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Sujet résolu : Augmenter stats et skill

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tylerdurden17 tylerdurden17
MP
Niveau 6
21 février 2015 à 07:48:03

Bonjour, Cela fait quelques jours que je joue à ce jeu et je ne comprend pas comment on augmente son niveau. en allant dans l'inventaire puis sur character j'ai pu augmenter les skill de mon personnage principal mais les stats n'avaient aucun point et surtout je ne sais pas comment augmenter les skills des autres perso comme anita qui a 8 point de skill et aucun signe + pour augmenter.

Merci pour vos réponses

HamBrooks HamBrooks
MP
Niveau 7
21 février 2015 à 10:12:22

Salut. On ne peut pas augmenter les skills/stats des autres personnages, c'est le jeu qui le fera de lui-même au fil des jours et des tâches attribuées par toi dans le tableau du self.
Pour ton personnage, tu gagneras des stats en combattant, en recueillant des nouveaux pnj, en ramenant des objets, en prenant certaines décisions, etc...

tylerdurden17 tylerdurden17
MP
Niveau 6
22 février 2015 à 07:02:39

Merci, donc si je veux lui faire augmenter la skill mechanic il faut que je lui fasse faire un job lié a ca. j'espère que c'est pas trop long car je voudrais construire le recycleur...

HamBrooks HamBrooks
MP
Niveau 7
22 février 2015 à 09:55:04

Cela dépend des ponts que tu attribues au "héros" mais les autres progressent d'eux-mêmes de jour en jour. Garde plutôt le héros pour aller sur la carte et, sur le tableau de la cantine, regarde chaque jour de quoi sont capables tes pnj. Essaie de leur attribuer une tâche en rapport avec leurs compétences, elles s'amélioreront d'autant plus vite (Davis en hospitalité, Aggro en mécanique puis agriculture, le vieux Bud pour la garde, Corbeau pour la cuisine, etc). Leur niveau monte vite s'ils sont affectés au bon boulot. :)

[JaeNa] [JaeNa]
MP
Niveau 7
22 février 2015 à 19:17:17

Hello, Hambrooks, où as-tu lu/vu/constaté que le travail réalisé influençait la spécialisation ou même le gain de stat?

tyler, tu gagnes des points de "skills" en fonction de :
- la quantité de nourriture que tu gagnes (tous les 150 rapportés je crois, tu gagnes 1 point de skill)
-la quantité de fuel
-la quantité de morale
-les améliorations
-certaines actions particulières
-le décryptage des données (1 points tous les 10 codes)

tu gagnes un point de stat (vigor, strenght,...) tous les 10 points de skill gagné.

attention : les autres survivants gagnent autant de points que toi mais répartis selon un script préfixé, michiru maxera TOUJOURS médecine et science avant de gagner son premier point de tech par exemple.

Il n'est pas nécessaire de prendre les perso dans ton groupe pour qu'ils gagnent de skills.

Attention, quelque soit le jour de recrutement, les perso recruté aurant tjrs les même stats, il s'agit donc de recruter les perso importants TRES tot, pour qu'ils soient affectés le plus vite possible par le gain de stat.

SOURCES : observations, screenshot et http://deadstate.gamepedia.com/Allies

https://www.noelshack.com/2015-08-1424628967-dead-state-objectifs.jpg

voici les objectifs classiques pour 1 point de skill, ceux-ci sont remi à 0 a chaque fois que complétés.

HamBrooks HamBrooks
MP
Niveau 7
23 février 2015 à 11:18:08

Salut JaeNa, c'est ce que j'ai toujours cru (voir) : que les pnj renforçaient leur "talent" en exécutant la tâche pour laquelle ils avaient déjà des bases. J'ai dû me tromper..;
Au fait, Michiru, dans ma partie en cours, ne sort plus du shelter alors, que dans les parties précédentes, je pouvais l'emmener avec moi sur la map. Une modif' dans le programme du jeu ou un bug ? Merci :)

[JaeNa] [JaeNa]
MP
Niveau 7
23 février 2015 à 20:51:13

bonne question pour michiru, ils auraient introduit un script pour que les perso avec 0 en cac ou tir ne puisse plus sortir?

Par rapport au pnj, en early access, la règle était : 1 jour de survie = 1 point de skill, cette règle a changée dans le patchnote 1.0 (je crois celui-là) pour que les pnj gagnent le nombre de point de skill que tu gagne moins les réalisations particulières. Par contre, leur montée en skills et stat a tjrs été scriptée et c'est l'un des trois reproches que je ferais au jeu (avec le jeu devenant de plus en plus simple avec le temps et la mauvaise gestion des level design cfr les escaliers, etc).

HamBrooks, j'aime bien discuter avec toi, c'est quoi ton prochain jeu où tu joueras bcp? perso, je vais me pencher sur cities skyline (si paradoxe ne prévoit pas 52 dlc comme crusader king 2, ceci est un chiffre réel).

HamBrooks HamBrooks
MP
Niveau 7
24 février 2015 à 11:07:45

Merci d'apprécier mes post :) prochain(s) jeu(x) ? J'ai voulu tenter "Dying Light" mais mon PC ne fait pas le poids (j'ai vérifié avant, ce que je n'avas pas fait pour "Wolfenstein the new order" que j'ai acheté et dû désinstaller tant ça ramait. :-( . Autrement, je joue depuis hier à "Mount and Blade Warband", un peu répétitif dans les actions mais je l'avais zappé à sa (lointaine) sortie. Je tenterais bien "Stranded Deep" mais, lui aussi, semble tourner vite en rond : tu pêches, tu survis, tu nages, tu fouines sous l'eau et/ou d'île en île,...
Et toi ? Quel jeu en cours ou en vue ?

[JaeNa] [JaeNa]
MP
Niveau 7
24 février 2015 à 13:11:18

La, je suis de retour sur crusader king 2, toujours aussi addictif et avec des retournement de situation constant.
Mount and blade warband, j'y ai beaucoup joué en vanilla, jeu super mais avec de gros soucis lors des sièges et il commence à piquer les yeux, les batailles sont particulièrement épiques. Pour le reste, je zone, dead state fini 2 fois, la lassitude s'est vraiment installée. J'attend surtout les sorties la : The witcher 3, cities skyline et des news des prometteurs "the wild" et "no man's sky".

titom87 titom87
MP
Niveau 39
24 février 2015 à 21:54:43

Je suis à 40 jours de survie sur ma première partie de Dead State ça avance bien ^^ et ma gestion me parait trés bonne, en parallèle je continue Dragon Age : Inquisition (70 h de jeu et j'ai encore PLEIN de trucs à faire *-*), et j'hésite à me prendre sur steam Sunless Sea ^^

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