Pour moi l'aura s'applique en dernier après avoir subi les modif selon le même schéma entre modifiers et transmuters. Il faut d'abord isoler les sorts principaux, soit :
- Cadence, s'applique à chaque attaque
- Fighting Spirit, a une chance de proc et donc de donner un buff de quelques secondes aux dégâts suivants (je ne prendrai pas en compte ce buff pour la suite)
- Markovian's Advantage, a une chance de proc en s'ajoutant à Cadence
- Solael's Witchfire, une aura, s'applique donc en tout dernier et modifie tous les dégâts
Ce qui donnerait en détails, pour une attaque :
1) Dégâts physiques de Cadence et de ses modifiers
182 phy + 16 à 32 phy
2) Pourcentages des deux modifiers de Cadence appliqués en même temps, soit 115 %
391,3 phy + 34,4 à 69,8 phy
3) Le transmuter de Cadence applique les 50 % de conversion en dégâts élémentaires, ce qui donne en résultat pour une attaque de base, sans Solael's Witchfire
195,65 phy + 65,22 feu + 65,22 glace + 65,22 foudre + 17,2 à 34,9 phy + 5,7 à 11,6 feu + 5,7 à 11,6 glace + 5,7 à 11,6 foudre
Si on était sous le buff de Fighting Spirit, c'est ici qu'il augmenterait de 200 % les dégâts. Mais je ne prends pas en compte ce paramètre.
Ensuite, admettons que Markovian's Advantage proc :
1) Il ajoute 116 phy à l'attaque
195,65 phy + 65,22 feu + 65,22 glace + 65,22 foudre + 17,2 à 34,9 phy + 5,7 à 11,6 feu + 5,7 à 11,6 glace + 5,7 à 11,6 foudre + 116 phy
2) Il augmente de 125 % tous les dégâts de l'attaque
440,21 phy + 146,75 feu + 146,75 glace + 146,75 foudre + 38,7 à 78,53 phy + 12,83 à 26,1 feu + 12,83 à 26,1 glace + 12,83 à 26,1 foudre + 261 phy
Pour plus de clarté je regroupe les dégâts de même type :
739,91 à 778,74 phy + 158,58 à 172,85 feu + 158,58 à 172,85 glace + 158,58 à 172,85
Ensuite Solael's Witchfire est appliqué, et là je n'ai aucune idée de si les 85 % de bonus en chaos sont appliqués uniquement sur les dégâts de chaos de l'aura, ou sur tous les dégâts de chaos, et s'ils s'appliquent sur les dégâts de chaos venant du transmuter.
Mais en tout cas, pour les 50 % de conversion elemental de Cadence s'appliquant avant ceux de l'aura, ils diminuent le pool de dégâts physiques à transformer en dégâts de chaos, et donc pour quelqu'un qui veut faire des dégâts de chaos, ils semblent peu intéressants.