Je me demandais si avec Conclave il y avait toujours cette attente de 10 années entre chaque loi ?
Oui.
Ça dépend du pouvoir du conseil, mais en effet quand le conseil n'a aucun pouvoir c'est 10 ans. Sinon il me semble que c'est 5 ans après que tu fais passer une loi, et 1 an quand elle est refusée.
Merci mais cela m'attriste :'(
édit : ah ok merci pour le complément d''information
D'où le fait qu'il est souvent préférable de n'abolir le pouvoir du conseil qu'une fois les lois essentielles passées.
Le 26 juillet 2020 à 16:29:05 Valfary2 a écrit :
D'où le fait qu'il est souvent préférable de n'abolir le pouvoir du conseil qu'une fois les lois essentielles passées.
Je trouve de manière générale qu'abolir le pouvoir du conseil en début de jeu est casse gueule, ca te fout des malus énormes et souvent ton domaine/économie ne sont pas suffisant pour tenir en respect les seigneurs rebelles.
Depuis que j'ai compris ca et comment gérer le conseil, je bouffe beaucoup moins de révoltes majeures contre lesquelles je ne peux rien faire
Le 27 juillet 2020 à 13:07:06 Sixters a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 16:29:05 Valfary2 a écrit :
D'où le fait qu'il est souvent préférable de n'abolir le pouvoir du conseil qu'une fois les lois essentielles passées.Je trouve de manière générale qu'abolir le pouvoir du conseil en début de jeu est casse gueule, ca te fout des malus énormes et souvent ton domaine/économie ne sont pas suffisant pour tenir en respect les seigneurs rebelles.
Depuis que j'ai compris ca et comment gérer le conseil, je bouffe beaucoup moins de révoltes majeures contre lesquelles je ne peux rien faire
J'abolis systématiquement le pouvoir du conseil personnellement. ça permet de te prendre les bonus +40 facilement sans possibilité pour les grands vassaux d'avoir un quelconque contre-pouvoir. En plus comme tu as +2 en domaine tu peux justement tenir en respect les vassaux rebelles donc je ne comprends absolument pas ton point de vue...
Puis ça t'évite d'être dans la merde dès que tu te fais arracher une faveur...
Le 27 juillet 2020 à 13:26:40 KostardKravate a écrit :
Le 27 juillet 2020 à 13:07:06 Sixters a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 16:29:05 Valfary2 a écrit :
D'où le fait qu'il est souvent préférable de n'abolir le pouvoir du conseil qu'une fois les lois essentielles passées.Je trouve de manière générale qu'abolir le pouvoir du conseil en début de jeu est casse gueule, ca te fout des malus énormes et souvent ton domaine/économie ne sont pas suffisant pour tenir en respect les seigneurs rebelles.
Depuis que j'ai compris ca et comment gérer le conseil, je bouffe beaucoup moins de révoltes majeures contre lesquelles je ne peux rien faire
J'abolis systématiquement le pouvoir du conseil personnellement. ça permet de te prendre les bonus +40 facilement sans possibilité pour les grands vassaux d'avoir un quelconque contre-pouvoir. En plus comme tu as +2 en domaine tu peux justement tenir en respect les vassaux rebelles donc je ne comprends absolument pas ton point de vue...
Puis ça t'évite d'être dans la merde dès que tu te fais arracher une faveur...
Je joue a l'envers de toi en fait Je retire le pouvoir du conseil sur les élements chiants (donner les titres surtout, mais aussi les guerre etc) mais les laisse vivre avec leur illusion de pouvoir. Ca me permet de les tenir en laisse a coup de mariage avec des cousins mineurs, de pactes de non-aggressions, et de faire jongler les conseillers pour tenir eloigner les vassaux puissant des factions.
Et a coté de ca, j'accorde quasiment JAMAIS de faveur et quand je le fais c'est toujours a mon initiative (voter une loi urgente, et généralement j'accorde ma faveur au plus vieux conseiller ou je le fais assassiner avant qu'il en profite)
Quand je retire trop de pouvoir au conseil voir que je l'abolis totalement en début de partie, j'ai tendance a prendre des méga-complots des 3/4 de mes vassaux, souvent a de sales moment, et prendres des factions a 380% de puissance ca fait jamais plaisir
Apres je joue quasi uniquement avec des starts 769, ca joue je pense parce que le niveau technologique catastrophique te donne aucun des bonus de relation avec tes vassaux, et que militairement/economiquement c'est la quantité qui prime sur la quantité a ce moment
Je préfère toujours me donner les pleins pouvoir mais je laisse toujours le conseil existant, pour pouvoir déclarer la Paix du Royaume. Quand tu finis par avoir un grand empire, les guerres féodales deviennent chiantes, elles pètent de tout côtés
Le 27 juillet 2020 à 14:27:30 SergentF4N1 a écrit :
Je préfère toujours me donner les pleins pouvoir mais je laisse toujours le conseil existant, pour pouvoir déclarer la Paix du Royaume. Quand tu finis par avoir un grand empire, les guerres féodales deviennent chiantes, elles pètent de tout côtés
C'est exactement comme ca que ca fini chez moi généralement Une petite payx du royaume quand tu vois qu'un vassal va devenir trop puissant s'il en absorbe un autre, quand tu veux reposer tes troupes avant une guerre d'envergure, etc
Puis quand tu vois qu'une faction gagne subitement en puissance, tu propulse son plus puissant partisan au conseil ou tu lui offre un mariage/PNA pour assurer tes arrières.
Ca aide nottament bien a gérer les république vassales qui peuvent tres vite te déborder en early game
Perso je joue toujours en pouvoir absolu (osef de la paix du royaume, j'adore intervenir dans les guerres de mes vassaux ) sauf quand une faction trop puissante se pointe. Là soit je joue un mec tenace et je me bat alors que j'ai aucune chance, soit je m'excuse, je leur rend le pouvoir et je le reprend 10 ans après. Ensuite on recommence
Merci pour ces infos
Je viens de réussir à unifier l'Irlande mais ça a été très chaud à certains moments j'ai frolé le game over
Bizarre, je n'ai jamais de révolte personnellement, pourtant la première chose que je fais est de consolider mon pouvoir...
Le 27 juillet 2020 à 17:38:53 KostardKravate a écrit :
Bizarre, je n'ai jamais de révolte personnellement, pourtant la première chose que je fais est de consolider mon pouvoir...
Parce que tu dois bien gérer tes vassaux, moi je m'en occupe que quand ils commencent à faire des grosses factions
Si tu veux passez en administration fin d’époque médiévale il faut que tu abolisses complètement les pouvoirs du conseils
Le 27 juillet 2020 à 23:59:51 FranceCatho5 a écrit :
Si tu veux passez en administration fin d’époque médiévale il faut que tu abolisses complètement les pouvoirs du conseil
C'est obligé ça ? parce que moi le conseil m'arrange pour éviter les factions mais je veux passer en tardif :'(
putain 3 persos assassinés a la suite en genre 2 ans j'ai la haine
Le 28 juillet 2020 à 08:51:20 LeGrandZehef a écrit :
putain 3 persos assassinés a la suite en genre 2 ans j'ai la haine
Ton maître espion a-t-il une bonne opinion de toi ? S'il y a un membre du conseil qui doit absolument t'aimer c'est ton maître-espion.
Le 28 juillet 2020 à 10:52:13 Valfary2 a écrit :
Le 28 juillet 2020 à 08:51:20 LeGrandZehef a écrit :
putain 3 persos assassinés a la suite en genre 2 ans j'ai la haineTon maître espion a-t-il une bonne opinion de toi ? S'il y a un membre du conseil qui doit absolument t'aimer c'est ton maître-espion.
Ah c'est peut être ça :'(