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quelques question

Xastrya
Xastrya
Niveau 4
26 février 2016 à 07:42:21

Bonjour, ce jeu est une sorte de diablo, ou bien il y a une vraie histoire, sans devoir répété, basher la meme chose h24 ?
Il faut la trinity heal tank dps sur les boss? comme un mmorpg vu du dessus? :)

monder78
monder78
Niveau 60
26 février 2016 à 08:31:16

Hello, non ce n'est pas un mmo rpg.

Oui il y a une vraie histoire comme sur diablo d'ailleurs :) et c'est effectivement un hack n slash comme ce dernier, donc qui dit hack n slash dit bashing de mob.

A savoir que la différence dans grim dawn c'est que tu as un système de réputation avec plusieurs factions qui te donne accès à des crafts et des objets puissants en end game, tu pourra aussi rencontrer des boss de factions surpuissant qui loot bien.

Pas de trinité heal tank dps dans ce jeu, tu as ta regen et tes potions et tu te débrouille avec ca.

Xastrya
Xastrya
Niveau 4
26 février 2016 à 10:20:20

Merci

Il n y a qu un seul niveau de difficulté ? et plus on avance dans l aventure plus c'est difficile ? avec des palier de boss etc?

FranceRadicale
FranceRadicale
Niveau 10
26 février 2016 à 10:25:51

Le "point fort" de Diablo par rapport à d'autres HnS également orientés bashing et new game +, c'est justement son histoire et la mise en scène (c'est pour dire le niveau). Je n'ai pas beaucoup avancé dans Grim Dawn, mais je ne pense pas qu'il possède une histoire digne d'un RPG.

Comme dans Diablo II et III et la plupart des HnS, oui le jeu est orienté vers le bash et la répétition des mêmes quêtes. N'y joue pas comme à un RPG, pour suivre un histoire, voir évoluer une intrigue et des personnages, te sentir impliqué et ressentir des émotions.

Si tu t'es ennuyé sur Diablo III, je vois mal comment tu pourrais prendre ton pied sur Grim Dawn. Les mécaniques de gameplay sont légèrement différentes, mais ça reste un HnS.

FranceRadicale
FranceRadicale
Niveau 10
26 février 2016 à 10:52:01

Pour les niveaux de difficulté, on rejoint encore une fois les mécaniques classiques des HnS orientés bashing : tu as un niveau Normal, quand tu finis le jeu en Normal tu peux recommencer le jeu en Elite, et quand tu finis en Elite tu débloques Ultimate. Et c'est là que le jeu devient intéressant.

Donc si tu aimes le principe du jeu (vu du dessus, évolution du perso, compétences, gros tas de mobs à défoncer, etc.), mais que ça te saoule de revoir jouer 150 heures la même campagne en boucle pour que ça commence à devenir un peu difficile, alors il y a la série des Van Helsing qui elle est orientée vers le RPG (ça reste un HnS avec plein de mobs, de loot, et des classes de persos, mais l'histoire est excellente et comme il n'y a pas de new game +, c'est exigeant et complet dès la première partie).

Xastrya
Xastrya
Niveau 4
26 février 2016 à 12:11:26

okay donc malheuresement, c'est comme diablo :/

FranceRadicale
FranceRadicale
Niveau 10
26 février 2016 à 13:14:22

Oui c'est un hack'n slash comme les autres (Diablo, Path of Exile, Torchlight, Titan Quest...). Les différences entre tous ces jeux sont importantes pour un joueur chevronné de HnS qui recherche un truc particulier, mais si ce que tu n'aimes pas dans Diablo, c'est le bashing de mobs sans besoin de réfléchir et le fait que le jeu est pensé pour être bouclé plusieurs fois avant de montrer son intérêt, alors malheureusement la majorité des HnS sont dans ce cas.

Mais regarde du côté de Van Helsing qui vient de sortir en "final cut", et regroupe en un seul jeu les trois épisodes de la série (qui se suivent), retravaillés et avec des choses en plus. Cette série est un HnS (classes, packs de mobs, etc.) mais elle mise plus sur l'écriture et l'aventure comme un RPG, tu auras vraiment le sentiment de jouer à un jeu d'aventure et non un clicker dans lequel tu es immortel. Choses qui ont disparu dans les HnS à end-game et new game + à durée de vie artificielle.

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