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Sujet : [Mod] Warcraft: Guardians of Azeroth

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DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
19 janvier 2019 à 10:28:16

RIP Jaina, ça m'étonne qu'elle ait réussi quelques choses d'aussi incroyable, dans les quelques parties que j'ai fait elle finissait par glandouiller pendant plusieurs décennies à Theramore :rire:
Mais j'imagine bien trois orcs, autour d'une bière, et avec des fourches qui se disent "Bon les gars et si on reformait la Horde?" :hap:
Après la légion j'ai pas encore testé perso :)

Message édité le 19 janvier 2019 à 10:29:06 par DeathLawli
Macron-san Macron-san
MP
Niveau 56
19 janvier 2019 à 19:23:05

Vous jouez en FR ? :(
Ta partie me fait envie :bave:

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
19 janvier 2019 à 19:27:28

Vu qu'il y a pas de trad FR, ils jouent probablement en anglais.

Macron-san Macron-san
MP
Niveau 56
19 janvier 2019 à 19:32:24

C'est AedricSmith qui m'a enduit en erreur avec ses mutations et Cho'gall, mais ce n'est pas grave, je vais tester ça :bave:
:cimer:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
19 janvier 2019 à 20:06:50

Oui hélas y'a pas encore de trad fr, mais t'as pas besoin d'un niveau incroyable en anglais, surtout si tu connais l'univers :)

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
29 janvier 2019 à 18:17:22

Aujourd'hui, Dev Diary du mod pour montrer l'un des ajouts de la prochaine version du mod :)
Warcraft: Gardiens d'Azeroth, Dev Diary N°9

Aujourd'hui, on va s'intéresser à quelques choses de très important dans l'univers de Warcraft: La Guerre. Que ce soit des batailles entres hommes, nains, et nains ou des conflits à travers l'univers opposant les Titans et les Seigneurs du Vide, l'art de la guerre a toujours été ce qu'on apprécie le plus dans cet univers.

De ce fait, les Devs ont développés une refonte à la guerre tel qu'on la connait dans Crusader Kings 2, ceci afin de renforcer l'immersion warcraftienne. Cette refonte inclue:

- Une refonte des troupes de bases et spéciales qui remplissent vos armées, ainsi que leurs statistiques.
- Les types d'armées auxquelles certaines cultures et religions ont accès.
- Le type d'escorte accessible à un seigneur
- Les tactiques choisies pendant les batailles.
- Les traits de commandements et les habilités personnelles.
- Les technologies et leurs modificateurs.
- Et pleins de nouveaux modèles d'unités.

Tout ceci a été totalement repensé pour mieux coller à l'univers du mod.

https://media.moddb.com/images/members/5/4154/4153984/profile/human_aerial_casters.png

Pour commencer, les six unités de bases, à savoir l'infanterie/cavalerie lourde et légère, les archers et les troupes de piqués, ont étés remplacés par de nouvelles unités de base pour mieux représenter les armées d'Azeroth. Voici donc les nouvelles unités:

Infanterie légère -> Lanceurs de sorts
: Les mages, prêtres, et autres types d'utilisateurs de magie.

Infanterie lourde -> Infanterie: les fantassins classiques.

Piqués -> Infanterie aérienne: Les griffons, chauve-souris, et autres troupes volantes classiques.

Cavalerie légère -> Cavalerie: Les unités de cavaleries, incluant les chevaucheurs de worg et les nightsaber.

Cavalerie lourde -> Infanterie de choc : Les unités d'infanterie plus large que le soldat de base, comme les brutes trolls et les golems

Archer -> Infanterie de ligne: l'Infanterie de ligne incluant les soldats armés de fusils et les lanceurs de haches.

https://media.moddb.com/images/members/5/4154/4153984/profile/orcs.png

Ces nouveaux types de soldats composeront le gros de vos troupes. Néanmoins, vous ne serez pas limité à cela, car certaines unités spéciales sont en cours de développement ! On y trouve notamment les Machines de sièges, les dragons, les hordes d'insectes, les animaux, et les archimages, ces unités là seront disponible via des bâtiments culturels spéciaux, et les escortes.

https://media.moddb.com/images/members/5/4154/4153984/profile/dwarf_tank.png
https://media.moddb.com/images/members/5/4154/4153984/profile/human_archmage.png

Avec toutes ces nouvelles unités, tant régulières que spéciales, vient de nouveaux traits de commandements. En fonction des talents de vos personnages et généraux, il vous sera possible de gagner des traits de commandements au combat ou en étudiant. Ces traits incluent notamment: Archmagus, Capitaine de tireur d'élite, donneur d'ordre, ou encore officier de cavalerie.

https://media.moddb.com/images/members/5/4154/4153984/profile/leadership_collage.png

En plus de ces nouveaux traits de commandements et de ces nouvelles unités arrivent plus de 75 nouvelles escortes culturelles telle que: les porteurs de bougies Kobold, les Seigneurs Araignées Nérubiens, et les Rangers Quel'Dorai. Tout ceci afin de diversifier encore plus les armées entres les différentes nations et cultures, afin d'amener des conflits bien plus intéressants à voir et à jouer.

A celà s'ajoute plus de 110 nouvelles tactiques, allant de pair avec toutes les nouvelles unités ajoutés par le mod. Certaines de ces tactiques de combats seront dépendantes de vos traits de commandants, ou encore de la maitrise de votre classe. Certaine classe peuvent activer des tactiques spéciales sur le flanc de tel ou tel commandant, ceci afin de refléter l'usage d'une compétence de classe, comme une pluie de flamme. Avec tout ces ajouts, ils espèrent créer un mélange parfait entres des combats de fantasy et des guerre classique au sein de Crusader Kings 2.

https://media.moddb.com/images/members/5/4154/4153984/profile/battle.png

Cependant, avec tout ces changements, ils leurs faudra encore de nombreux jours de test et de polish afin d'etre sur que cette refonte soit propre et bien équilibré. Cette refonte de l'aspect militaire du jeu viendra très probablement avec le Patch 1.4 du mod.

Et c'est tout pour aujourd'hui :)

AedricSmith AedricSmith
MP
Niveau 2
30 janvier 2019 à 11:34:19

Alors voici un nouveau compte-rendu d'une de mes games, j'ai choisis de jouer Troll dans les royaume de l'est proche de Lordaeron (nom pourri donc pas retenue), j'ai décidé donc de vouer ma vie pour le culte de Hakkar, donc je me lance tranquille dans un mariage avec une troll de religion Hakkar puis BOUM, le fléau arrive en Lordaeron, Arthas pète son père et le royaume en deux, moi je suis juste à côté en tout petit ne faisant strictement rien SAUF QUE BOUM la légion arrive en Kalimdor pète le cu des elfes de la nuit et je vois quoi la trolle aec qui je viens de me marié fais partie du conseil noir (la secte de la légion) ducoup je me dis autant pour contrer le fléau autant être avec la légion, ducoup je rentre dans le conseil noir tranquille. Hurlevent ce fait tabasser par des trolls ducoup je me retrouve avec un gros royaume troll au sud et au nord le fléau et au milieu moi :ouch2:

Ducoup quand je comprend que le fléau veux m'assimiler je déclare ma flamme pour la religion de la légion et donc avant quand le fléau me déclare la guerre BOUM je jure allégeance à la légion. Résultat la légion m'a rejoint dans la guerre on a pété le fléau bon par contre Archimonde est mort pendant la bataille finale (PAS DE CHANCE) ducoup c'est un random démon qui devient chef de la légion et moi je suis au milieu de tout ce bordel
J'ai mis la game en pause vous me conseillez quoi ?
1. Essayer de rejoindre le fléau pour devenir le prochain Lich King?
2. Rester fidèle à la légion?
3. Essayer de chopper la religion d'hakkar et de provoquer la fin du monde?
4. Reformer la Horde (qui est morte car Thrall est mort comme un boulet de dépression)

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
30 janvier 2019 à 15:00:34

Le truc avec la légion c'est que je sais pas si t'as moyen d'en devenir le chef :noel:
Mais sinon je te dirais d'essayer la "rédemption" en devenant un fidèle d'Hakkar, afin de mettre fin à la folie de ce monde dans un immense bain de sang :hap:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
15 février 2019 à 19:07:31

Et une nouvelle maj de Guardians of Azeroth vient de sortir, la 1.3: Tides of Lust
le lien de la nouvelle version:
https://www.moddb.com/mods/warcraft-kings-of-azeroth/downloads/guardians-of-azeroth-v13
la patch note:
https://docs.google.com/document/d/15PqVAgGCcfBt7kHFPLEyye1iip_S8sLhW1DCby-0Rvw/edit

Pour le coup c'est avant tout une maj de correction de bug et d'équilibrage. Bien qu'il y est quelques petits ajouts :)

Rathak83 Rathak83
MP
Niveau 5
22 février 2019 à 18:14:54

Il est compatible avec la dernière version du jeu?

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
22 février 2019 à 21:02:24

Yep c'est complètement compatible avec la dernière version du jeu :)

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
22 février 2019 à 23:24:53

Dans la prochaine version, le mod se transforme en simulation de "jardinage" :hap:
https://cdn.discordapp.com/attachments/317376176437985280/547776605829988370/unknown.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/317376176437985280/548589966503182369/unknown.png

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
03 mars 2019 à 10:15:56

La 1.3 est maintenant dispo:
https://www.moddb.com/mods/warcraft-kings-of-azeroth/downloads/guardians-of-azeroth-v131

c'est surtout une maj d'équilibrage et de corrections de bugs, meme si y'a des petits ajouts (notamment liés aux "puits") :)

Suleyman[JV] Suleyman[JV]
MP
Niveau 27
04 mars 2019 à 08:51:28

Coucou Varej :coeur:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
21 mars 2019 à 19:50:44

Règle n°1: ne jamais faire confiance aux elfes
Règle n°2: toujours cramer leurs arbres

https://cdn.discordapp.com/attachments/317376176437985280/557942864391307264/unknown.png

cushingmaladi09 cushingmaladi09
MP
Niveau 7
02 avril 2019 à 09:42:46

Est ce quelqu'un peut m'expliquer comment on devient une classe ?

Si je veux être démoniste, guerrier, prêtre (prêtre du vide possible ?) etc ? On m'a proposé l'évent de devenir rogue mais je n'ai pas compris ce que j'avais accompli pour l'être.

Merci

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 avril 2019 à 11:06:53

Le 02 avril 2019 à 09:42:46 cushingmaladi09 a écrit :
Est ce quelqu'un peut m'expliquer comment on devient une classe ?

Si je veux être démoniste, guerrier, prêtre (prêtre du vide possible ?) etc ? On m'a proposé l'évent de devenir rogue mais je n'ai pas compris ce que j'avais accompli pour l'être.

Merci

Je t'avoue que je sais pas trop comment ça marche les classes, je crois que c'est lié à ta race, ta religion, et tes stats :noel:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 avril 2019 à 11:07:23

Le puit de Soleil renait en tant que Merveille
https://cdn.discordapp.com/attachments/317376176437985280/565271854797946940/unknown.png

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
13 avril 2019 à 11:33:08

De nouveaux arrivant venus de l'espace
https://cdn.discordapp.com/attachments/317376176437985280/566394466932621312/ck2_55.png

Haldrik Haldrik
MP
Niveau 25
13 avril 2019 à 23:44:49

Toujours de nouvelles de la VF ? :(

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