Le plus fou c'est que même si le jeu n'avait effectivement pas était fun, il aurait suffit de le sortir à la va vite pour rentabilisé le dev. Des milliers de joueurs auraient payaient plus de 100 euro pour des pack avec des goodies et des accèes beta.
Cette annulation n'est qu'une aberration de tout les points de vue. Everquest est mort, le MMO est mort, et surtout daybreak c'est tué à cause de ça. Sortir le jeu pas finit aurait fait le même effet mais sans couler leur boite.
ps: aucune chance qu'un studio reprennent le truc. Les deux moteurs sur les quel était basé ce jeu ( celui des voxel et les reste de storybrike) appartiennent à daybreak et ils sont trop con pour les vendre ( il demanderaient beaucoup trop pour un repreneur)