :D

Il subira le même sort que Lifestealer :sournois:

LS est craqué en ce moment.

TintinClodo
TintinClodo
Niveau 7
12 juillet 2016 à 22:30:59

Et Meepo qui continue d'être toujours plus fort, petit à petit. [[sticker:p/1jnh]]

Neorigg
Neorigg
Niveau 10
12 juillet 2016 à 22:34:50

Naix ça fait 3 semaines qu'on le voit plus, slark je pense pas qu'il soit op.

Le nerf tb est bien trop gros (surtout que ça faisait pas trop longtemps qu'il était revenu).

Pour le timber ils ont quand même buff des héros qui lui chient dessus (zeus, od et pas nerf tinker).

[JV]Metallica
[JV]Metallica
Niveau 9
12 juillet 2016 à 22:45:02

Tres bon patch :ok:
Naix a disparu ballec
Slark a rien d'op, c'est juste un heros pubstomp
Terror ca fait mal surtout qu'on le voyait pas souvent c'est vrai, mais il etait deja relou en 2 semaines

Neorigg
Neorigg
Niveau 10
12 juillet 2016 à 23:08:44

Ouais mais là c'est too much, en plus j'adore ce héros :s

Pehene
Pehene
Niveau 11
12 juillet 2016 à 23:23:44

Morale du patch tusk agha balanced

REGISTORMz
REGISTORMz
Niveau 9
13 juillet 2016 à 00:17:00

terrorblade qui se fait embarquer par icefrog https://image.noelshack.com/fichiers/2016/28/1468235243-risolieny.jpg

mérité :ok:

BlackXP
BlackXP
Niveau 10
13 juillet 2016 à 05:55:04

"Dismember strength based damage increased from 30/40/50 to 30/45/60%"

Le 6 milliardième buff de Pudge :noel:

Enfin, ça compense un peu la "perte", de l'ancien Aghanim qui en late game donnait des dommages monstrueux sur le Dismember, dommages qui ont été fortement réduits par la suite même si intégrés de base au héro... bref, c'est tout benef pour le boucher.

BlackXP
BlackXP
Niveau 10
13 juillet 2016 à 05:57:18

Et TB le mal aimé... il avait été enterré une première fois, on a mis une éternité a revenir et en quelques semaines on lui scie les pattes... quand bien même c'est un counter de LS.. je ne comprends pas.

Ornafulsamee
Ornafulsamee
Niveau 10
13 juillet 2016 à 13:58:22

L'ulti qui heal sur pudge le rend bien plus viable qu'avant, c'est juste impressionnant les bons moves qu'on peut faire maintenant.

Cela dit adieu le fameux "ulti deny" qui est bien plus dur sinon foireux à tenter désormais.

Le bon pudge qui est devenu un quasi pubstomper pour les gens talentueux.

Message édité le 13 juillet 2016 à 13:58:46 par Ornafulsamee
BlackXP
BlackXP
Niveau 10
14 juillet 2016 à 01:54:48

L'ulti donnait beaucoup plus de heal et de dégâts sur l'ancien agha, maintenant c'est intégré de base mais beaucoup moins efficace, mais quand tu économise 4 200 gold... t'en pleures pas, surtout que le nouvel agha est plus viable que l'ancien qui n'avait de sens qu'en late game avec un Pudge qui a fait une game correcte au minimum.

Pubstomper chez les 3k.

Arrivé a 4k, il n'existe plus.

Jean-Lamentin
Jean-Lamentin
Niveau 10
15 juillet 2016 à 20:30:12

Grave, PA devrait avoir de l'évasion sur les spell aussi, ou au moins une linken avec en plus de l'évasion.

Et 30% de critique, au moins. Pas normal qu'un perso aussi difficile a jouer sorte aussi peu de critiques. A la rigueur, j'accepterais un lifesteal 100% sur les coups critiques + cleave :(

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