Plutôt utile n'est ce pas? 
C'est le bonus de dégâts lié à tes statistiques.
Il y a 6 lettres S,A,B,C,D,E. Plus le scalling se rapproche de S, plus le bonus sera élevé.
Lorsque le scaling est à C il est "équilibré" en dessous de C c'est mauvais, au dessus c'est intéressant.
Le meilleur reste d'avoir un C/C ou un B/B dans deux statistiques et de monter ces deux statistiques en même temps jusqu'à 40 de chaque.
Ce bonus est très important, car il peut égaler les dégâts de base de ton arme, en ajout de dégâts, voir même le dépasser.
Il est également utile de savoir que toute arme possèdant un scalling de force, qu'il soit de E ou S, ou n'importe quelle autre lettre, aura un bonus de dégâts une fois tenu à deux mains, en fonction de la qualité du scalling.
Voilà entre autre pourquoi l'épée draconique est mauvaise, une fois augmentée au Max elle n'ira jamais plus loin que ses dégâts de bases (300 AR) car il n'y a aucun scalling lié à tes statistiques.