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Sujet : [Mod] Annuaire des Mods comme GoT

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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SandorChicken SandorChicken
MP
Niveau 7
30 mai 2016 à 01:42:18

Merci pour le submod ma bécane a tendance a crier au secours au bout de 20 ans avec warhammer :noel: Je vais pouvoir m'y remettre.

Message édité le 30 mai 2016 à 01:42:53 par SandorChicken
Moltisanti39 Moltisanti39
MP
Niveau 10
17 juillet 2016 à 17:57:13

Wizarding world qui est pas encore sorti,dans l'univers d'Harry Potter http://www.moddb.com/mods/crusader-kings-2-wizarding-world

PositivePeggy PositivePeggy
MP
Niveau 9
17 juillet 2016 à 23:31:41

Pas mal celui ci, fallait avoir l'idée. :noel:

Ce qui m'étonne c'est qu'il n'y ai pas de mod sur l'univers de Warcraft, y a pas mal d'info avec les bouquins ect...

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
17 juillet 2016 à 23:57:37

Bah y'a un mod sur l'univers de Warcraft qui a commencé en ce début d'année (y'avait déjà eu un très ancien projet qui avait été abandonné au début de CKII) et qui devrait sortir en Alpha d'ici cet été, dès qu'il sera dispo sur le forum de paradox je vous envoie le lien ici :noel:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
18 juillet 2016 à 20:20:29

Alors aujourd'hui une grande nouvelle qui en ravira surement certains, après tant d'attente, le mod "Middle Earth Project" est enfin à jours, pour ceux qui ne connaissent pas c'est un mod qui transpose CKII dans l'univers de Tolkien. :) Voila le lien:
http://www.moddb.com/mods/ck2-middle-earth-project/downloads/middle-earth-project-06b-full

Ensuite passons aux liens d'autres mods en 2.5.2:
- Dernière version de "When the world stopped making sens":
http://www.mediafire.com/download/1dufbu355pb99qb/WtWSMS-v.0.9.8+for+2.5.2-installer.exe

-Ici la dernière de AGOT:
http://www.moddb.com/mods/crusader-kings-2-a-game-of-thrones-ck2agot/downloads/ck2agot-12-windows-installer

- Le mod "After the end":
http://www.mediafire.com/download/1rsuvgtl4c54j5h/After+the+End+0.7.1.zip

- Le dernier patch de CK2+ (avec bien sur le choix de prendre ou non le sous-mod qui rajoute l'Inde)
https://www.dropbox.com/s/ffilweyn2qehtjr/CK2Plus%20v4.04.6.rar?dl=0

- Et enfin le dernier patch de Warhammer (pour le sous-mod de performance je ne l'ai pas retrouvé mais il est toujours dans l'annuaire :( )
http://www.mediafire.com/download/rurt9sa4yf41m18/geheimnisnacht+0.13.4.zip

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
18 juillet 2016 à 21:27:45

Ah et j'oubliais, le lien vers la dernière maj de Lux Invicta, qui vient de recevoir de nouvelles améliorations aux niveaux des religions "ancestrales". Par contre il est possible qu'en fonction de votre résolution, vous ayez un bug des icones religieuses qui seraient complètement cassés ou glitcher :rire: (perso j'ai ce problème sur mon petit pc portable :hap: )
https://github.com/DarkRekReborn/lux-invicta-repository

PositivePeggy PositivePeggy
MP
Niveau 9
19 juillet 2016 à 17:25:52

Merci ! [[sticker:p/1lmh]]

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
14 août 2016 à 12:42:06

Mais de rien je fais que mon travail :noel:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
17 août 2016 à 14:18:51

Bon alors voici quelques mods qui vont sûrement bientôt bientot etre disponible et qui semblent prometteurs:

- Tout d'abord "The Legend of Zendar", un mod qui à pour but de convertir le monde de Mount&Blade dans Crusader kings II, une grosse team de moddeurs dessus (majoritairement turques :noel: )
la sortie est prévu pour la fin du mois, ou le mois prochain au pire. Les gars ont déjà totalement finis la map de jure (plus de 765 provinces), bien finis les Khergits et les Sarranids (exceptés les religions qui vont surement changés), et ils leurs restent les autres à faire et des events (notamment pour le groupe de mercenaire du "joueur" et les bandits qui seront jouables). Voila quelques images, la map est assez grosse :noel: et pour éviter d'avoir juste des énormes factions, les gars ont utilisés le système des tributaires
- la carte de jure des empires (il y a 22 royaumes de jures):
http://i.imgur.com/IiM3d1p.png
- l'état actuel des cultures:
http://i.imgur.com/W4fjgFI.jpg
- et un petit aperçu des Sarranids:
http://i.imgur.com/oPwvwQm.jpg
http://i.imgur.com/mO0NZzH.jpg
http://i.imgur.com/S197TLp.jpg

- "Azerothian King", un mod ayant pour but de convertir l'univers de Warcraft dans CKII, il sortira d'ici la fin du mois.
Histoire d'éviter les dates négatives ils font commencer le calendrier au "Sundering"
et voila les bookmarks:
The Arathi-Troll War: Year 7,200
The War of Three Hammers: Year 9,770
The First War: Year 10,000
The Second War: Year 10,005
The Third War: Year 10,020
The Age of Adventurers: Year 10,025

Voila quelques screens:
http://i.imgur.com/gJI3PxA.png
http://i.imgur.com/e5Zd6zr.png
http://i.imgur.com/2UrzKlK.png
http://i.imgur.com/qfro0A4.png

Et enfin mon petit préféré :noel: (surement parce que j'y participe activement en tant que Loremaster et que j'adore l'univers :hap:)
- "Fire Emblem Chronicles", un mod qui à pour de convertir la saga Fire Emblem (une saga de tactical-RPG japonais) dans Crusader Kings II, les moddeurs sont deux dessus mais on est déjà fait un travail énorme dessus :noel: Le mod sera disponible en alpha surement vers la fin de l'année, une fois que l'un des continent sera entièrement jouable. Il s'annonce assez énorme.
Voila quelques screens des continents bruts pour montrer les différentes régions (faites pas attention au "iceland" c'est pour permettre au jeu de se lancer en début de modding :noel: ):
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/447359229495144767/ACAEC317A37D021A2D67E59AA0D6A3B80CC92446/
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/447359229495145150/58F19950963A8F3E805DAA0DDB66657ED7C14B5B/
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/447359229495145486/2B0A07B101EC93284E641CC47D2D98DCB78FC10D/
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/447359229495145922/CDFE3C3C4742D47322B61AA6C7A7DC11FB64D84B/
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/447359229495146319/1978BA3C31A58F11CD238C7D09D9321ED9A84363/

Et quelques screens une fois le developpement un peu plus avancé:
la carte politique de Tellius + la partie est du continent:
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/440604528646150260/A4509D2E207242FAF8ACE98AE808DA8F882B2454/
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/447359296988226405/C75C739643FA9029F9D139892935041BA795C06B/
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/447359296988225881/9A7B1570086D3846FDC0521B0FC5A1C8472473D4/

les religions de Magvel:
- http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/446239101703516491/58A3FBE286B86AA88866575878B4AEBB1C57D220/

Et voila trois gros mods intéressants dont je vous mettrais bien sur les liens dès qu'ils sortiront :)

SandorChicken SandorChicken
MP
Niveau 7
18 août 2016 à 07:28:12

Les trois donnent méchamment envie, :bave: Avec la sortie du nouveau DLC + ces mods la rentrée va être chargée.

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
18 août 2016 à 12:45:00

Content de voir que ça intéresse certains mais c'est vrai que ça annonce du très bon :noel:
sinon y'a aussi "Hylian Kings" qui a pour but de recréer la Saga Zelda dans CKII, le truc est assez énorme, que ce soit au niveau de la map, des nations, des races jouables, etc. mais je pense pas qu'il sortira en alpha avant la fin de l'année :hap:
voila la map sans les comtés et rivières:
http://i.imgur.com/bg4seJ2.jpg
http://i.imgur.com/I7iRiqP.jpg

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
21 août 2016 à 19:14:41

Bon aujourd'hui petite news, un petite maj de CK2+ vient de sortir, la 1.04.7, qui règle quelques bugs et corrige/ajoute quelques petits trucs.
https://www.dropbox.com/s/oad9knn79j6jm4x/CK2Plus%20v4.04.7.rar?dl=0%27

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
26 août 2016 à 12:52:04

Et hier est sorti enfin la version 2.5.2 officielle de Lux Invicta, vous me direz le DLC et le patch est sorti, mais la plupart des mods ne sortiront pas avant un petit moment en 2.6.
Si elle est a mit autant de temps à arriver c'est parce qu'il y a beaucoup de choses qui viennent avec:
http://www.mediafire.com/download/8dj3dtw1ynlld0d/Lux+Invicta+%2B+BLC+v0.6k9.7z
- Une refonte des lois du royaume, pour ajuster à la logique du monde de Lux Invicta.
- une customisation des lois en rapport avec l'égalité ou non des sexes avec plus de pouvoirs pour les femmes ayant des roles spéciaux
- 2 gouvernements spéciaux remplaçant le "feudal" dans certaines régions, pour mieux coller à l'univers plus antique de LI: les gouvernements "Despotisme Oriental" et "Classique".
- - 7 système de "Pouvoirs Spirituels" changeant la façon dont vous allez diriger votre royaume dépendant de votre "force" spirituelle. Chacun de ses 7 esprits (liés à votre religion) à un système bien à lui avec ses conditions et features spécifiques. Cela contribuera à mieux vous faire ressentir votre religion, au-dela d'une simple icone ou d'une interface. Certaines d'entre elles vous donne accès à des gouvernements radicaux spéciaux ou à des mécaniques dynamiques:

* Le pouvoir du peuple pour les religions Populistes: cela va de la Liberté Populaire au Culte Démagogique de la personnalité.
parmi les features spéciales il y a un CB "guerre de libération" et 2 possible gouvernements radicaux: Anarchiste et Démagogique.

  • Le pouvoir du Clergé pour les religions cléricales: allant de la Liberté cléricale au Culte mystique de la personnalité.

Parmi les features il y a un gouvernement spécial "guidance Mystique".

  • Le pouvoir de l'Etat pour les religions étatiques: Allant de l'Harmonie implicite au controle absolue de l'Etat.

Avec en features notamment un gouvernements radical "Absolutiste".

  • Le poids des traditions pour les religions traditionnelles: Allant de la prédominance des traditions aux traditions réinventés.

Il y a notamment une action spéciale pour payer un tribut aux traditions ou de les réinventer via un antique artefact, ou autre truc du genre, perdu, donnant à votre personnage à un grand pouvoirs sur ses fidèles et au-dela, avec potentiellement l'accès à un CB de "Guerre Totale".

  • Contrôle du savoir pour les religions "savantes": allant de la liberté d'expression au controle du savoir.

Avec notamment la possibilité d'éduquer la population, un possible gouvernement radical "Hégémonique" et l'accès sous certaines conditions à un CB de "Guerre Totale".

  • Le controle de l'armée pour les religions martiales: allant du renforcement de l'armée sans contrôle à un controle absolu de l'armée par l'Etat.

Avec entres autres au niveau maximal de contrôle, la possibilité de tenter de passer pour un saint héros auprès de votre peuple.

  • Le pouvoir Messianique pour les religions Messianique: allant d'aucune influence messianique à une influence messianique fanatique.

Avec notamment un possible gouvernement radical "Messianique" et la possibilité de réclamer le statut de Sauveur prophétique.
Et ce n'est qu'un résumé sommaire :noel:

Ponpon27 Ponpon27
MP
Niveau 1
27 août 2016 à 08:32:07

Bonjour, je reviens de vacances et lorsque j'ai souhaité jouer au mod GoT de CK2 (que j'avais installé depuis quelques mois déjà), mais lorsque je lançais le jeu celui-ci s'éteignait et cela me faisait revenir à mon écran d'accueil. Puis j'ai lancé le jeu sans le mod et cela à fonctionné. Et sur l'écran d'accueil était affiché un message de Paradox (un ALUF, si je me rappel bien du nom), bref il me demandait d'accepter les nouvelles conditions d'utilisation, ce que j'ai fais. Mais je ne peux toujours pas jouer au mod GoT. Pouvez-vous me dire ce que je dois faire pour de nouveau y jouer ? Merci d'avance

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
27 août 2016 à 11:53:06

Il y a eu une màj du Jeu, alors le mod n'est plus à jour.
Il faudra attendre que le mod soit mis à jour par ses créateurs pour ne plus qu'il crache.

Mais tu peux retourner à la version du jeu précédente.
Sur steam tu fais un clique droit sur le nom du jeu dans ta bibliothèque => propriété => bêta => version 2.5.2
Et le mod GoT ne crashera plus.

Ponpon27 Ponpon27
MP
Niveau 1
27 août 2016 à 12:17:40

D'accord, merci beaucoup pour le conseil

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
28 août 2016 à 19:11:26

Où est qu'on peut suivre l'actualité des mods ?
J'attend la mise à jour de CK+. :hap:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
28 août 2016 à 21:24:08

Bah sur le forum de paradox, mais de toute façon dès qu'une nouvelle maj sort pour un mod important je donnerai le lien ici :noel: mais pour les 2.6 faudra attendre au moins 2 semaines pour les gros mods qui améliorent le jeu vanilla qui sont un peu vieux comme CK2+ et HIP :noel:

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
04 septembre 2016 à 12:08:48

Aujourd'hui grande nouvelle, le premier gros mod a été mise à jours pour la 2.6, et c'est HIP (dommage c'est celui que j'apprécie le moins :noel: )
voila le lien: http://www.mediafire.com/download/soradsdbw2crco1/HIP_-_RD_-_2016-09-03.7z

VonMusel VonMusel
MP
Niveau 10
05 septembre 2016 à 13:30:36

Parfait [[sticker:p/1lmh]] J'attendais justement la maj de HIP pour m'y mettre sérieusement.

Message édité le 05 septembre 2016 à 13:31:34 par VonMusel
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