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HELP COMMANDE

VK7201
VK7201
Niveau 10
03 octobre 2017 à 16:42:38

Salut je joue sur un petit serveur privé avec quelques amis avec les commandes et plugins de base

je me suis amusé à faire la réplique exacte d'un bunker allemand M176 :hap:

Mais j'aimerais que mon bunker soit gardé ! [[sticker:p/1kki]]

Alors je vous demande un petit truc (on m'a dit que c'était possible mais on m'a aussi dit de me démerder à le faire tout seul (:hap:)

Je voudrais une boite de commande qui fait apparaitre un golem de fer invincible et qui attaque même les creepers si possible, et il faudrait que les golems de fer aient un nom sur leur tête, tous le même nom :fou:

Et il faudrait que ça fasse apparaitre ce golem à chaque fois que j'appuie sur un bouton poussoir a coté de la boite de commandes

C'est pour ça que je viens ici demander votre aide :fou:

[[sticker:p/1lmk]]
Message édité le 03 octobre 2017 à 16:43:38 par VK7201
mathaym25
mathaym25
Niveau 7
03 octobre 2017 à 17:17:56

Hello,

  • Alors pour le golem invincible, on utilise le tag Invulnerable.
  • Au sujet de qui il attaque, un golem attaque toutes les créatures hostiles, ce n'est pas changeable à ma connaissance :-))) De plus, il attaque les joueurs si on le défini comme non invoqué par un joueur, avec le tag PlayerCreated (1b pour oui, 0b pour non).
  • Pour le nom, on utilise le tag CustomName. Pour définir si on doit voir le nom tout le temps ou uniquement si on vise le golem, on utilise le tag CustomNameVisible (1b pour oui, 0b pour non).

Voici donc la commande à mettre dans le commad block : summon villager_golem <x> <y> <z> {Invulnerable:1b,PlayerCreated:<1 ou 0>b,CustomName:"TonNomCustom",CustomNamevisible:<1 ou 0>b}

VK7201
VK7201
Niveau 10
03 octobre 2017 à 17:36:07

Super merci beaucoup ça marche !!! [[sticker:p/1lmh]]

dommage pour les creepers :snif2:

mathaym25
mathaym25
Niveau 7
04 octobre 2017 à 10:03:38

De rien ^^
Ouais c’est dommage, en espérant qu’on puisse un jour modifier le comportement des mobs.

Sinon petite faute dans la commande, j’ai oublié une majuscule à « Visible ».
On a donc : summon villager_golem <x> <y> <z> {Invulnerable:1b,PlayerCreated:<1 ou 0>b,CustomName:"TonNomCustom",CustomNameVisible:<1 ou 0>b}
Après peut être qu’avec les dernières maj, les tags ne sont plus sensibles à la casse mais vaut mieux mettre encore les MAJ au cas ou :-)))

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