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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Suuu
Suuu
Niveau 7
21 avril 2021 à 15:51:51

On effectue des duels entre légionnaires et ennemis, et on note les résultats. Comme pour les tirs, le niveau de difficulté change le nombre d'ennemis mais pas leur puissance :

1 : on encaisse la charge de front.
2 : on encaisse la charge de dos.
3 : on charge.

Fantassins :

Barbare :

1 : ennemi tué en 7 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 11 coups / santé très faible
3 : ennemi tué en 11 coups / santé moyenne

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/6/1618675833-duels.png

Carthaginois :

1 : ennemi tué en 11 coups / santé bonne
2 : légionnaire tué après 10 coups
3 : légionnaire tué après 13 coups

Egyptien :

1 : ennemi tué en 7 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 10 coups / santé faible
3 : ennemi tué en 10 coups / santé moyenne

Etrusque :

1 : ennemi tué en 11 coups / santé bonne
2 : légionnaire tué après 10 coups
3 : légionnaire tué après 13 coups

Gaulois avec bouclier :

1 : ennemi tué en 9 coups / santé très bonne
2 : légionnaire tué après 11 coups
3 : ennemi tué en 13 coups / santé très faible

Goth :

1 : ennemi tué en 7 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 11 coups / santé très faible
3 : ennemi tué en 11 coups / santé moyenne

Grec :

1 : ennemi tué en 11 coups / santé bonne
2 : légionnaire tué après 10 coups
3 : légionnaire tué après 13 coups

Numide :

1 : ennemi tué en 7 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 11 coups / santé très faible
3 : ennemi tué en 11 coups / santé moyenne

Pergamum :

1 : ennemi tué en 7 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 10 coups / santé faible
3 : ennemi tué en 10 coups / santé moyenne

Picte :

1 : ennemi tué en 9 coups / santé très bonne
2 : légionnaire tué après 11 coups
3 : ennemi tué en 13 coups / santé très faible

Séleucide :

1 : ennemi tué en 7 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 10 coups / santé faible
3 : ennemi tué en 10 coups / santé moyenne

Romain :

1 : ennemi tué en 13 coups / santé moyenne
2 : légionnaire tué après 9 coups
3 : légionnaire tué après 12 coups

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/6/1618684358-duel-legionnaires.png

Tireurs auxiliaires :

Etrusque avec javelot :

1 : ennemi tué en 6 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 8 coups / santé moyenne
3 : ennemi tué en 8 coups / santé bonne

Numide avec javelot :

1 : ennemi tué en 6 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 8 coups / santé moyenne
3 : ennemi tué en 8 coups / santé bonne

Pergamum avec arc :

1 : ennemi tué en 6 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 8 coups / santé moyenne
3 : ennemi tué en 8 coups / santé bonne

Troupes spéciales :

Char :

1 : ennemi tué en 13 coups / santé faible
2 : légionnaire tué après 8 coups
3 : légionnaire tué après 11 coups

Dromadaire :

1 : ennemi tué en 10 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 14 coups / santé désastreuse
3 : ennemi tué en 14 coups / santé faible

Cavalier :

1 : ennemi tué en 8 coups / santé parfaite
2 : ennemi tué en 12 coups / santé très faible
3 : ennemi tué en 12 coups / santé moyenne

Eléphant :

1 : légionnaire tué après 12 coups
2 : légionnaire tué après 7 coups
3 : légionnaire tué après 8 coups

Gaulois avec hache :

1 : ennemi tué en 11 coups / santé moyenne
2 : légionnaire tué après 8 coups
3 : légionnaire tué après 11 coups

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/16/3/1619013092-duels.png

Suuu
Suuu
Niveau 7
21 avril 2021 à 16:34:03

Top :

1 : éléphant

2 : char

3 : Romain (meilleur de front) / Gaulois / Helvète avec hache (meilleur en débordement ou chargé)

4 : fantassin grec / macédonien / étrusque / samnite / carthaginois

5 : fantassin picte / celte / breton / gaulois / helvète

6 : dromadaire

7 : cavalier

8 : fantassin barbare / égyptien / goth / wisigoth / hun / pergamum / séleucide / ibère / judéen / numide

9 : auxiliaire étrusque / samnite / séleucide / ibère / judéen / grec / macédonien / pergamum / numide

Suuu
Suuu
Niveau 7
14 juin 2021 à 18:42:17

Il manquait un duel ! Légionnaire contre gladiateur révolté :

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/24/1/1623688587-legionnaire-vs-gladiateur.png

1 : gladiateur tué en 9 coups / santé bonne
2 : légionnaire tué après 8 coups.
3 : légionnire tué après 11 coups.

Chargeant de front, le gladiateur est donc similaire à un Gaulois, Helvète, Celte, Picte ou Breton. Mais chargeant de dos ou chargé de front il fait jeu égal avec un Gaulois ou Helvète avec hache !

Suuu
Suuu
Niveau 7
16 juin 2021 à 10:20:17

Nouveau duel amusant : gladiateur révolté contre dompteur de lion (briseur de grève !).

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/24/2/1623743088-lion-vs-gladiateur.png

Les gladiateurs révoltés cherchent en priorité à détruire le colisée, qui est aussi la destination des dompteurs. Avec un parcours en T et une bonne synchronisation on peut donc prévoir une rencontre frontale entre les deux à un croisement. Pour ce faire, il faut construire le parc à lions un peu avant l'école de gladiateurs, le mois avant la révolte. Il faut en effet plus de temps pour former un dompteur qu'un gladiateur.

Le dompteur remporte le duel. Les lions sont plus puissants que les gladiateurs mais la fréquence de formation de ces derniers est plus élevée.

On regarde maintenant où se situent lions et gladiateurs par rapport aux troupes adverses :

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/24/3/1623831336-duels-lions-gladiateurs.png

Un gladiateur tue un dromadaire mais est vaincu par un Picte. Un dompteur tue un Picte mais est vaincu par un Grec. Les gladiateurs sont donc à la 5,5ème et les dompteurs à la 4,5ème place du classement précédent.

Suuu
Suuu
Niveau 7
23 juillet 2021 à 17:10:58

Derniers duels pour clore le classement :

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/24/4/1623920999-derniers-duels.png

Un cavalier est meilleur qu'un dromadaire mais moins qu'un gladiateur. Un auxiliaire avec javeline est identique chargé et en charge et inférieur à ses homologues ennemis. Un loup est supérieur à un tireur mais inférieur à un cavalier. Seul un émeutier ou un indigène est inférieur à un préfet.

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