Met un bloc de commande qui execute la commande en boucle pas trop loin de la zone de jump et met la commande :
/execute at @a run execute if block ~ ~-1 ~ <bloc> run spawnpoint @a[distance=..1] ~ ~ ~
Et à la place du <bloc> met le bloc qui servira de checkpoint. Par exemple si tu met /execute at @a run execute if block ~ ~-1 ~ gold_block run spawnpoint @a[distance=..1] ~ ~ ~
Alors a chaque fois qu'un joueur passera sur un bloc d'or, ca va lui mettre son spawnpoint sur ce bloc d'or.
Bien sur, tu peux mettre le bloc que tu veux !
J'espère t'avoir été utile ! Bonne soirée !
Message édité le 06 juillet 2019 à 20:40:13 par mathpi14