Fin 2 : tu attribues les tag slender, survivants et morts respectivement au slender, aux personnes en jeu et aux morts (en enlevant le tag survivants si mort).
Tu detect le moment où il ne reste plus aucun joueur avec le tag "survivants", ce qui signifiera que le slender aura win.
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Fin 1 : ça dépend de comment tu met à disposition les bouts de papier.
Je suppose 2 techniques qui correspondent le mieux au jeu originel : dans des itemframe ou tenues par un armorstand (orienté de tel sorte que le papier apparaisse comme au mur).
Itemframe : Tu compares l'itemframe en jeu à un itemframe de référence qui contient le papier : si ils ne sont pas pareil, alors le papier a été pris. Si tous les test de papiers répondent de la sorte, alors les survivants ont gagné.
Armorstand : Tu detect quand un joueur passe sur l'armorstand, tu kill celui-ci et tu give un papier aux joueurs. Lorsque tous les armorstand ont été kill, les survivants ont gagné.
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Si tu as besoin d'aide pour les commandes n'hésite pas !! La tu as la logique au moins 😉
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PS : si tu souhaites gerer l'effet lampe torche, tu peux le faire en retexturant la citrouille stv ^^