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Liste des sujets

Bug spawnrate en partie moddé

[ralebol5]
[ralebol5]
Niveau 7
23 février 2022 à 03:44:25

Bonjour, j'ai récemment eu l'idée de faire un serveur moddé pour moi et un quelque personnes.
J'ai configuré le plupart des mods etc.. pour évité les bug interdimensions etc...
Mais au moment de lancé le serveur un problème persiste.. Il n'y a quasiment aucun mob hostile qui spawn voir aucun par moment (alors que le difficulté est réglé sur difficile)

J'ai au début penser au mobcap ou alors l'hébergeur où on est qui ferai des siennes, mais même en passant par un plugins pour régler tout ça, ça ne fait riens...
J'ai aussi la nette impression que le problème persiste en survie, et je me suis mit a douté si cela ne pouvais pas venir d'un des mods (qui régulerai directement le spawnrate ou qui le ferai buggé).
Ayant eu un problème similaire sur un ancien serveur, j'ai écarté les nouveaux mods du modpack me disant que le problème sera lié car exactement les mêmes symptomes et ducoup je me suis penché sur les anciens mods.

Mais impossible de savoir du quel ça pourrait venir, et si j'étais seulement sur la bonne voie.
Quelqu'un aurait une idée de quel mods ça pourrait venir ?

la liste :
Caver II
The Midnight
Aether2
Twilight Forest
Animania
Blood Moon
Mowzie's Mobs
Mo’s creatures
Wadles
BetterAnimals+
Millénaire
Genetics Reborn
ICBM
Way Stone
Apotheosis
Appliedenergistics2
Bibliocraft
bookshelf
BuildCraft
Disenchanter
GalactiCraft
GalaxySpace
More Planet
IronChest
Minihead
MmmMmmMmmMmm(dummys)
OpenBlocks
StorageDrawers(Extra)
TConstruct
Thermal(All)
ConstructArmory
battle tower
Ruins
Dynamic Surrounding
Future MC
Mo’s Bend
Neat
Clumps
Zombie Awarness
Realistics item drops
Nether Portal Fix
FTB
Hwyla
InventoryTweaks
JEI
JourneyMap
Streams
imaginary
fairy lights
Chunk Animator
Better caves
Better mineshaft
Dynamic Tree
Dynamic Tree BoP
Realistic Terrain generation
Subterranean Waters
Better Nether
BiomesOPlenty

J'ai aussi cette idée que ça pourrais venir d'un mods car j'ai installé une paire pour commencé (nottament tout se qui rajoute des dimensions ou qui change directement les biomes/map) pour pouvoir les configuré puis ceux pour les mobs et pour finir ceux qui rajoute le contenu (style thermal, buildcraft, etc.. etc...) et au moment d'installer les mods ZombieAwarness et BloodMoon le spawn était très bien (en solo) mais j'ai du installé le fameux mods par la suite car ensuite le spawnrate est devenu très très bas.. (je ne me souviens pas de l'ordre exacte malheuresement, uniquement que les deux mods la on été installé dans les premiers après les mods style biome oplenty, galacticraft, cavern etc.. ainsi que les mods qui modifie le terrain comme RTG ou streams).

Donc si le problème viens bien d'un mod du modpack je pense que ça doit être dans cette liste la (je ne suis pas sûr du tout)

Animania
Mo’s creatures
Wadles
BetterAnimals+
Millénaire
Genetics Reborn
ICBM
Way Stone
Apotheosis
Appliedenergistics2
Bibliocraft
bookshelf
BuildCraft
Disenchanter
GalactiCraft
GalaxySpace
More Planet
IronChest
Minihead
MmmMmmMmmMmm(dummys)
OpenBlocks
StorageDrawers(Extra)
TConstruct
Thermal(All)
ConstructArmory
FTB

Si quelqu'un aurait une idée de où le conflit viens, et surtout si c'est réglable (sans a devoir supprimé le mod) je serait prenneur merci ^^

(la version est 1.12.2 et essayer en solo avec forge 2860 et serveur mohist309)

Merci d'avance de vos réponse

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