Un commentaire complet et constructif s'il en est.
Le Golem de Fer n'est en effet pas un problème du fait de sa lenteur. De plus il ne me one-shot pas, ce qui me donne une certaine marge d'erreur grâce à mes 10 fioles d'estus.
Ornstein & Smough ne seront pas problématiques dans la mesure où je vais faire en sorte de jouer sur l'environnement pour tourner la situation à mon avantage. Néanmoins, je compte tuer Super Ornstein, et compte tenu du fait que je fat-roll, cette partie du combat pourra être un peu plus délicate que la première phase.
Gwendolyn ne sera effectivement pas un problème pour des raisons évidentes, si je parviens à éviter sa super boule bleue qui traverse les murs de son couloir.
Le Démon Errant pourra être gênant étant donné que, comme dit précédemment, je fat-roll. De plus, il a une très longue portée avec son bâton/catalyseur et la salle est étriquée. Néanmoins, si je m'accroche, je peux m'en sortir indemne. Mais commencer le combat avec moins de 300PV sera tout de même délicat.
Priscilla devrait être facile à éliminer si je parviens à lui infliger suffisamment de dégâts pour le forcer à rester visible. Ses dégâts de saignement me tueront sans doute en un coup compte tenu de ma faible résistance, et des mes points de vie avoisinants les 500 (658 exactement d'après le wiki, si l'on ajoute les dégâts causés par la faux au contact, on les dépasse largement).
Le Papillon Clair de Lune... ...C'est un vrai boss ? Blague à part, esquiver ses attaques à distance en fat-roll sera un peu ennuyeux mais largement faisable.
Sif sera un peu "tricky" à mon avis. Il est capable de bondir en frappant sous lui, et c'est l'endroit où je serais le plus probablement en train de l'assaillir. Par conséquent, risque de one-shot ou close to.
Décharge Incessante sera un réel problème. Certaines de ses attaques ont une AOE qui me tuera sur le coup. De plus c'est un sac à PV. Il sera difficile à tuer.
Démon Pyrosage *voir Démon Errant*
Démon Mille-pattes... L'environnement ne sera pas du tout à mon avantage, et il y a un risque élevé que ce soit la cause essentielle de mes échecs. Je n'utiliserais pas l'anneau orange, sauf pour traverser la lave d'Izalith. Donc le combat n'en sera que plus difficile.
Foyer du Chaos. Une blague. Ce sera facile.
Virevent *se référer à Foyer du Chaos*
Gardien du Sanctuaire une sale bête qui me pose problème à chaque run. Son agressivité a souvent raison de ma maîtrise de moi-même. Le fat-roll, le peu de PV et mes armes faibles accentueront son impact psychologique sur moi. Je serais donc mon pire ennemi lors de ce duel.
Artorias. Mon boss favori, je le connais par coeur, combattu, au bas mot, des centaines de fois (grâce au CE, en le ramenant à la vie, entre autres). Aucun problème de ce côté-là. Ce ne sera pas un first-try mais il ne sera pas gênant.
Gwen parade, riposte, parade, riposte...
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Les boss qui seront délicats d'après toi (et que j'approuve)
Seath Sa malédiction sera la principale difficulté. Cet effet tue instantanément, et ma résistance est si faible que je mourrai souvent de ça.
Les Quatre Rois. C'est déjà une horreur en temps normal.
Nito en l'absence d'armes divines, avec son AOE, ses minions et ses dégâts : je suis certain de passer un sale quart d'heure qui durera sans doute plusieurs jours en réalité.
Manus Curieusement je ne m'attends pas à avoir trop de difficultés. Il me faudra juste réapprendre le timing correct d'esquive en fat-roll au lieu de fast-roll pour bypass ses attaques magiques. Le reste n'est que du dodging de base au corps-à-corps.
Kalameet ne sera pas non plus très problématique. Ses paterns sont simples. Mais il va solliciter toute mon attention et ma dextérité, il me faudra le combattre en délocké pour parvenir à le vaincre. Or avec un clavier et une souris ce sera délicat.
Je ne vais pas prévoir de stratégie pour l'instant, j'aviserai le moment venu lorsque j'aurai pu évaluer les principales causes de mes morts afin de pouvoir les éviter par la suite.