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Liste des sujets

[Aide] Guide leveling

kik2011
kik2011
Niveau 5
17 mars 2016 à 12:04:06

Y'aurai-t-il une sorte de guide pour ne pas se perdre en leveling, à savoir comment optimisé les points de skills genre si il faut d'abord la maitrise de classe et ensuite les skills. Pour la dévotion lesquels monter en premier etc...
Je parle généralement après ca peut être sympa de faire des tips par classe.

pnouk
pnouk
Niveau 17
17 mars 2016 à 12:50:30

En cherchant sur le forum il y a quelque guide bien simpas après il y as grimcalc mes anglais ;)

Après le but c est de monter un perso Que tu aime jouer, et pourquoi pas au lvl max voir un guide pour voir le plus gros potentiel du perso

FranceRadicale
FranceRadicale
Niveau 10
17 mars 2016 à 13:07:10

C'est vraiment selon ta spécialisation.

Parfois il peut être intéressant de se concentrer sur une de tes deux classes en priorité, notamment si tu joues un personnage au corps-à-corps avec une deuxième classe orienté magie, tu auras fortement besoin des compétences de tank/soin/résistances de la classe de corps-à-corps pour ne pas te faire ouvrir en deux. Surtout si ta deuxième classe est plus là pour supporter la première et que tu comptes faire un truc du genre 75 % des points dans la classe de corps-à-corps et 25 % des points dans la classe de magie.

D'autres fois tu voudras faire un vrai mélange 50/50 entre deux classes et tu auras peut-être besoin de monter les deux en parallèle. Ça dépend beaucoup de si un skill en particulier t'intéresse dans une branche. Il faut savoir que monter une maîtrise au lieu des compétences t'apporte énormément de points de Physique/Cunning/Spirit, c'est sans doute plus intéressant de monter la maîtrise au lieu de tout dépenser dans les compétences dès le début du jeu.

Pour les points d'attributs (Physique/Cunning/Spirit), il est généralement admis que quelque soit ton personnage, tu devras mettre des points en Physique pour ne pas prendre trop cher. Quelqu'un ici disait que tout build digne de ce nom a au moins un tiers des points d'attributs dans le Physique. Personnellement, je ne distribue pas mes points d'attributs dès que je les ai : j'attends d'en avoir besoin. Par exemple si je trouve une super armure et qu'il me manque 5 points de Physique pour la porter, je suis bien content de ne pas les avoir dépenser ailleurs et de ne pas devoir attendre 5 levels de plus. De même si je me rends compte que je ne fais pas assez de dégâts, je mets quelques points que j'avais laissés de côté en Spirit (mon perso fait des dégâts magiques).

La devotion peut être réinitialisée, donc il me paraît cohérent de mettre pas mal de points dans les constellations de résistance au début du jeu, quitte à les enlever plus tard pour les mettre ailleurs, quand tu auras augmenter tes résistances par d'autres moyens.

Mais si tu veux un guide, le mieux est de suivre un guide précis, à condition qu'il existe, car vu le nombre de possibilités de builds, ce n'est pas certain. Sinon, tu peux créer un topic ici en décrivant ce que tu aimerais que ton perso fasse, et plein de gens sauront te conseiller ou t'expliquer tes erreurs.

kik2011
kik2011
Niveau 5
17 mars 2016 à 13:46:22

Merci pour ces réponses, apparement c'est plus important au début de bien monter la maîtrise pour avoir une base solide en stats globale, et ensuite focus sur les skills etc. Je me demandais juste si ca valait la peine de monter tout de suite 1 skill au niveau 10 etc... plutôt que de monter la maitrise. Et comme on ne peut pas réinit les points de maitrise ca peut être handicapant quoi.

Message édité le 17 mars 2016 à 13:47:35 par kik2011
FranceRadicale
FranceRadicale
Niveau 10
17 mars 2016 à 14:04:02

Disons qu'il faut savoir à l'avance combien tu veux de points de maîtrise dans chaque classe, car comme tu dis c'est pas modifiable, donc il ne faut pas aller trop loin. Très souvent, tu voudras 50 points (le max) dans une des deux maîtrises, pour la simple raison que tu voudras probablement une des dernières compétences. Mais c'est pas obligé non plus, donc mieux vaut faire son build sur le papier avant.

J'ai vu des gens atteindre les 50 points dans une maîtrise alors même qu'ils n'avaient que 10 points répartis sur les compétences. Honnêtement je ne sais pas, et je pense que ça dépend des cas. Tu as beaucoup de compétences qui sont déjà utiles avec seulement un point, donc j'imagine qu'au corps-à-corps, c'est très important de maxer la maîtrise orientée corps-à-corps pour bénéficier de la stat Physique qu'elle apporte, alors qu'en mage tu voudras peut-être maxer les dégâts de ta compétence principale. Je ne fais que supposer.

kik2011
kik2011
Niveau 5
17 mars 2016 à 16:02:04

La j'ai recommencé Nightblade mais je ne sais pas trop ou mettre les skills, je joue avec l'amarasta en click gauche pour faire du dégat de zone et j'ai augmenter les dual blades et suivants.
Des conseils ? J'aime bien faire des gros dégats de zone

FranceRadicale
FranceRadicale
Niveau 10
17 mars 2016 à 16:21:55

Je joue Nightblade et j'ai eu plein de conseils utiles ici. Mais encore faut-il savoir quel type de Nightblade tu joues (ta deuxième classe et ton type de dégâts privilégiés). Perso je fais des dégâts de zone avec Shadow Strike + Nightfall (Shadow Strike seul ne fait pas de dégâts de zone), Ring of Steel + Ring of Frost, et Blade Spirit. Tu as aussi deux passifs de la barre du haut qui ajoutent une chance de dégâts de zone à chaque auto-attaque, si tu joues en Dual Blades.

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