J'ai pas fini ER, j'ai preferé continué ma run SL1 sur DK1 perso 
Elden Ring souffre des jeux triple A open world, un vaste ( très vaste) monde mais avec beaucoup de vide. Le jeu fourmille de donjon de 20 m² avec un boss poubelle à la fin. Seul les gros donjons valent la peine, on retrouve le level design des dark souls avec des boss de qualités.
Puis, ce monde ouvert, sans la moindre indication ( les flèches jaunes me perdent plus qu'autre chose), c'est frustrant et vite ennuyant. Au moins dans Dark souls, toutes les zones ont un intérêt à être explorer sans forcement faire 100km²...
On crache sur le WD de Dark Souls 3 mais au moins, il va à l'essentiel.
Enfin, l'open world te rend trop fort sur ER, après voilorage, je me suis perdu des heures et des heures jusqu'a & trouvé l'academie. Je l'ai ploutré en 2 en 2. Là où j'ai galéré sur les boss de Voilorage ( car j'ai trouvé de suite le donjon), à l'académie, je devais avoir pas mal de RL d'avance et j'ai eu aucune difficulté à le finir.
Puis j'ai arrêté le jeu, j'ai pas envie de passé 8h a exploré des plaines pour trouver le prochain donjon...