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Liste des sujets

Bug création de ressource pack sur Minecraft

Leospot
Leospot
Niveau 1
20 juillet 2020 à 18:06:00

Voilà, je suis en train de créer un ressource pack Minecraft sur Photoshop. Malgré tout, j'ai un problème : d'abord, j'ai fait une version d'un block d'herbe qui ne me plaisait pas. Par dessus j'ai créé une autre texture qui me correspond mieux. Par contre, la texture de mon bloc d'herbe est différente de la texture posée : sous forme d'item, c'est mon ancienne version du bloc d'herbe qui apparaît. Comment cela se fait-il ? Quelqu'un peut-il m'éclairer S.V.P ?

PS : Je suis sur Mac pour créer le pack

Leospot
Leospot
Niveau 1
20 juillet 2020 à 19:45:30

Voilà une comparaison : https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/1/1595267109-2020-07-20-19-42-13.jpg

DocMerli
DocMerli
Niveau 10
20 juillet 2020 à 20:39:09

Normalement c'est défini dans le fichier json et même pour les blocs il y a bien un item.json correspondant mais il devrait aller chercher la texture directement dans assets/textures/blocks

As tu modifié les json dans models ?

Leospot
Leospot
Niveau 1
21 juillet 2020 à 10:57:47

@DocMerli normalement je n'ai pas touché aux json dans model, c'est justement pour ça que je ne comprends pas le bug..

Leospot
Leospot
Niveau 1
21 juillet 2020 à 11:01:42

Voilà l'intérieur de mon fichier models dans mon ressource pack : https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/2/1595322068-json-blocks.png

Leospot
Leospot
Niveau 1
22 juillet 2020 à 14:17:54

Problème résolu, j'ai tout simplement créé une 3ème texture pour ce bloc, effaçant alors le bug d'affichage :)

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