Si je dis pas de conneries, les armes élémentaires font deux types de dégâts et les monstres ont deux types de résistance. Si tu fais une arme de foudre qui va faire 100 de dégâts normaux et 100 de dégâts de foudre, les dégâts totaux ne seront pas de 200, ça sera 100 et 100, et les dégâts dépendront de la résistance foudre ET normale du mob.
C'est pratique pour les mobs ou les boss faibles face à la foudre, mais inutile face aux autres (à par lorsque tu n'es pas en NG ou de toute façon toutes les armes sont plus ou moins efficace).
D'une manière générale j'ai toujours privilégié les armes +15 avec bonus de Dex et/ou Force parce que les dégâts seront toujours plus conséquent, si tes stats suivent, qu'une arme foudre ou feu par exemple, surtout lorsque tu es en NG, de plus tu pourras buffer ton arme.
Par contre les armes du chaos sont intéressante parce qu'elles prennent en compte le nombre d'humanités que tu possèdes, plus tu as d'humanités et plus tu feras de dégâts (10 huma max). La lame du chaos possède aussi cet avantage, bien qu'elle ne fasse pas de dégâts de feu.
Message édité le 24 février 2016 à 16:59:00 par leink