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Comment builder ?

Tanil
Tanil
Niveau 45
02 avril 2015 à 12:30:30

Salut,

J'ai fini récemment le jeu et maintenant je veux recommencer un autre perso, plutôt axé dégâts critiques, un genre de voleur. Cependant, au niveau du build c'est encore obscur pour moi. Avec mon premier perso, j'ai fini avec 39 de force, un truc du genre. La dernière fois que j'ai passé un niveau, si je mettais un point de plus en force, je ne gagnais qu'un point en résistance aux saignements et rien d'autre... Pareil pour la vitalité, un coup sur deux je gagne 30 points de vita, un coup 80. La dextérité améliore aussi les dégâts, mais quelle est la différence avec la force ?

Je sais que certaines armes ont des prérequis pour être utilisées. Mais du coup je dois prévoir tout mon build en fonction d'une arme que je vais peut-être dropper dans 50 heures ?

Ou alors je suis mon instinct et je build mon voleur endurance au max puis quelques points en dextérité / vitalité ?

Merci de m'aider, je suis un peu perdu à ce niveau-là :hap:

PS : Si quelqu'un pouvait aussi m'expliquer les différences entre les armes divines, brutes, etc. et du coup à quoi servent les différents types de stéatite (vertes, bleues, etc.).

Et si vous êtes très motivé, je prends aussi toute explication au niveau magies, miracles, etc. :hap:

Nic_Kub
Nic_Kub
Niveau 67
02 avril 2015 à 12:56:12

Parce qu'au bout d'un certain point les stats ne rapportent plus grand chose, alors mieux vaut les investir ailleurs.

Pour les armes quand on connait leurs emplacements on prépare son build pour les utiliser à ce moment-là en effet.

Types de Titanites, leur couleur définissent leurs usages dans leurs modifs. Bleu c'est magique ou enchanté je sais plus par exemple ou les deux, bref...

Tu nous prépares un RP mage cette fois?

FZR6
FZR6
Niveau 7
02 avril 2015 à 14:19:04

Tu trouveras toutes les réponses à tes questions ici :
http://darksouls.wikidot.com/

Si tu préfère en français :
http://darksouls-fr.wiki.fextralife.com/ mais c'est beaucoup moins complet.

Tanil
Tanil
Niveau 45
02 avril 2015 à 16:28:19

Tu nous prépares un RP mage cette fois?

Non, là c'est juste pour des futures parties :p)

Merci pour les réponses :)

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
02 avril 2015 à 16:35:58

Pour un voleur, tu as 2 stats à monter en priorité : L'endurance et la dextérité.
Et si tu veux faire un peu de PvP, complète avec de la Vitalité ^^

Je n'ai plus les cap des différentes stats mais ce qui est sûr c'est que l'endurance ne rapporte plus rien au-delà de 40.

Donc un build voleur ressemblerait à :
Force : le strict nécessaire pour porter ton arme
Endurance : 40
Dextérité : 40
Vita : Ce que tu veux.

Pour du PvP "standard", vise un SL compris entre 120 et 130.

:)

Message édité le 02 avril 2015 à 16:36:30 par Neo-Kronos
Tanil
Tanil
Niveau 45
02 avril 2015 à 16:43:13

Ok merci ^^

Je dois être SL 10 ou 12 et je n'ai déjà plus assez de force pour manier des bêtes épées de base oO'

Il y a moyen de chopper des dagues intéressantes par la suite ?

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
02 avril 2015 à 16:55:17

Vérifie sur le Wiki dont FZR6 a posté le lien mais, de mémoire, il y a peu de dagues dans Dark Souls.
La plupart se dropent sur les mobs. La seule dont je me souviens bien c'est celle qu'on obtient en coupant la queue de Priscilla.

Tabadaboum
Tabadaboum
Niveau 10
02 avril 2015 à 17:04:38

L'arme de base du voleur se drop, le reste se récupère soit sur un cadavre, soit sur un ennemi en particulier, soit chez le marchand. La dague de parade dans New Londo, la dague de Priscilla en lui coupant la queue, la dague basique chez le premier marchand et une des deux armes de Ciaran dans le DLC, en lui filant l'âme d'Artorias ou en la tuant.

J'en ai sûrement oublié et je ne me souviens plus si les lames lâchées par les fantômes de new Londo sont des dagues :hap:

Tanil
Tanil
Niveau 45
02 avril 2015 à 17:25:43

J'ai créé un voleur donc j'ai la dague de base. Mais bon, à la paroisse elle est déjà inutile, surtout contre Lautrec :hap:

Dr_L_Richtofen
Dr_L_Richtofen
Niveau 10
02 avril 2015 à 19:05:53

Pour un voleur basé sur les critiques ce qui t'intéresse surtout c'est la statistique Équilibre de ton arme (l’Équilibre dans les stats offensives, c-à-d en bas à gauche, pas celui des stats défensives à droite).
C'est la statistique qui détermine la puissance des critiques d'une arme. La plupart des armes ont 100, valeur standard.

Mais il y a aussi des armes dont l’Équilibre est supérieur à 100, c'est le cas des dagues et des rapières, armes spécialisées pour les coups critiques.
Il est donc nécessaire de maîtriser le backstab et surtout le contre pour utiliser efficacement ces armes (certains petits boucliers et la dague de parade peuvent s'avérer très utiles pour un voleur, étant donné qu'ils rendent les parades plus faciles à réaliser).

Aussi, toutes les dagues, rapière et épées courbes permettent de réaliser une parade du tenues en main gauche (mais seul la dague de Parade dispose d'un bonus pour le temps de parade). Pas ultimement nécessaire mais extrêmement classe dans le cas des rapières et des épées courbes.

Évidemment ces armes sont toutes des armes nécessitant principalement (si pas exclusivement) de la Dextérité (dont le cap de dégâts est à 40, comme dit plus haut).

Pour ce qui est des dagues, les deux meilleurs sont la Dague de bandit (à +15) et le Traceur d'Argent Sombre (+5), qui se valent à quelques dégâts près pour ce qui est des critiques (le traceur sombre aura les gros critiques une fois arriver à ses 25 de prérequis en Dextérité et ne sera rattrapé par la dague de bandit qu'à 38-40 Dex).
La meilleure dague d'attaque est celle de Priscilla, disposant du meilleur scalling (S en Dex, comme le traceur sombre), d'un impressionnant 500 en saignements (300 pour la dague de bandit) et disposant de dégâts occultes (bonus de dégâts contre les "dieux" d'Anor Londo).

La Rapière, le Percemaille et l'Estoc disposent également d'un Équilibre supérieure à 100 (même si dans le cas de l'Estoc ( :cute: ) il est indiqué 100), en faisant de bonnes armes en complément des dagues, de par leur portée plus confortable contre les groupes d'ennemis (N.B: avec les rapières, le coup de pied est remplacé par un pas arrière mêle à un coup d'estoc).

Voilà, je pense que je n'ai rien oublié, bon amusement et n'hésite pas si tu as d'autres questions.

\\ |T| // Praise the Sun \\ |T| //

Message édité le 02 avril 2015 à 19:06:40 par Dr_L_Richtofen
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