Salut, le plus difficile au niveau repérage dans DkS reste le début. En effet, au départ on a droit à trois chemin possibles: deux où on comprend vite qu'on n'a rien à faire là pour le moment et le dernier est indiqué par le PNJ près du feu de camp, qui d'ailleurs en même temps donne l'emplacement des deux cloches.
L'explication de l'emplacement de la deuxième cloche est plus vague et c'est ce dernier qui selon moi est le plus compliqué à trouver, car la porte qui mène à la route qui y conduit n'est pas simple à retenir.
Après, une fois les deux cloches activées, comme l'a dit un de mes VDD, une cinématique montre très clairement où il faut se diriger ensuite. A partir de là, normalement, ça roule tout seul pour toute la suite du jeu.
Message édité le 19 janvier 2015 à 16:25:03 par Pseudo supprimé