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Liste des sujets

explication feu foudre divin

romancingu
romancingu
Niveau 10
20 juillet 2017 à 18:19:01

bonjour a tous

quelqu'un peut m'eclairer sur l'utilité de mettre des degat de feu , de foudre , divin a nos armes ? j'ai lu le manuel du jeu mais a aucun moment il nous indique quel sont les effet de chaque element impregné au arme ( a moins que j'ai zappe ça ) [[sticker:p/1jnh]]

SUNBRO03
SUNBRO03
Niveau 10
20 juillet 2017 à 22:08:58

La foudre et le feu infligent des dégâts électriques et de feu aux ennemis.

Il suppriment l'intégralité des scalling liés aux statistiques sur l'arme imprégné.

Le divin inflige des dégâts de type magiques (divins ) en plus des dégâts physiques.
Ces dégâts sont plus élevés sur les créatures considérées comme mortes (squelettes/carcasses).

Cette infusion ajoute une scalling en foi.
Tu peux élever le divin en infusion occulte qui fera de ton arme une arme occulte infligeant des dégâts élevés aux créatures divines.

Le problème de ces armes, c'est qu'elles divisent tes dégâts par deux.
Ce qui a pour conséquence de bloquer une partie de tes dégâts sur deux defenses ennemis au lieu d'une.

romancingu
romancingu
Niveau 10
21 juillet 2017 à 09:38:04

Ah et c'est quoi le scaling ?

Sinon merci pour ta reponse !

SUNBRO03
SUNBRO03
Niveau 10
21 juillet 2017 à 13:43:31

De rien.

Le scalling c'est le bonus de dégât lié à une ou plusieurs de tes statistiques.

Il est représenté par 6 lettres:

S,A,B,C,D,E.

Plus le scalling se rapproche de S, plus il est intéressant.

Généralement lorsque tu trouve une arme qui te plaît, tu va monter tes statistiques en fonction, d'une part, du prérequis de l'arme et d'autres part en fonction du scalling.

Par exemple si tu possèdes une arme qui scalle S en force et E en Dex, il faut monter la force pour faire de bons dégâts.

Tu peux également tomber sur des armes qui ont un C / C en force et en Dex
Il est alors conseillé de monter la force et la Dex en parallèle jusqu'à 40 dans les deux stats. C'est ce qu'on appelle le build qualité, build extrêmement polyvalent puisque il permet de manier une majorité des armes du jeu avec des dégâts corrects.

L'amelioration d'arme augmente le scalling déjà présent sur les armes augmentées.

Certaines armes n'on aucun scalling, les armes de nature draconique par exemple, il est alors très peu conseillé de les utiliser, sauf si elles font d'énormes dégâts de base.

Les infusions de type feu, brute, chaos, foudre suppriment le scalling. Celle de type magique, enchanté, divine et occulte, ajoutent un scalling respectivement en intelligence et en foi.

Message édité le 21 juillet 2017 à 13:45:54 par SUNBRO03
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2017 à 18:05:19

La foudre et le feu infligent des dégâts électriques et de feu aux ennemis.

oui ca j'ai compris que ca faisait des degat de feu et de foudre ,mais je voulais savoir quel etait les effet de ces degat de feu et de foudre par rapport a des degat d'attaque physique de base , la difference quoi , par exemple entre une arme de feu avec 100 et une arme physique avec 100 , que ce que ca va changer au ennemis , les degat de feu sont plus puissant ? ou alors ca fait des alteration d'etat ? ,et aussi autre question supposons j'ai une arme la avec 150 d'attaque physique et 150 de degat foudre , ca veut dire que sa puissance est de 300? ( vu 150+150=300 )

math-thefrag
math-thefrag
Niveau 10
21 juillet 2017 à 23:28:04

Oui c'est ça les dégâts physiques et magiques s'accumulent mais sont aussi dissociés. Et pour pas te mentir, sauf exceptions, les ennemis sont plus résistants à la magie qu'au physique. Ce qui fait que les armes qui infligent des dégâts normaux et améliorées en +15 sont les meilleurs, d'autant qu'on peut leur appliquer en plus des augmentations de dégâts temporaires (arme magique, grande arme magique et deux autres miracles dont je ne me souviens plus des noms). Alors que n'importe quelle autre arme ne pourra pas bénéficier de ces buffs.

Maintenant ça c'est surtout vrai à partir d'un certain niveau et donc en NG+. Si la puissance de tes armes de foudre ne dépend pas de tes caractéristiques, tu comprends bien que c'est assez intéressant à bas niveau. Du coup en NG t'as pas besoin de chercher l'optimisation à tout prix. Tout est viable, ce qui est important c'est surtout de rester cohérent et de ne pas éparpiller tes âmes dans plus de 2 stats en dehors de vitalité et endurance, ou juste de quoi atteindre certains paliers.

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