Le pick à base de trois gros ulti/contrôle massifs ça passe (très) rarement. Déjà contre trop de héros avec ranges différentes, c'est quasiment impossible de faire de bons ultis. C'est pour ça qu'à la fin ils ont choppé personne. En plus contre silencer refresher ça devient injouable.
Mais surtout, quand tu compare les controles et les cd de Alliance et VP, tu vois qu'avec le ES et le centaure les VP peuvent fight ou fuir tout le temps. Les Alliances étaient réduit à l'impuissance par leurs CDs pendant 2mn mini, et pendant ce temps VP ils se font plaise sur toute la map avec des héros qui ont des spells et des disables tout le temps.
Je draft souvent je peut vous dire que je l'ai fait plusieurs fois cette erreur et ça coute cher. Ca frustre à mort les joueurs en plus. Bon, après Mad est infiniment meilleur drafteur que moi (c'est un pro, pas moi ^^), mais là il s'est bien loupé.