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Sujet : [OFFICIEL] La première snapshot Java de la 1.17 vient de sortir! (20w45a)

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
04 novembre 2020 à 20:15:02

C'est officiel, la première snapshot de la 1.17 vient de sortir!

Les ajouts:
- Les bundles
- Les bougies
- Les chaudrons de lave
- Le cuivre
- L'améthyste
- Le bâton de foudre
- La longue-vue
- Les vitres teintées!

Les changements:
- Maintenant si un shulker tape un autre shulker avec leur projectil, ça créé un nouveau shulker!
- Les boules d'expériences se combinent parfois quand il y en a trop pour améliorer les performances, mais cela ne change pas la vitesse d'absorbation du joueur vis-à-vis de celles-ci. Le temps de vie de la boule est celle de la boule la plus récente.
- Des particules apparaissent quand un piston casse un bloc.
- Les chemins de terre (anciennement chemins d'herbe) peuvent maintenant être réalisés à l'aide d'une pelle sur de la terre, du podzol, du mycélium ou de la terre stérile (ainsi que de l'herbe classique).
- Les rails fonctionnent maintenant dans l'eau, de même que les minecarts!

Les changements techniques (pas traduit sorryyy):
Entities are now saved separately from terrain chunks.
Added loot table function set_banner_pattern
Pack format in version.json has been split into data and resource versions
Servers can now require custom resource packs to be accepted
CUSTOM SERVER RESOURCE PACKS
A dedicated server can enforce custom resource packs by setting require-resource-pack in server.properties. When this option is used, players will be prompted for a response and will be disconnected if they decline the required pack.
ENTITY STORAGE
Entities have been extracted from main (terrain) chunks and are now stored in a separate entities directory (similar to POI storage).
Those new files are still region files with NBT.
LOOT TABLES
NEW FUNCTIONS
SET_BANNER_PATTERN
Sets tags needed for banner patterns.
Parameters:
patterns - list of pattern objects:
pattern - name of pattern (square_bottom_left, bricks, etc.)
color - name of color (light_gray, etc.)
append - if true, new elements will be appended to existing ones instead of replacing

Les bugs fixés (pas traduits non plus):
MC-98219 - Experience orbs follow dead players
MC-108469 - Chunk-wise entity lists often don’t get updated correctly (Entities disappear)
MC-112147 - Lava burning items or XP orbs sound muted when “Friendly Creatures” slider is turned off
MC-127201 - /replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced.
MC-127692 - Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag
MC-130449 - Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps
MC-130584 - When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks
MC-133691 - Blocks can’t be placed normally on a full cauldron
MC-135552 - Dead Entities are saved to chunk
MC-136497 - XP orbs causing severe lag
MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 is filled with water
MC-169900 - Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8
MC-169945 - Skeletons don’t burn in minecarts while being exposed to daylight
MC-171852 - Putting item in a spectator’s hand plays sound “Gear equips” for other players
MC-174685 - Drowned arm texture is reversed by the model
MC-175959 - One door is open in taiga_shepherds_house_1
MC-177622 - One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical
MC-177624 - Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical
MC-181889 - Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items
MC-185357 - Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles
MC-185359 - Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles
MC-185360 - Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle
MC-189565 - Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag
MC-190896 - Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map
MC-192594 - plains_stable_1 misplaced blocks
MC-192629 - plains_stable_2 misplaced blocks
MC-192876 - Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6
MC-192879 - Wall incorrectly placed on certain taiga houses
MC-192930 - Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle
MC-193071 - Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound
MC-195125 - plains_animal_pen_1 misplaced block
MC-195126 - plains_animal_pen_3 misplaced blocks
MC-195351 - Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks
MC-196542 - Small cleanup for skylight propagation code
MC-197009 - Referencing empty item tag in recipe can crash client
MC-197140 - Jack o’Lantern doesn’t come after Carved Pumpkin in Creative Inventory
MC-197179 - Baby piglins that pick up leather don’t despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins
MC-197524 - Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck
MC-198129 - ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation
MC-198414 - if the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game
MC-198807 - Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game
MC-202246 - Drowned navigation causes memory leak/performance degredation

Pour télécharger la snapshot c'est très simple, il faut ouvrir le launcher et activer les snapshots dans la partie configuration en haut à droite.

De plus, les snapshots peuvent corrompre vos mondes, donc n'hésitez pas à les sauvegarder avant de faire quoi que ce soit. :)
https://www.minecraft.net/fr-fr/article/minecraft-snapshot-20w45a

A18 A18
MP
Niveau 9
04 novembre 2020 à 20:58:54

Un mois en avance par rapport à mon ressenti personnel. [[sticker:p/1kki]]

Pour compléter les récents ajouts de la mise à jour Caves & Cliffs, la dernière bêta (déjà sortie) de la future BE 1.16.200 ajoute une partie du contenu lié à la refonte du biome montagne (chèvres, neige poudreuse...).

https://minecraft.gamepedia.com/Bedrock_Edition_beta_1.16.200.52

LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
05 novembre 2020 à 11:49:04

La version vidéo pour ceux qui veulent :

Shoqapik Shoqapik
MP
Niveau 5
05 novembre 2020 à 13:33:02

Pour l'instant aucun moyen d'automatiser la collecte du cuivre .

Très hâte de voir les prochaines snapshot .

Pigeongarou Pigeongarou
MP
Niveau 6
06 novembre 2020 à 17:53:15

Je suis agréablement surpris pour le cuivre. On peut choisir dans le menu créa l'état d'oxydation qu'on veut https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489352161-joie-c-h.png

LapinMagikk LapinMagikk
MP
Niveau 3
12 novembre 2020 à 10:51:06

Content qu'ils aient changé les textures des nouveaux blocs, je trouve que les premières textures étaient vraiment moche :oui: .

A18 A18
MP
Niveau 9
12 novembre 2020 à 20:02:56

Le 12 novembre 2020 à 10:51:06 LapinMagikk a écrit :
Content qu'ils aient changé les textures des nouveaux blocs, je trouve que les premières textures étaient vraiment moche :oui: .

Mention spéciale à la nouvelle texture du zoom de la longue-vue biiiiiieeen meilleure que le cache circulaire noir du 45a.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/46/4/1605207201-20w46a.png

Notez l'ajout des sous-titres en bas à droite pour cette même longue-vue.

LapinMagikk LapinMagikk
MP
Niveau 3
03 décembre 2020 à 11:50:40

Apparemment ils seraient en train de voir pour augmenter la limite de construction en hauteur, à suivre .

Angespleureurs Angespleureurs
MP
Niveau 10
03 décembre 2020 à 20:52:59

Une snapshot cette semaine? J'ai rien vu passer sur mon file twitter

MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
03 décembre 2020 à 22:28:29

Le 03 décembre 2020 à 20:52:59 Angespleureurs a écrit :
Une snapshot cette semaine? J'ai rien vu passer sur mon file twitter

Oui! https://www.minecraft-france.fr/minecraft-1-17-snapshot-20w49a/

Le 03 décembre 2020 à 11:50:40 LapinMagikk a écrit :
Apparemment ils seraient en train de voir pour augmenter la limite de construction en hauteur, à suivre .

Alors grâce aux datapacks & aux modifications de cette snapshot, c'est déjà possible:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ni2p/we_can_now_increase_the_height_limit_and_the/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ht52/its_possible_to_increase_the_world_height_limit/

LapinMagikk LapinMagikk
MP
Niveau 3
04 décembre 2020 à 07:46:38

Le 03 décembre 2020 à 22:28:29 MrWhitz a écrit :

Le 03 décembre 2020 à 11:50:40 LapinMagikk a écrit :
Apparemment ils seraient en train de voir pour augmenter la limite de construction en hauteur, à suivre .

Alors grâce aux datapacks & aux modifications de cette snapshot, c'est déjà possible:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ni2p/we_can_now_increase_the_height_limit_and_the/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ht52/its_possible_to_increase_the_world_height_limit/

Oui, mais j'aimerai voir ça implémenter dans la version vanilla :bave: .

mathaym25 mathaym25
MP
Niveau 7
04 décembre 2020 à 12:58:33

Le 04 décembre 2020 à 07:46:38 LapinMagikk a écrit :

Le 03 décembre 2020 à 22:28:29 MrWhitz a écrit :

Le 03 décembre 2020 à 11:50:40 LapinMagikk a écrit :
Apparemment ils seraient en train de voir pour augmenter la limite de construction en hauteur, à suivre .

Alors grâce aux datapacks & aux modifications de cette snapshot, c'est déjà possible:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ni2p/we_can_now_increase_the_height_limit_and_the/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ht52/its_possible_to_increase_the_world_height_limit/

Oui, mais j'aimerai voir ça implémenter dans la version vanilla :bave: .

Il est probable qu'ils maintiennent la limite actuelle par défaut pour des questions de performances, de render distance et de taille des maps :-)))
Mais sachant qu'on peut "écraser" la génération des dimensions vanilla, on peut donc l'appliquer au vanilla très simplement !
(même si une petite option au démarrage du monde serait bien pratique)

Angespleureurs Angespleureurs
MP
Niveau 10
04 décembre 2020 à 17:36:57

Le 04 décembre 2020 à 12:58:33 mathaym25 a écrit :

Le 04 décembre 2020 à 07:46:38 LapinMagikk a écrit :

Le 03 décembre 2020 à 22:28:29 MrWhitz a écrit :

Le 03 décembre 2020 à 11:50:40 LapinMagikk a écrit :
Apparemment ils seraient en train de voir pour augmenter la limite de construction en hauteur, à suivre .

Alors grâce aux datapacks & aux modifications de cette snapshot, c'est déjà possible:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ni2p/we_can_now_increase_the_height_limit_and_the/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ht52/its_possible_to_increase_the_world_height_limit/

Oui, mais j'aimerai voir ça implémenter dans la version vanilla :bave: .

Il est probable qu'ils maintiennent la limite actuelle par défaut pour des questions de performances, de render distance et de taille des maps :-)))
Mais sachant qu'on peut "écraser" la génération des dimensions vanilla, on peut donc l'appliquer au vanilla très simplement !
(même si une petite option au démarrage du monde serait bien pratique)

C'est vraiment un problème pour le render distance/ les performances ? :(

Parce que avant il me semblait bien que les chunks c'était 16*16*128 puis 16*16*256
Mais y'a pas une histoire comme quoi ils ont changé lors d'une maj pour un chargement en 16*16*16 ? Ou je dis de la merde ?

MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
04 décembre 2020 à 18:37:56

Le 04 décembre 2020 à 17:36:57 Angespleureurs a écrit :

Le 04 décembre 2020 à 12:58:33 mathaym25 a écrit :

Le 04 décembre 2020 à 07:46:38 LapinMagikk a écrit :

Le 03 décembre 2020 à 22:28:29 MrWhitz a écrit :

Le 03 décembre 2020 à 11:50:40 LapinMagikk a écrit :
Apparemment ils seraient en train de voir pour augmenter la limite de construction en hauteur, à suivre .

Alors grâce aux datapacks & aux modifications de cette snapshot, c'est déjà possible:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ni2p/we_can_now_increase_the_height_limit_and_the/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k5ht52/its_possible_to_increase_the_world_height_limit/

Oui, mais j'aimerai voir ça implémenter dans la version vanilla :bave: .

Il est probable qu'ils maintiennent la limite actuelle par défaut pour des questions de performances, de render distance et de taille des maps :-)))
Mais sachant qu'on peut "écraser" la génération des dimensions vanilla, on peut donc l'appliquer au vanilla très simplement !
(même si une petite option au démarrage du monde serait bien pratique)

C'est vraiment un problème pour le render distance/ les performances ? :(

Parce que avant il me semblait bien que les chunks c'était 16*16*128 puis 16*16*256
Mais y'a pas une histoire comme quoi ils ont changé lors d'une maj pour un chargement en 16*16*16 ? Ou je dis de la merde ?

bah comme tu vois sur le deuxième post reddit que j'ai envoyé, oui ça impacte VRAIMENT les performances :/
surtout que sur PC ça pourrait aller mais sur les plateformes comme mobile, switch & co c'est vachement + compliqué.

Lucamag Lucamag
MP
Niveau 29
14 janvier 2021 à 22:25:32

c'et quand la sortie de la 1.17

aucune nouvelle snapshot depuis ? :(

A18 A18
MP
Niveau 9
15 janvier 2021 à 14:33:03

[22:25:32] <Lucamag>
c'et quand la sortie de la 1.17

aucune nouvelle snapshot depuis ? :(

Été 2021.

Pas encore pour cette année. Néanmoins, une nouvelle version (1.16.5) est prévue aujourd'hui, elle corrige des bugs critiques. :ok:

jacky328 jacky328
MP
Niveau 14
15 janvier 2021 à 14:40:27

Le 14 janvier 2021 à 22:25:32 Lucamag a écrit :
c'et quand la sortie de la 1.17

aucune nouvelle snapshot depuis ? :(

Les devs étaient en vacances de Noël, ils reprennent le boulot doucement avec une 1.16.5 très minime qui corrige deux/trucs et sans doute la semaine prochaine on retrouve les snapshot 1.17 pour une sortie normalement pour l'été

Lucamag Lucamag
MP
Niveau 29
16 janvier 2021 à 20:34:29

merci pour vos réponses :ok:

LapinMagikk LapinMagikk
MP
Niveau 3
20 janvier 2021 à 20:45:54

Nouvelle snapshot, le glowsquid etc.. :ok:

A18 A18
MP
Niveau 9
09 février 2021 à 02:48:19

Résumé général du 21w05a/b en attendant celui de cette semaine (ou pas :hap:) :
https://minecraft.gamepedepedia.com/Java_Edition_21w05a

a : ajout des items et blocs relatifs à la lush cave. Rien de nouveau sur la nouvelle génération du terrain et des nouveaux biomes. :(
Nombreux changements (noms, mécaniques...).
Nombreux bugs corrigés (91).

b : correction de bugs.
Changements sur le nom des blocs de cuivre.

Message édité le 09 février 2021 à 02:49:04 par A18
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