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Sujet : Combien de coeurs pour minecraft ?

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XTechnic13X XTechnic13X
MP
Niveau 2
26 octobre 2020 à 20:55:45

Bonsoir ,
Savez vous jusqu'à combien de coeurs(dans le processeur) peu-ton utiliser sur minecraft ?

MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
26 octobre 2020 à 21:50:13

majoritairement, un seul coeur est utilisé avec quelques aspects du jeu (la partie lumière notamment) sur d'autres coeurs.
donc ce qui compte le + sur minecraft, c'est les performances mono-coeur, mais majoritairement un 4 coeurs/4 threads suffisent.

Message édité le 26 octobre 2020 à 21:50:35 par MrWhitz
Shoqapik Shoqapik
MP
Niveau 5
27 octobre 2020 à 05:51:09

Un seul et c'est bien regrettable, je préfèrerais qu'ils ajoutent le multi-threading plutôt qu'ils nous pondent du nouveau contenus .

MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
27 octobre 2020 à 15:15:36

Le 27 octobre 2020 à 05:51:09 Shoqapik a écrit :
Un seul et c'est bien regrettable, je préfèrerais qu'ils ajoutent le multi-threading plutôt qu'ils nous pondent du nouveau contenus .

Ils essayent un maximum, le problème c'est que dès qu'ils font ça (la 1.15 je crois? ou la 1.13 avec la lumière) ça casse tout.
Aurelien_Sama avait d'ailleurs expliqué que les devs sont un peu traumatisés par les majs techniques ces derniers temps et qu'ils préfèrent se calmer un peu à ce niveau le temps de faire du contenu notamment.
Je pense que c'est très compliqué dans leur cas en fait, et qu'ils ne se concentrent pas sur les parties les + critiques (notamment sur tout ce qui concerne les modèles complèxes qui sont en grande majorité la cause des problèmes de performances même avec des très bons procos multi-coeurs qui manquent un peu de puissance mono-coeur, typiquement les Ryzen 1xxx et 2xxx et les Intel avant la 7th-8th gen).

Message édité le 27 octobre 2020 à 15:17:23 par MrWhitz
mathaym25 mathaym25
MP
Niveau 7
27 octobre 2020 à 17:54:16

Le multithread ne résout pas tout.
Un post d'un des devs de Mojang sur les perfs de la 1.15.
https://www.reddit.com/user/sliced_lime/comments/e00ohm/a_word_or_two_about_performance_in_minecraft/
Une réaction d'un dev de Paper concernant le multithread.
https://www.reddit.com/r/admincraft/comments/e014n3/minecraft_producer_adrian_%C3%B6sterg%C3%A5rd_talks_about/

MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
27 octobre 2020 à 18:41:42

Le 27 octobre 2020 à 17:54:16 mathaym25 a écrit :
Le multithread ne résout pas tout.
Un post d'un des devs de Mojang sur les perfs de la 1.15.
https://www.reddit.com/user/sliced_lime/comments/e00ohm/a_word_or_two_about_performance_in_minecraft/
Une réaction d'un dev de Paper concernant le multithread.
https://www.reddit.com/r/admincraft/comments/e014n3/minecraft_producer_adrian_%C3%B6sterg%C3%A5rd_talks_about/

Attention, ceci parle de la partie serveur (que ça soit le serveur interne quand on lance un monde solo comme le serveur standalone quand tu veux jouer en multi) et pas la partie purement client qui, elle, nécessite réellement d'être, elle aussi, + multithreadée.

mathaym25 mathaym25
MP
Niveau 7
27 octobre 2020 à 19:55:53

Yep, mais on peut raisonnablement supposer que cela s'applique (tout du moins en partie) aussi à la partie client ^^

MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
28 octobre 2020 à 00:13:03

Le 27 octobre 2020 à 19:55:53 mathaym25 a écrit :
Yep, mais on peut raisonnablement supposer que cela s'applique (tout du moins en partie) aussi à la partie client ^^

Je ne suis pas autant d'accord.
La partie client mérite clairement d'être multi-thread car, contrairement à la partie server, il ne l'est en majorité pas du tout.
Et on voit bien que la réponse de boyetronic ne prend vraiment compte que la partie serveur dans ses arguments.

151-jus2pomme 151-jus2pomme
MP
Niveau 30
30 octobre 2020 à 08:06:57

Avec un processeur a 2,56 ghz et 4gb de ram,selon le gestionnaire des tâches,la mémoire arrive a 90 voir 95% (-5 a 10% en fermant le gestionnaire)

MrWhitz MrWhitz
MP
Niveau 28
30 octobre 2020 à 08:18:17

Le 30 octobre 2020 à 08:06:57 151-jus2pomme a écrit :
Avec un processeur a 2,56 ghz et 4gb de ram,selon le gestionnaire des tâches,la mémoire arrive a 90 voir 95% (-5 a 10% en fermant le gestionnaire)

Rien à voir, et les 4go de ram sont sûrement déjà en très grande partie mangé par Windows.

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