salut
bon on commence par les bottes : phases boots il faut utiliser la phase souvent sinon tu fais power treads si tu utilises pas l'actif des phase boots.
ensuite un magic wand est capital pour ce héros étant donné qu'on peut tanker pas mal avec la refraction et qu'on est souvent dans le combat...les charges s'accumulent vite et ça t'aidera énormément pour avoir des points de vie/du mana.
ensuite tu as besoin de MS (movement speed) OU d'un objet pour bouger : force staff =médiocre , shadow blade = bof, drum of endurance = bien si tu as de l'avance..sinon carrément dagger = excellent donc généralement ça dagger.
Désormais il y a "une mode "où les templar ne prennent plus de blink dagger je suis pas trop fan mais je reconnais que c'est efficace : (ex : phase +[magic wand/TP scroll] +drum +yasha +desolator +daedelus) car ton ulti ralentit tellement tes adversaires que tu peux les rattraper en principe
Si tu n'as personne pour engage la dagger va manquer..etant donné le manque de coordination des joueurs amateurs je t'invites à profiter du chaos des combats et des fuites enemies pour faire des kills isolés/des pickups
au niveau des items : il te faut un objet ou deux pour les dégats, généralement DESOLATOR et/ou daedelus qui marche très bien avec meld et la refraction.
Il te faut souvent un objet défensif, très souvent BKB ou manta, et quelque fois linken sphere.
en late un petit butterfly est un must ou un satanic..
Pour mieux chase et tanker un peu, Sange et yasha est sympa surtout dans les builds sans dagger - manta est souvent un bon choix (on peut utiliser l'actif de l'objet pour dodge= possibilité de survie)
La cuirass c'est pas mal aussi si il y en aura pas dans ta team. (il faut tjr une cuirass dans une team en late)
donc en début de late tu peux te retrouver avec un build du genre :
phase, drum, yasha (futur manta) desolator, bkb si tu joues sans dagger
il y a quelque fois tu pourras aussi faire tarrasque mais c'est inférieur à sata en dernier item car sata te redonneras toute ta vie en tapant et te donne presque autant d'hp..
Evidemment un MKB si il y a une Phantom assassin, un sheep stick ou abyssal pour controler un carry adverse en fin de partie.. ou une heaven hallebarde... parfois controlé les heros adverses est plus important que de faire des degats^^
du coup il y a deux builds : celui dagger où tu fait phase/treads +magic wand +bottle +dagger +bkb puis desolator - si en face tu as des héros du genre qop/storm un orchid est très cool aussi!! (faut bien dominé pour faire ça!!)
la bottle est très permanente car elle te permet de tenir la ligne mid et de ganker grâce aux runes..
midas est uniquement dans les cas où tu sais que la partie va durer longtemps et que ça se passe bien sur ta ligne, c'est un investissement à long terme, une assurance vie.
après tu peux très bien faire yasha (into manta/sange&yasha) drum et dagger mais ça va faire un peu toomuch je sais pas..
ce qu'il faut retenir c'est que sans objets de mobilité tu vas taper personne...sans desolator ou des degats critiques tu va pas être très puissant en late niveau dégats.. et sans objets défensif (manta/bkb..butterfly) tu vas mourir vite
à toi de choisir ta priorité dans la partie !