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en multi

gdead666
gdead666
Niveau 1
14 septembre 2020 à 13:50:45

Bonjour les amis,

(1) en multi, je voudrais savoir si la difficulté du jeu s'adapte en fonction du nombre de joueur en coop ?
(2) est ce que les zones de la carte sont élaborées par niveaux ou alors les mobs se règlent à notre niveau (quel que soit la zone) ?

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
14 septembre 2020 à 15:47:18

Les mobs ont des bonus en coop par rapport au solo : bonus de vie, bonus de résistances au control, ce genre de trucs.

Cela dit, de l'avis général, le jeu reste développé, pensé, et équilibré pour le solo. La coop est faisable, et c'est marrant, mais l'équilibrage c'est pas toujours tip-top.
Globalement, l'avis est que c'est plus facile, comme toujours, vu que plusieurs joueurs peuvent être de véritables machines de guerre qui frappent et se soutiennent. Après, d'autres joueurs trouvent ça plus dur, mais je pense qu'il s'agit juste de débutants qui ont mal opti leurs persos.

Pour les zones du jeu, elles fonctionnent par tranches de niveau, qui sont scalées dans une fourchette assez large par rapport à ton niveau.
Globalement, le scaling est très bien foutu. Les mobs les plus dangereux (élites, Boss) auront toujours quelques niveaux de plus que toi, ce qui est voulu.

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
14 septembre 2020 à 15:55:33

Tiens, explication en image, pour le scaling :
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/38/1/1600091413-sans-titre.jpg

Tu vois la fourchette de niveau pour chaque mode successif de jeu (Normal, Elite, Ultime), sachant que le niveau max de ton perso est 100.
A droite de l'écran, la zone en rouge est une zone "spéciale", comme il en existe de très nombreuses, dans lesquelles tu peux non seulement avoir des malus/bonus aléatoires (affichés à l'écran lorsque tu entres dans la zone), mais en plus le scaling initial des mobs est calculé de façon à ce qu'ils te soient toujours légèrement supérieurs, c'est "+2" entre parenthèses.

Comme tu vois, ça laisse pas mal de marge, sauf en Normal.

Le jeu propose aussi un mode Normal "spécial", appelé mode "Vétéran" : c'est le même mode que Normal, les mêmes niveaux, la même xp etc... seulement les mobs sont beaucoup plus résistants (et font plus mal il me semble).
Ceci afin de permettre aux joueurs de choisir entre un scénario en Normal assez pépère, pour les débutants dans le genre, et un mode Normal plus épicé, pour les joueurs plus habitués.

gdead666
gdead666
Niveau 1
14 septembre 2020 à 16:43:29

merci pour tes réponses. je comprends !
j'ai acheté la definitive edition pour jouer en coop et nous aimons le challenge.
même si on débute, on a qd meme mis "veteran"

elite ou ultime ? à quel moment on peux choixir ces 2 niveaux ? (il ne me semble pas les avoir vus)

Message édité le 14 septembre 2020 à 16:43:57 par gdead666
zerthimon
zerthimon
Niveau 47
14 septembre 2020 à 16:53:40

En fait, ce sont les modes de difficulté successifs du scénario. C'est un système "à l'ancienne", quoi : tu termines le mode Normal (Vétéran), tu as accès au Elite, et en terminant Elite, tu as accès au mode Ultime.

A noter qu'il ne faut pas terminer toutes les campagnes, pour ça : il faut juste finir le scénario de base, du jeu. Lorsque tu reviens à Fort Ikon valider la mort du "Boss", le personnage te lance automatiquement la quête suivante qui lance le scénario de la première extension.
Mais tu peux, à ce moment, choisir de continuer avec l'extension en Normal, ou quitter la partie et sélectionner Elite.
Tu recommences alors à zéro, mais tu gardes ton perso, ses skills, son inventaire, tout le contenu de son coffre, ses réputations, et aussi les recettes de forgeron apprises.

A noter que passer en Elite te donne un malus de -25% sur tes résistances, malus qui passe à -50% en Ultime : mieux vaut avoir de quoi, niveau stuff.

En Elite et Ultime, tu as des groupes de mobs un peu plus gros, plus de champions, et à terme les Némésis.
Tu as également des quêtes secrètes avec Boss, accessibles uniquement en Ultime.

gdead666
gdead666
Niveau 1
14 septembre 2020 à 17:25:53

wouaaa génial, ça promet de nombreuses heures de jeux :)

encore merci !

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
14 septembre 2020 à 17:28:52

Haha, c'est clair, GD est un hack'n'Slash au contenu très balaise, surtout depuis le temps avec les extensions, et si tu ajoutes à ça le fait que le nombre de builds possible est juste hallucinant, c'est un jeu avec une durée de vie potentiellement monstrueuse...

Il m'arrive de découvrir encore des trucs (le jeu aime bien les passages secrets, les coffres planqués etc), même depuis tout ce temps :hap: