Oh, tout simplement ! Merci pour la réponse, aussi logique soit-ce, je n'avais pas envisagé que les MàJ se soient faites durant le DL du jeu 
Merci
Je commence à prendre les choses en mains, la gestion des ennemis (sorts à distance / arbalète légère pour fragmenter les groupes et les tuer un par un), la position des ennemis, attendre que les ennemis frappent, parer, puis frapper ensuite... j'ai un peu plus de mal sur l'utilisation des roulades / bonds en arrière, mais j'imagine que ce sera plus instinctif par la suite !
Les deux seuls points plus ou moins frustrants à mon stade du jeu, c'est le fait que les ennemis repop systématiquement lors de l'interaction avec un Feu (j'utilise assez souvent mon projectile magique, sauf que c'est limité à 30 utilisations, du coup je dois retourner au Feu pour récupérer des charges de sort, mais les ennemis repop entre temps et te font réutiliser tes charges de sort...), et qu'ils ne lâchent que très peu d'Âmes (j'ai trouvé le marchand au village qui vend pas mal de trucs intéressants, notamment la Clef, la Boîte à outils et la Boîte sans fond pour stocker les objets, mais ça vaut plutôt cher comparé à ce que je gagne donc il faut se retaper le chemin en boucle pour en amasser suffisamment).
J'ai été un peu choqué aussi par le Minotaure sur le pont, j'ai voulu le troller en grimpant sur la tour et le bombarder à la magie tout en restant safe... sauf qu'il m'a trollé à son tour en sautant et en me retombant sur la tronche comme un gros pacha, je m'y attendais tellement pas que j'suis resté la bouche ouverte un bon moment
Fin bref ! Pour le moment c'est plutôt chouette, tout est tellement bien calculé, fluide et il y a tellement de possibilités qu'il faut pratiquement oublier la logique du jeu vidéo lambda et penser de façon presque réaliste
utiliser tout ce qui te tombe sous le nez pour survivre, quit à faire des choses totalement improbables
Du coup j'en profite pour me renseigner ici (ou plutôt chercher une éventuelle approbation) sur ce que j'ai prévu pour mon Sorcier plutôt que de recréer un topic ; j'ai fais pas mal de recherches et de ce que j'en ai lu, le plus intéressant et équilibré serait de faire quelque chose comme ça:
Stats (lvl 135)
40 Vitalité (le minimum à avoir pour survivre, apparemment)
19 Volonté (5 slots de sorts)
40 Endurance (le minimum à avoir pour les différentes actions, comme l'attaque avec une arme, la parade, la course...)
10 Force (9 de base pour un Sorcier, mais je n'aime pas le chiffre 9, alors j'ai upé à 10
(16 si Claymore enchantée +5 / Espadon Clair de Lune utilisés))
45 Dextérité (augmente la vitesse de cast des sorts au maximum / possibilité de n'utiliser que la Dextérité pour les armes au lieu de la Force)
8 Résistance (inutile)
44 Intelligence (augmente la Puissance Magique et permet d'utiliser les catalyseurs et sorts les plus puissants / utiles (sauf le sort à 50 Intelligence))
8 Foi (inutile, sauf pour apprendre des sorts de soin et soutien via les Miracles)
Ce sont des notes que j'avais prises lors de mes recherches, il y a certains détails que je ne comprends pas totalement ne connaissant rien du jeu (notamment les sorts, les armes, et les armures ainsi que leurs emplacements). C'est un build viable ?
Ayant également lu qu'il fallait éviter de dépasser le lvl 125 (je n'ai pas vraiment compris pourquoi, ça parlait de PvP mais il semblerait qu'il n'y ait pas de limite de lvls, donc pourquoi se priver), j'ai mis de côté une autre alternative:
Stats (lvl 125)
35 Vitalité
19 Volonté
35 Endurance
10 Force
45 Dextérité
8 Résistance
44 Intelligence
8 Foi
Moins de Vitalité et d'Endurance, mais ça marche aussi, ou 40 c'est vraiment indispensable en end game (en supposant que je n'aie pas d'ulcère d'ici là) ?
Thank 